Wynncraft Wiki
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Recruta do Rei CBQuestIcon
Informação da Missão
Duração Longa
Difficulty {{{difficulty}}}
Localização Periferias de Ragni
Província Wynn
NPC Inicial Caravan Driver
Recompensa Do seguinte modo:

Recruta do Rei é a missão de começo ao Wynncraft. É uma longa missão de nível 1 e é o tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo.

Estágio 1

» Saia da caravana
CaravanDriver Tasim Aledar
Diálogo:

  • Caravan Driver: Agh!
  • Tasim: Ei, <nomedojogador>! Você está bem aí? Parece que batemos em algo.

Diálogo:

  • Caravan Driver: Eu juro que toda vez eu bato nessa mesma maldita pedra sempre que eu faço essa viagem.
  • Tasim: Isso significa que a gente terá que andar todo caminho para Ragni daqui?
  • Caravan Driver: Não é tão longe, é um caminho reto daqui. Aqui, pegue esse reembolso parcial pela jornada.

[+8 Esmeraldas]

  • Aledar: <nomedojogador>, se você está pronto, vamos nos movendo.

Estágio 2

» Ande adiante no caminho até a Provincia de Wynn
Tasim Aledar
Diálogo:

  • Tasim: Então, o que vocês sabem sobre Wynn?
  • Aledar: O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o Rei de Ragni está recrutando soldados de Fruma.
  • Tasim: Eu nunca vi a Provincia de Wynn antes. Como vocês acham que ela é?
  • Aledar: Bem, estaremos em breve descobrindo.

Diálogo:

  • Tasim: Esse deve ser o portão marcando a borda entre Fruma e Wynn.
  • Aledar: Sim, agora nós podemos ver como a província é, e descobrir se a histórias são verdade.
  • Aledar: Lá vamos nós.
  • Aledar: Bem, por o que vocês estão esperando?

Estágio 3

» Continue adiante na Província de Wynn ao castelo
Tasim Aledar Soldier1(King'sRecruit)
Diálogo:

  • Tasim: Então essa é Wynn, huh?
  • Aledar: Parece boa. A guerra não foi tão longe.
  • Soldier: Ei, vocês três! Venham aqui.

Estágio 4

» Fale com o soldado
Tasim Soldier1(King'sRecruit) Aledar
Diálogo:

  • Tasim: Clique com o botão direito no soldado para falar com ele.

Diálogo:

  • Tasim: Um soldado! O que você está fazendo aqui?
  • Soldier: Há um pouco de problema a frente. Você não pode esperar sair vivo daqui se você não estiver preparado.
  • Soldier: Há uma caverna aqui. Talvez contenha um saque útil, eu daria uma tentativa se fosse você. Entre a caverna e encontre alguma armadura.
  • Aledar: Vamos para dentro então.

Diálogo:

  • Soldier: Entre na caverna e pegue alguma armadura no baú de saque.

Se você esperar:
Diálogo:

  • Tasim: Vamos entrar na caverna e pegar alguma armadura, <nomedojogador>!

Estágio 5

» Explore a caverna

O personagem tem de pular adiante num curso simples de parkour.
Aledar Tasim
Diálogo:

  • Aledar: O soldado não disse a nós que o caminho colapsou! Nós temos que pular adiante.
  • Tasim: Venha aqui, nós temos um problema...
  • Tasim: Eu não acho que conseguimos fazer esse pulo...
  • Aledar: E se a gente tentar quebrar essa pedra no telhado? Podia abrir um caminho para nós.
  • Tasim: Isso podia funcionar... <nomedojogador>, clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!

Se você esperar:
Diálogo:

  • Aledar: Apenas clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!

Se o jogador clicar com botão esquerdo na pedra ela cairá e criará uma nova plataforma
Diálogo:

  • Aledar: Funcionou! Agora podemos alcançar o baú.

Se você esperar:
Diálogo:

  • Tasim: Apenas clique com botão direito para abri-lo.

Depois de você clicar com botão direito no baú:

  • Aledar: Eu acho que isso é tudo que nós precisamos, vamos embora.

Vá adiante a saída da caverna.


Estágio 6

» Identifique o item
Soldier1(King'sRecruit) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Soldier: Parece que vocês tem as coisas.
  • Soldier: Normalmente esse lugar é seguro, mas de alguma forma os corrompidos entraram aqui.
  • Soldier: Estamos bem longe do portal, então eu não sei como eles sequer chegaram aqui. Eles até quebraram a porte!
  • Soldier: ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saque não está identificado, você pode identificar seu item no Identificador de Item na frente do caminho a esquerda.
  • Aledar: Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos. <nomedojogador>, lidere o caminho.

Continue o caminho até o Identificador.

Diálogo:

  • Aledar: Esse é o identificador que o soldado falou.
  • Aledar: Apenas clique com botão direito para identificar seu item e uma vez que você esteja pronto, fale com nós de novo.

O item identificado é o Tosach.

Diálogo:

  • Aledar: Se você identificou seus itens então vamos embora. Lidere o caminho.
  • Tasim: O soldado disse sobre a ponte está quebrada. Vamos checar.

Continue no caminho.

Diálogo:

  • Tasim: Espera, pare! Você não quer cair daí.
  • Tasim: Sim, parece que não há forma de atravessar por aqui, há menos que algum de vocês seja um reparador de portes de Fruma.
  • Aledar: Parando para pensar, eu não me lembro. Eu sei que isso soa louco, mas eu não me lembro de nada de Fruma.
  • Tasim: Não, você não está louco, é o mesmo para mim. E parece que o <nomedojogador> está sofrendo da mesma amnesia, também.
  • Aledar: É um mistério para outro dia, suponho.
  • Aledar: Por agora, <nomedojogador>, vamos procurar uma forma de atravessar. Deve haver algo que nos podemos usar para atravessar ao outro lado...

Depois do diálogo terminar, vire a esquerda e você encontrará uma árvore. Clique na árvore para empurra-la. O tronco caído irá criar um caminho adiante.


Estágio 7

» Procure outra forma de atravessar a ravina
Tasim Aledar Guard1(King'sRecruit)
Diálogo:

  • Tasim: Eu acho que isso é uma forma de atravessar! Você atravessem a ravina, estarei bem atrás de vocês.

Diálogo:

  • Aledar: A frente está a entrada para a passagem subterrânea. Uma vez que atravessarmos lá, estaremos no castelo!

Diálogo:

  • Guard: Ah, novos recrutas. Você talvez deva esperar antes de atravessar.
  • Aledar: O que? Porque?
  • Guard: De alguma forma um bando de corrompidos estão na passagem subterrânea. Não é seguro ir sem armas. Vocês três precisam de armas primeiro.
  • Guard: Aqui, pegue essas armas, cortesia do governo de Ragni, para completar sua jornada.

Estágio 8

» Mostre sua arma ao guarda para poder passar pela passagem
Guard1(King'sRecruit)
Diálogo:

  • Guard: Parece que vocês estão em ordem, eu espero que você saiba como usa-la. Você talvez passe, mas cuidado, ainda é muito perigoso.

A partir desse ponto, Aledar e Tasim estarão carregando uma adaga e uma lança respectivamente.

Estágio 9

» Continue adiante na caverna
Um corrompido renegado aparecerá em uma nuvem rosa/roxa de partículas.
Tasim Aledar
Diálogo:

  • Tasim: O que está acontecendo?
  • Tasim: Deve ser um desses "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo lentamente então ele não pode nos machucar.
  • Tasim: ESQUEÇA! MATE-O!

Diálogo:

  • Aledar: Bom trabalho, <nomedojogador>! Vamos andando.

Diálogo:

  • Tasim: Algum de vocês também tem um mal pressentimento..?

Um Resplandecente Esqueleto Mago e dois zumbis fracos aparecem na frente do jogador.

Diálogo:

  • Aledar: Oh não...
  • Aledar: <nomedojogador>, derrote o da sua frente. Nós pegaremos os dois de trás!

Diálogo:

  • Tasim: Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos andando!

Diálogo:

  • Tasim: Cuidado! Parece que há mais mortos vivos!

Mineradores Zumbis estarão andando em volta entre o jogador e o guarda e eles irão atacar.

Estágio 10

» Siga as instruções do guarda

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: <nomedojogador>, você é um guereriro, certo? Ande para essa pedrona atrás de mim.
  • Guard: Agora, solte seu feitiço de golpear por clicar Direita-Esquerda-Direita!

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: <nomedojogador>, você é um Mago, certo? Preciso que você fique perto de mim.
  • Guard: Agora, solte seu feitiço de Cura em mim usando Direita-Esquerda-Direita!

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e essa pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: <nomedojogador>, você é um Arqueiro, certo? Ande para esse pedregulho atrás de mim.
  • Guard: Agora, solte seu feitiço de Chuva de Flechas clicando em Esquerda-Direita-Esquerda!

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: <nomedojogador>, você é um Assassino, certo? Ande nesse pedregulho atrás de mim.
  • Guard: Agora, solte seu feitiço de ataque gira-gira clicando Direita-Esquerda-Direita!

Guard2(King'sRecruit,Injured) Aledar Tasim
Diálogo:

  • Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
  • Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
  • Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
  • Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
  • Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
  • Guard: ...
  • Guard: No meu estado atual, estou fraco. Mas desde que você é um xamã, <nomedojogador>, você pode me ajudar.
  • Guard: Tudo que eu preciso é seu feitiço de Totem. Para solta-la, clique Direita-Esquerda-Direita!

Estágio 11

» Solte seu feitiço, quando você soltar, o pedregulho explodirá.

Guard2(King'sRecruit,Injured)
Diálogo:

  • Guard: Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.

Guard2(King'sRecruit,Healed)
Diálogo:

  • Guard: Pronto! Estou curado. Agora deixa eu tomar conta disso.
  • Guard: Agora, vocês três devem ir a castelo.

Guard2(King'sRecruit,Injured)
Diálogo:

  • Guard: Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.

Guard2(King'sRecruit,Injured)
Diálogo:

  • Guard: Bom trabalho. Agora, vocês três devem ir ao castelo.

Guard2(King'sRecruit,Healed)
Diálogo:

  • Guard: Eu já me sinto forte! Deve ser o bastante para nos tirar daqui.
  • Guard: Peguei toda força do totem que você conjurou, porém eu consegui nos salvar! Vocês três devem ir ao castelo, agora.

Estágio 12

» Continue adiante a caverna
Guard2(King'sRecruit,Injured) Soldier
Diálogo:

  • Guard: Espera!
  • Guard: CORRA!

Nesse ponto, zumbis guerreiros apareceram atrás de você, eles são invencíveis porém você consegue correr mais rápido que eles usando o sprint.

Diálogo:

  • Soldier: Lancem a catapulta!

Uma catapulta a sua frente irá lançar uma TNT e irá matar os guerreiros perseguidores.

  • Guard: Obrigado por nos salvar.
  • Soldier: Bem, estou feliz que todos estão bem. Tudo certo, recrutas, o castelo está a frente!

Estágio 13

» Entre no castelo
Aledar Ragni'sKing
Diálogo:

  • Aledar: Bem, estamos aqui. Acho melhor entrarmos no castelo para falarmos com o rei.

O rei estará no corredor a direita de onde você está de cara com a fogueira.

Diálogo:

  • Ragni's King: Ah, você deve ser o último recruta. Por favor venha aqui e fale comigo.

Estágio 14

» Fale com o Rei de Ragni
Ragni'sKing
Diálogo:

  • Ragni's King: Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram um pouco da história do que aconteceu com vocês três no caminho para aqui.
  • Ragni's King: Bem vindo a província de Wynn!
  • Ragni's King: Essa é a nobre fortaleza de Ragni, uma das mais antigas e influentes cidades na província!
  • Ragni's King: Seu trabalho como soldado é parar o aumento desses monstros que estão atacando a província.
  • Ragni's King: Você talvez tenha que treinar mais um pouquinho, no entanto. Muitas vidas são perdidas todo dia...
  • Ragni's King: ...De qualquer forma, boa sorte! Se você está perdido, use map.wynncraft.com já que ele é muito útil se você estiver perdido não sabendo onde ir.
  • Ragni's King: Leve esse [Pergaminho de Teleporte] também! Isso trará você de volta aqui se você o usa-lo.

O jogador deve então sair do palácio seguindo o corredor a sua esquerda.

Mobs

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Horse Cavalo 1 50 - - - - Periferias de Ragni
Grook Galinha 1 5 - - - - Periferias de Ragni
WildBoar Javali Selvagem 1 5 - - - - Periferias de Ragni
Cow(King'sRecruit) Vaca 1 5 - - - - Periferias de Ragni

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
CorruptedRenegade Corrompido Renegado 1 12 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
WeakZombie(King'sRecruit,Cutscene) Zumbi Fraco 1 - - - - - Periferias de Ragni
SkeletalMiner Esqueleto Minerador 1 10 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
UndeadMiner(Leather) Minerador Morto 1 7 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
UndeadMiner(Chainmail) Minerador Morto-Vivo 1 10 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
UndeadWarrior Morto-vivo Guerreiro 10 - Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni
WeakZombie(King'sRecruit) Zumbi Fraco 1 1 Corpo-a-corpo - - - Periferias de Ragni

Galeria

Trivia

  • Como soldado da Província de Wynn, você começou em Fruma.
  • Todos os jogadores que não logaram após o Update de Economia 1.18 terá que automaticamente recomeçar essa missão para entender as mecânicas das profissões.
  • A missão foi alva de muitas atualizações.
    • No [[[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] ela foi mudada para ensinar o jogador sobre as Profissões
    • Em maio de 19 no ano de 2019 ela foi mudada para focar menos nas profissões.
  • Há uma pilha de rodas quebradas próximo de onde a caravana bateu.
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