A Király Újonca | |
Küldetésinfó | |
---|---|
Hossz | Hosszú |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Helyszín | Ragni külterülete |
Provincia | Wynn |
Szint | 1 |
Kezdő NPC | Karavánvezető |
Jutalom | A következők:
|
A Király Újonca a Wynncraft kezdő küldetése. Ez egy hosszú, 1-es szintű küldetés, amely megismerteti a játékossal a játék alapkoncepciójait.
1. Szakasz[]
Párbeszéd:
- Karavánvezető: Áh!
- Tasim: Hé, <játékos>! Minden rendben ott hátul? Úgy tűnik neki ütköztünk valaminek.
Párbeszéd:
- Karavánvezető: Minden egyes alkalommal nekiütközök ennek a nyavalyás sziklának.
- Tasim: Ez azt jelenti, hogy innentől egészen Ragniig gyalog kell mennünk?
- Karavánvezető: Nincs olyan messze, egyenesen előre az utat követve menjetek.
- Aledar: <játékos>, indulhatunk, ha készen állsz.
2. Szakasz[]
» Kövesd a Wynn provincia irányába vezető utat
Párbeszéd:
- Tasim: Srácok, szóval, mit is tudtok pontosan Wynnről?
- Aledar: Amit te is. A háború egyre csak rosszabbodik, így Ragni királya újoncokat toboroz Frumából.
- Tasim: Sosem láttam még a Wynn provinciát ezelőtt. Mit gondoltok, milyen lesz?
- Aledar: Úgy hiszem nem sokára megtudjuk.
Párbeszéd:
- Tasim: Biztosan ez a Fruma és Wynn határát jelölő kapu.
- Aledar: Igen, most végre megtudhatjuk, hogyan is néz ki Wynn valójában, s hogy igazak-e a történetek.
- Aledar: Gyerünk!
- Aledar: Na, mire várunk?
3. Szakasz[]
» Haladj tovább a Wynn provincián keresztül a várig
Párbeszéd:
- Tasim: Szóval ez Wynn, há?
- Aledar: Kellemes. Tisztán látszik, a háború nem terjedt ki idáig.
- Katona: Hé, ti hárman! Gyertek ide!
4. Szakasz[]
Párbeszéd:
- Tasim: Jobb-klikkelj a katonán, hogy beszélj vele.
Párbeszéd:
- Tasim: Egy katona! Mit csinál itt?
- Katona: Egy kis probléma adódott az úton továbbhaladva. Nem számíthattok rá, hogy élve jussatok át bármiféle felszerelés nélkül.
- Katona: Van itt egy barlang, ezek sokszor értékes kincseket rejtenek. A ti helyetekben adnék neki egy próbát. Térjetek be a barlangba és találjatok páncélzatot.
- Aledar: Akkor menjünk is be.
Párbeszéd:
- Katona: Térjetek be a barlangba és használjátok a ládában lévő páncélt.
Ha vársz:
Párbeszéd:
- Tasim: Menjünk be és szerezzünk páncélt magunknak, <játékos>!
5. Szakasz[]
» Fedezd fel a barlangot
A játékosnak végig kell mennie egy egyszerű parkour pályán.
Párbeszéd:
- Aledar: A katona nem mondta, hogy az út összeomlott. Át kell ugrálnunk.
- Tasim: Gyere ide, van egy kicsi problémánk...
- Tasim: Nem hiszem, hogy ezt át tudjuk ugrani...
- Aledar: Mi van, ha leütjük a sziklát a plafonról? Azzal lehetséges lenne.
- Tasim: Működhet... <játékos>, bal-klikkelj a sziklán, hogy leüsd!
Ha vársz:
Párbeszéd:
- Aledar: Csak bal-klikkelj a sziklán hogy letörd!
Ha a játékos bal-klikkel a sziklán, akkor az leesik és egy új platformot kreál.
Párbeszéd:
- Aledar: Működött! Mostmár elérjük a ládát!
Ha vársz:
Párbeszéd:
- Tasim: Csak jobb-klikkelj a ládán hogy kinyisd.
Miután kivetted a láda tartalmát:
- Aledar: Itt végeztünk is, menjünk ki.
Haladj át a kijáraton.
Párbeszéd:
- Katona: Úgy látom megvan.
- Katona: Általában ez a hely elég biztonságos, de pár romlott eljutott egészen ideáig.
- Katona: Elég messze vagyunk a portáltól, ötletem sincs miként jutottak el ide. Még a hidat is lerombolták!
- Katona: ...Mindegyis, észrevehettétek hogy a zsákmányotok nincs beazonosítva. Az úton tova a bal oldalt a Tárgy Beazonosítónál tudjátok beazonosítani.
- Aledar: Köszönjük a figyelmeztetést. Hát eredjünk is. <játékos>, vezesd az utat!
6. Szakasz[]
» Azonosítsd be a tárgyat majd vizsgáld meg a leszakadt hidat
Párbeszéd:
- Aledar: Ez a beazonosító, amelyről a katona beszélt.
- Aledar: Csak jobb-klikkelj rajta, s miután végeztél, beszélj velünk újra.
Párbeszéd:
- Aledar: Ha beazonosítottad, haladjunk. Mutasd az utat.
- Aledar: A katona megemlített valami lerombolt hidat. Nezzük meg.
Párbeszéd:
- Tasim: Várj, állj meg! Nem akarnám hogy leess.
- Tasim: Igaza van, nincs esélye annak, hogy itt átkeljünk... Kivéve, ha történetesen valamelyikőtök nem egy hídszerelő volt Frumában.
- Aledar: Ha már így mondod, nem emlékszem. Örülten hangozik, de őszintén szólva, semmire sem emlékszem.
- Tasim: Nem, nem vagy őrült, ugyanez a helyzet velem is. És úgy tűnik <játékos> is ugyanettől az amnéziától szenved.
- Aledar: Ez maradjon rejtély egy másik napra.
- Aledar: De most, <játékos>, találj egy utat át a másik oldalra. Lennie kell valaminek ami segíthet nekünk...
7. Szakasz[]
» Keress egy módot a szakadékon való átjutáshoz
Balra fordulva látsz egy magas fát, ledönteni jobb-klikkelve tudod. A fa hídként fog szolgálni.
Location |
-1390, 50, -1553 |
Wynncraft Map |
Párbeszéd:
- Tasim: Azt hiszem ez is lehet egy módja az átjutásnak! Srácok, menjünk át; mögöttetek leszek.
- Aledar: Pontosan előre van a földalatti átjáró bejárata. Amelyst végig megyünk azon, a várnál leszünk!
Párbeszéd:
- Őr: Á, az újoncok. Tartok tőle, hogy egyelőre itt nem fogtok tudni átmenni.
- Aledar: Mi? Miért nem?
- Őr: Valahogy az átjárót megostromolta egy csapatnyi romlott szörnyeteg. Ti hármótoknak fegyverre lesz szüksége, nem biztonságos anélkül bemenni.
- Őr: Fogadjátok el ezeket a fegyvereket, Ragni kormányától kedvesség az utatok befejezéséhez.
8. Szakasz[]
» Haladj tovább a barlangon keresztül
Párbeszéd:
- Tasim: Mi folyik itt?
- Tasim: Ez biztos az egyik "Romlott", amit az őr említett. Ne aggódjatok, túl lassú ahhoz, hogy kárt tegyen bennünk.
- Tasim: FELEJTSD EL! ÖLD MEG!
- Aledar: Szép munka <játékos>! Menjünk tovább!
Párbeszéd:
- Tasim: Másnak is rossz előérzete van..?
Párbeszéd:
- Aledar: Ó ne...
- Aledar: <játékos>! Bánj el az elöl lévővel! Mi elbánunk a két hátsóval!
- Tasim: Szép, <játékos>! Már mindjárt a várnál vagyunk, szóval csak előre!
Párbeszéd:
- Tasim: Óvatosan! Még több élőhalott!
9. Szakasz[]
» Kövesd az őr utasításait
Párbeszéd:
- Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
- Aledar: Mi történt, megtámadtak a romlottak?
- Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
- Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
- Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
- Őr: ..
- Őr: <játékos>, te egy Harcos vagy, ugye? Menj oda az omláshoz.
Párbeszéd:
- Őr: Most pedig, használd a Zúzás (Bash) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!
Párbeszéd:
- Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
- Aledar: Mi történt, megtámadtak a romlottak?
- Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
- Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
- Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
- Őr: ..
- Őr: <játékos>, te egy Mágus vagy, ugye? Maradj közel hozzám.
Párbeszéd:
- Őr: Most pedig, használd a Gyógyítás (Heal) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!
Párbeszéd:
- Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
- Aledar: Mi történt, megtámadtak a romlottak?
- Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
- Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
- Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
- Őr: ..
- Őr: <játékos>, te egy Íjász vagy, ugye? Maradj közel hozzám.
Párbeszéd:
- Őr: Most pedig, használd a Nyílzápor (Arrow Storm) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!
Párbeszéd:
- Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
- Aledar: Mi történt, megtámadtak a romlottak?
- Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
- Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
- Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
- Őr: ..
- Őr: <játékos>, te egy Bárgyilkos vagy, ugye? Maradj közel hozzám.
Párbeszéd:
- Őr: Most pedig, használd a Pörgőütés (Spin Attack) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!
Párbeszéd:
- Őr: Végre egy kis segítség! Megtennétek, hogy kisegítetek?
- Aledar: Mi történt, megtámadtak a romlottak?
- Őr: Nem pontosan, újonc. Felszerelt vagyok ellenük. A probléma az, hogy beomlott a barlang.
- Tasim: Komolyan, ez az egyetlen út? Most mitévők legyünk?
- Őr: Ha nem lennék lesérülve, akkor használnám a fegyveremet, hogy egy varázslattal megszabaduljak a szikláktól.
- Őr: ..
- Őr: A jelenlegi állapotomban túl gyenge vagyok. De <játékos>, te egy Sámán vagy, tudsz nekem segíteni.
Párbeszéd:
- Őr: Használd a Totem (Totem) varázslatodat, a Bal-Jobb-Bal gombok egymás utáni lenyomásával!
10. Szakasz[]
» Használd a varázslatod
- Őr: Ez megteszi! Teljesen felgyógyultam! Most pedig had lássak neki.
- Őr: Szép munka! Most pedig haladjatok tovább a vár felé.
11. Szakasz[]
Párbeszéd:
- Őr: Várjatok!
- Őr: FUTÁS!
Párbeszéd:
- Katona: Készítsétek a torbocsint!
- Őr: Ezer hála.
- Katona: Örülök, hogy mindenki épségben kijutott. Rendben, újoncok! A vár egyenesen előre található!
12. Szakasz[]
Párbeszéd:
- Aledar: Megcsináltuk. Jobb ha bemegyünk és beszélünk a királlyal.
Párbeszéd:
- Ragni királya: Á, te lehetsz az utolsó újonc. Kérlek, fáradj ide hozzám és beszéljünk.
13. Szakasz[]
Párbeszéd:
- Ragni királya: Üdv nékt! A barátaid az imént távoztak. Elmesélték mi történt hármótokkal idefelé jövet.
- Ragni királya: Köszöntelek a Wynn provinciában!
- Ragni királya: Ragni nemesi erődjében állsz épp, az egyik legősibb és legbefolyásosabb városa a provinciának!
- Ragni királya: A feladatod Wynn katonájaként az egyre csak sokasodó, a provinciát pusztító szörnyek megállítása.
- Ragni királya: Biztosan szeretnél egy kicsit erősödni mielőtt bármi nagyba is nekifogsz. Sok élet vész el nap mint nap...
- Ragni királya: ...Bárhogy is, sok szerencsét! Használd a map.wynncraft.com-ot, ha elvesznél, hasznosnak bizonyulhat.
- Ragni királya: Fogadd el ezt is, [1 Ragni teleportációs tekercs]. Visszahoz ide használatakor.
Mobok[]
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ló (Horse) | 1 | 50 | - | - | - | - | Ragni külterülete | |
Grook | 1 | 5 | - | - | - | - | Ragni külterülete | |
Vaddisznó (Wild Boar) | 1 | 5 | - | - | - | - | Ragni külterülete | |
Tehén (Cow) | 1 | 5 | - | - | - | - | Ragni külterülete |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Romlott Renegád (Corrupted Renegade) | 1 | 12 | Melee | - | - | - | Ragni külterülete | |
Gyenge Zombi (Weak Zombie) | 1 | - | - | - | - | - | Ragni külterülete | |
Csontbányász (Skeletal Miner) | 1 | 10 | Melee | - | - | - | Ragni külterülete | |
Élőhalott Bányász (Undead Miner) | 1 | 7 | Melee | - | - | - | Ragni külterülete | |
Élőhalott Bányész (Undead Miner) | 1 | 10 | Melee | - | - | - | Ragni külterülete | |
Élőhalott Harcos (Undead Warrior) | 10 | - | Melee | - | - | - | Ragni külterülete | |
Gyenge Zombi (Weak Zombie) | 1 | 1 | Melee | - | - | - | Ragni külterülete |
Galéria[]
Apróságok[]
- Az összes küldetés közül, ez az egyetlen amit kötelező megcsinálni.
- A karaván elhelyezkedését nem tudni pontosan, hogy Fruma vagy Wynn provinciában van.
- A Wynn provincia új katonájaként indulsz el a még meg nem jelent Fruma provinciából.