Králův Rekrut | |
Informace o úkolu | |
---|---|
Délka | Dlouhá |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Lokace | Okolí Ragni |
Provincie | Wynn |
Combat Level | 1 |
NPC spouštějící úkol | Caravan Driver |
Odměna | Je následující:
|
Králův rekrut je počáteční úkol na Wynncraftu. Je to první úkol pro nového hráče a je to zároveň stručný návod, který představuje hráčům základy hry.
Část 1[]
- Řidič karavanu: Argh!
- Tasim: Hej, <hráčovo jméno>! Ty tam - jsi v pořádku? Vypadá to, že jsme na něco narazili.
Dialog:
- Řidič karavanu: Přísahal bych, že pokaždé narazím na ten samý pitomý šutr, když sem jedu.
- Tasim: Znamená to, že budeme muset jít až do Ragni pěšky?
- Řidič karavanu: Není to tak daleko, přímo za nosem. Na, vezmi si alespoň částečnou náhradu za zbytek cesty.
[+8 Emeralds]
- Aledar: <hráčovo jméno>, pokud jsi připravený, vyrazíme.
Část 2[]
» Jdi po cestě vstříc provincii Wynn.
Dialog:
- Tasim: Přátelé, co vlastně o provincii Wynn víte?
- Aledar: To samé, co ty. Že se válka zhoršuje, takže král Ragni rekrutuje nové vojáky z Frumy.
- Tasim: Nikdy předtím jsem provincii Wynn neviděl. Jaká si myslíš, že je?
- Aledar: Myslím, že to brzy zjistíme.
Dialog:
- Tasim: Tohle musí být hraniční brána mezi provinciemi Fruma a Wynn.
- Aledar: Ano, teď můžeme poznat, jaký Wynn doopravdy je a zjistit, jestli jsou příběhy pravdivé.
- Aledar: Tak jdeme.
- Aledar: Tak na co ještě čekáme?
Část 3[]
» Pokračuj skrz provincii Wynn ke hradu.
Dialog:
- Tasim: Tak tohle je Wynn, co?
- Aledar: Vypadá hezky. Válka se zřejmě nedostala až sem.
- Voják: Hej, vy tři! Pojďte sem.
Část 4[]
» Promluv si s vojákem
Dialog:
- Tasim: Klikni pravým tlačítkem myši na vojáka a promluv si s ním.
Dialog:
- Tasim: Vojáku! Co tu děláš?
- Voják: Před námi jsou tak trochu potíže. Jestli nebudete připraveni, nedostanete se ven živí.
- Voják: Hned vedle je jeskyně. často v ních leží užitečná kořist, být vámi, podíval bych se tam. Vejdi do jeskyně a najdi nějaké brnění.
- Aledar: Tak pojďme dovnitř.
Dialog:
- Voják: Vejdi do jeskyně a získej z truhly brnění.
Když budeš váhat:
Dialog:
- Tasim: Pojďme do jeskyně a získejme nějaké brnění, <hráčovo jméno>!
Část 5[]
» Prozkoumej jeskyni
Postava musí přeskákat přes jednoduchou skákačku.
Dialog:
- Aledar: To nám voják neřekl že se cesta propadla! Budeme to muset proskákat.
- Tasim: Pojďte sem, máme problém...
- Tasim: Pochybuji že bychom udělali tenhle skok...
- Aledar: Co kdybychom rozbili ten kámen ve stropě? Mohlo by nám to otevřít cestu.
- Tasim: To by mohlo vyjít... <hráčovo jméno> klikni levým tlačítkem myši abys ho rozbil!
Když budeš váhat:
Dialog:
- Aledar: Prostě klikni levým tlačítkem myši abys ho rozbil!
Jakmile hráč klikne na kámen a vytvoří novou platformu
Dialog:
- Aledar: Vyšlo to! Teď se můžeme dostat k truhle!
Když budeš váhat:
Dialog:
- Tasim: Klikni pravým tlačítkem myši na truhlu abys ji otevřel.
Poté co klikneš na truhlu:
- Aledar: Myslím, že to je všechno co jsme potřebovali, pojďme ven.
Projdi východem a odejdi z jeskyně.
Část 6[]
- Voják: Vypadá to jako ono.
- Voják: Obvykle je tu bezpečno, ale nějak se podařilo několika nakaženým proniknout.
- Voják: Jsme celkem daleko od portálu, takže nevím jak se sem dostali. Dokonce zničili most!
- Voják: ... No nic, jak jste si mohli všimnout, vaše kořist není identifikovaná, ale můžete si ji nechat identifikovat u identifikátora o trochu dál po cestě.
- Aledar: Dík za varování. Hádám, že bychom už měli jít. <hráčovo jméno>, veď nás.
Pokračuj po cestě k identifikátorovi.
Dialog:
- Aledar: Tohle je ten identifikátor o kterém ten voják mluvil.
- Aledar: Klikni na něj pravým tlačítkem myši abys identifikoval svoje věci. Jakmile budeš hotový, promluv si s námi.
Identifikovaný předmět je Tosach.
Dialog:
- Aledar: Jestli už jsi identifikoval svoji věc tak pojďme. Veď nás.
- Tasim: Voják říkal něco o zničeném mostě, pojďme se na to podívat.
Pokračuj po cestě.
Dialog:
- Tasim: Počkej, stůj! Přece nechceš spadnout přes okraj.
- Tasim: Není tu žádná cesta přes rokli, pokud nikdo z vás náhodou nebyl ve Frumě opravář mostů.
- Aledar: Přemýšlejte o tom, já si upřímně nepamatuji. Vím, že to zní divně, ale já si nevzpomínám na nic, co jsem dělal doma.
- Tasim: Ne, nejseš šílený, mě se to děje taky. Vypadá to, že <hráčovo jméno> není výjimkou.
- Aledar: Hádám, že to je záhada na jindy.
- Aledar: <hráčovo jméno>, teď se pojďme podívat, jestli nenajdeme nějakou jinou cestu. Musí tu být něco, díky čemu se dostaneme na druhou stranu...
Jakmile dialog skončí, jdi doleva kde je na souřadnicích strom. Zaútoč na něj. Kmen vytvoří most přes rokli.
Location |
-1390, 50, -1553 |
Wynncraft Map |
Část 7[]
» Najdi jinou cestu přes rokli.
Dialog:
- Tasim: Hádám, že tohle je ta jediná cesta skrz! Jděte přede mnou, půjdu za vámi.
- Aledar: Přímo před námi je vchod do tunelu. Jakmile se k němu dostaneme, jsme přímo u hradu!
Dialog:
- Stráž: Á, noví rekruti. Obávám se ale, že zatím nebudete moci projít.
- Aledar: Co? proč ne?
- Stráž: Pár nakaženým se nějak povedlo oblehnout tunel. Není bezpečné tam jít beze zbraně. Všichni tři si nejdřív musíte nějaké sehnat.
- Stráž: Na, vemte si tyhle zbraně, pozornost od Ragnijské vlády na pomoc pro vaši cestu.
Část 8[]
» Ukaž zbraň strážnému a vstup do jeskyně
Dialog:
- Stráž: Vypadají v pořádku, doufám, že víte, jak je použít. Můžete projít, ale buďte opatrní, je to tam stále nebezpečné.
Od toho okamžiku bude Aledar nosit dýku a Tasim kopí.
Část 9[]
» Pokračuj skrz jeskyni.
Nakažený odpadlík se objeví v růžovo-fialovém oblaku.
Dialog:
- Tasim: Co se to děje?
- Tasim: To musí být jeden z těch "Nakažených", o kterých se ten strážný zmiňoval. Nedělejte si starosti, pohybuje se tak pomalu, že nám nemůže ublížit.
- Tasim: ZAPOMEŇ NA TO! ZABIJ TO!
- Aledar: Dobrá práce, <hráčovo jméno>! Jdeme.
Dialog:
- Tasim: Někdo další má ošklivý pocit..?
Jeden Planoucí Kostlivec Mág a dvě slabé zombie je ukážou před hráčem.
Dialog:
- Aledar: Ale ne...
- Aledar: <hráčovo jméno>, vem si toho vpředu. My se postaráme to ty dva vzadu!
Dialog:
- Tasim: Výborná práce, <hráčovo jméno>! Jsme skoro u hradu, musíme pokračovat!
Dialog:
- Tasim: Pozor! Zdá se, že je tu víc nemrtvých!
Mezi hráčem a strážným se pohybuje několik nemrtvým horníků.
Část 10[]
» Poslouchej strážcovy rozkazy.
- Strážný: Konečně nějaké posily! Pomůžete mi, že jo?
- Aledar: Co se stalo, zaútočili na tebe nakažení?
- Strážný: Ne tak úplně, rekrute. Jsem na ně dobře připravený. Problém je v tomhle.
- Tasim: Tohle vážně není jediná cesta skrz, že ne?
- Strážný: Kdyby nebylo mých zranění, Prostě bych použil moji zbraň a seslal kouzlo na tyhle kameny, abych se jich zbavil.
- Strážný: ...
- Strážný: <hráčovo jméno>, ty jsi Válečník, že? Pojď sem před ten kámen.
- Strážný: Teď sešli kouzlo Bash tím že klikneš Pravým-levým-pravým tlačítkem myši!
- Strážný: Konečně nějaké posily! Pomůžete mi, že jo?
- Aledar: Co se stalo, zaútočili na tebe nakažení?
- Strážný: Ne tak úplně, rekrute. Jsem na ně dobře připravený. Problém je v tomhle.
- Tasim: Tohle vážně není jediná cesta skrz, že ne?
- Strážný: Kdyby nebylo mých zranění, Prostě bych použil moji zbraň a seslal kouzlo na tyhle kameny, abych se jich zbavil.
- Strážný: ...
- Strážný: <hráčovo jméno>, ty jsi Mág, že? Potřebuji abys zůstal/a poblíž mne.
- Strážný: Teď sešli kouzlo Heal tím že klikneš Pravým-levým-pravým tlačítkem myši!
- Strážný: Konečně nějaké posily! Pomůžete mi, že jo?
- Aledar: Co se stalo, zaútočili na tebe nakažení?
- Strážný: Ne tak úplně, rekrute. Jsem na ně dobře připravený. Problém je v tomhle.
- Tasim: Tohle vážně není jediná cesta skrz, že ne?
- Strážný: Kdyby nebylo mých zranění, Prostě bych použil moji zbraň a seslal kouzlo na tyhle kameny, abych se jich zbavil.
- Strážný: ...
- Strážný: <hráčovo jméno>, ty jsi Lučištník, že? Pojď sem před ten kámen.
- Strážný: Teď sešli kouzlo Arrow Storm tím že klikneš Levým-pravým-levým tlačítkem myši!
- Strážný: Konečně nějaké posily! Pomůžete mi, že jo?
- Aledar: Co se stalo, zaútočili na tebe nakažení?
- Strážný: Ne tak úplně, rekrute. Jsem na ně dobře připravený. Problém je v tomhle.
- Tasim: Tohle vážně není jediná cesta skrz, že ne?
- Strážný: Kdyby nebylo mých zranění, Prostě bych použil moji zbraň a seslal kouzlo na tyhle kameny, abych se jich zbavil.
- Strážný: ...
- Strážný: <hráčovo jméno>, ty jsi Asasín, že? Pojď sem před ten kámen.
- Strážný: Teď sešli kouzlo Spin Attack tím že klikneš Pravým-levým-pravým tlačítkem myši!
- Strážný: Konečně nějaké posily! Pomůžete mi, že jo?
- Aledar: Co se stalo, zaútočili na tebe nakažení?
- Strážný: Ne tak úplně, rekrute. Jsem na ně dobře připravený. Problém je v tomhle.
- Tasim: Tohle vážně není jediná cesta skrz, že ne?
- Strážný: Kdyby nebylo mých zranění, Prostě bych použil moji zbraň a seslal kouzlo na tyhle kameny, abych se jich zbavil.
- Strážný: ...
- Strážný: V tomhle stavu jsem příliš slabý abych mohl rozbít ten kámen. Ale protože jsi Šaman, <hráčovo jméno>, můžeš mi pomoci.
- Stŕažný: Teď sešli kouzlo Totem tím že klikneš Pravým-levým-pravým tlačítkem myši!
Část 11[]
» Sešli svoje kouzlo a jakmile to uděláš, kámen exploduje.
- Strážný: A je hotovo! Plně vyléčen. Nech mě se o to postarat.
- Strážný: Teď pokračujte k hradu.
Část 12[]
» Pokračuj skrz jeskyni
Dialog:
- Strážce: Počkejte!
- Strážce: BĚŽTE!
V tomto okamžiku se za tebou objeví zombie válečníci kteří jsou nezranitelní ale je možné před nimi utéct.
Dialog:
- Voják: Vypalte z trebuchetu!
Trebuchet vypálí aktivované TNT které zabije zombie.
- Strážce: Díky za záchranu.
- Voják: No, jsem rád, že jste všichni v pohodě vyvázli. Dobře, rekruti, hrad je přímo před vámi!
Část 13[]
- Aledar: Dokázali jsme to. Hádám, že bude lepší jít dovnitř a promluvit si s králem.
Král je v v místnosti napravo pokud stojíš čelem k ohništi.
Dialog:
- Král Ragni: Á, vy musíte být ti poslední rekruti. Prosím, pojď ke mně a promluvme si.
Část 14[]
» Promluv si s králem Ragni.
Dialog:
- Král Ragni: Vítám tě! Tvoji přátelé právě odešli. Řekli mi celkem zajímavý příběh o tom, co se vám třem po cestě stalo.
- Král Ragni: Vítej v provincii Wynn!
- Král Ragni: Toto je vznešená pevnost Ragni, jedna z nejstarších a nevlivnějších měst v celé provincii!
- Král Ragni: Tvoje práce vojáka provincie Wynn je zastavit vzestup monster, které pustoší provincii.
- Král Ragni: Možná budeš předtím potřebovat trochu trénovat. Hodně životů je ztraceno každý den...
- Král Ragni: ...Každopádně, hodně štěstí! Pokud se ztratíš, použij mapu map.wynncraft.com protože je velmi užitečná, když nevíš, kam jít.
- Král Ragni: Vezmi si tento [1 Ragni Teleportation Scroll]! Vezme tě to sem, když ho použiješ.
Hráč může odejít chodbou vlevo.
Mobové[]
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Horse | 1 | 50 | - | - | - | - | Ragni Outskirts | |
Grook | 1 | 5 | - | - | - | - | Ragni Outskirts | |
Wild Boar | 1 | 5 | - | - | - | - | Ragni Outskirts | |
Cow | 1 | 5 | - | - | - | - | Ragni Outskirts |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Corrupted Renegade | 1 | 12 | Melee | - | - | - | Ragni Outskirts | |
Weak Zombie | 1 | - | - | - | - | - | Ragni Outskirts | |
Skeletal Miner | 1 | 10 | Melee | - | - | - | Ragni Outskirts | |
Undead Miner | 1 | 7 | Melee | - | - | - | Ragni Outskirts | |
Undead Miner | 1 | 10 | Melee | - | - | - | Ragni Outskirts | |
Undead Warrior | 10 | - | Melee | - | - | - | Ragni Outskirts | |
Weak Zombie | 1 | 1 | Melee | - | - | - | Ragni Outskirts |
Gallerie[]
Drobnosti[]
- Jako voják Wynnu začínáš z provincie Fruma
- Všichni hráči, kteří se nepřihlásili od 1.18 Economy Update musí znovu splnit tento úkol aby pochopili jak fungují profese.
- Úkol prošel několika změnami:
- V 1.18 The Economy Update byl změněm aby učil hráče o profesích.
- 19. května 2019 byl změněm aby se méně zaměřoval na profese
- Za karavanem je hromádka rozbitých kol.