Finding The Light/fr

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Ramener la Lumière
QuestBook.png
Informations sur la quête
Longueur Longue
Emplacement Forêt de la Lumière
Niveau 71
Récompenses Écrites-ci dessous

Ramener la Lumière est une quête difficile du niveau 71 ou vous découvrirez le féerique Monde la Lumière, quoique un petit peu endommagé.

Aperçu[edit | edit source]

Cette quête est la suite de Taproot (Quest), vous allez donc avoir besoin du Taproot (Item) pour commencer Ramener la Lumière ainsi qu'une Corne du Bouc Electrique, trouvable sur un animal pacifique, le Bouc Electrique. La quête Le Monde de la Lumière est la suite de celle-ci.

Première étape[edit | edit source]

» Parlez au Gardien de la forêt dans la Forêt de la Lumière.

 Emplacement   Forêt de la Lumière   X   -1130   Y   49   Z   -4781 

Dialogue:

  • Gardien de la forêt: Hein ?! Quoi ?! Est-ce la Corne du Bouc Electrique ?!
  • Gardien de la forêt: Qui me réveille de mon sommeil ?
  • Gardien de la forêt: Que faites vous dans Gavel ? Pourquoi votre nez est si petit ?
  • Gardien de la forêt: Un humain, hein? Quelle étrange créature. Alors, pourquoi m'avez-vous réveillé ?
  • Gardien de la forêt: Je ne me suis pas réveillé en 200 ans. Je pensais que Tiek aurait stoppé la corruption depuis...
  • Gardien de la forêt: C'est horrible. Vous devez agir maintenant. Je sens qu'elle n'a pas encore traversée la rivière.
  • Gardien de la forêt: Allez au sud, vous trouverez une arche avec un symbole blanc, je dois savoir dans quel état elle se trouve.

Deuxième étape[edit | edit source]

» Trouvez l'Arche dans la Forêt de la Lumière.

 Emplacement   Forêt de la Lumière   X   -1038   Y   44   Z   -4447 
  • Vous rencontrez un mur invisible, mais vous ne voyez rien de particulier aux alentours en tous cas.

Troisième étape[edit | edit source]

» Retournez chercher de l'aide auprès du Gardien de la forêt.

 Emplacement   Forêt de la Lumière   X   -1130   Y   49   Z   -4781 

Dialogue:

  • Gardien de la forêt: Eh bien, vous l'avez trouvé ? Quoi ?! Elle n'est pas là ?!
  • Gardien de la forêt: Ou peut-être ... Elle est bien là. Juste cachée. Bien sûr. Vous n'êtes pas de Gavel, n'est-ce pas?
  • Gardien de la forêt:Mais oui. Oui ... Vous ne pouvez pas le voir !
  • Gardien de la forêt: Bien sûr ... Si quelque chose de mauvais venait à entrer dans la forêt, elle se cacherait.
  • Gardien de la forêt: Vous devez trouver quelqu'un qui peut vous aider avec votre VUE
  • Gardien de la forêt: Est-ce que Cinfras est encore debout ? Une fois, j'ai entendu dire qu'ils ont inventé quelque chose avec deux trucs en verre pour améliorer la vision. Peut-être que vous devrez aller en chercher.

Quatrième étape[edit | edit source]

» Trouvez quelqu'un dans Cinfras qui peut vous aider avec votre VUE.

Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant où se trouve l'opticien.
 Emplacement   L'opticien   X   -439   Y      Z   -4853 

Dialogue:

  • Olie: Bienvenue, jeune maître, comment puis-je vous aider aujourd'hui?
  • Olie: Vous ne pouvez pas voir ?
  • Olie: Alors, pourquoi ne pas faire un examen rapide des yeux ?
  • Olie: C'est très simple. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d’aller voir le papier sur le mur...
  • Olie: ... Et lisez chaque ligne une par une.
  • Olie: Je pourrai déterminer ce dont vous avez besoin à partir de là.

Cinquième étape[edit | edit source]

» Passez le test des yeux.

  • E
  • F P
  • T O Z
  • L P E D
  • P E C F D
  • E D F C Z P
  • F E L O P Z D
  • D E F P O T E C

Sixième étape[edit | edit source]

» Parlez à Ollie.

 X   -430   Y   46   Z   -4855 

Dialogue:

  • Olie: Eh bien, c'était un score parfait. Êtes-vous sûr d'avoir des problèmes?
  • Olie: Dites moi exactement ce que vous ne pouvez pas voir ? Oh... Essayons autre chose…
  • Ollie va sous son bureau et sort un ouvrage poussiéreux intitulé 'Vision Magique'
  • Olie: Voyons ... Ah oui. Peut-être que des lunettes d'Omniscience sont ce dont vous avez besoin.
  • Olie: Mais pour cela, nous aurons besoin de quelques petites choses. Tels que des [Larmes d'un Honnête] (Tears of the Honest), une [Pièce d'un Charitable] (Coin of the Charitable), et la [Lettre d'un Altruiste] (Note of the Selfless).
  • Olie: Ces objets sont si particuliers. Je me demande vraiment comment fonctionnait la magie il y a des centaines d'années. Je ne sais pas comment vous allez acquérir ces choses... Mais si jamais vous y arrivez, revenez me voir. En sortant, demandez à cette personne de se calmer.

Septième étape[edit | edit source]

» Parlez à Charlie en dehors du Cabinet d'Opticien d'Ollie en [-449,46,-4840].

 X   -449   Y   46   Z   -4840 

Dialogue:

  • Charlie:JACK ?! JACK ?? Où es-tu ?
  • Charlie: Vous là ! Avez-vous vu mon fils ?
  • Charlie: Il a verrouillé la porte de sa chambre et a disparu !
  • Charlie: Ma maison est la numéro 10, peut-être que vous pourriez voir où il est parti ?
  • Charlie: Peut-être pourriez-vous vérifier sa chambre pour moi ? Je vais rester ici et continuer à chercher.

Huitième étape[edit | edit source]

» Lisez la lettre de fugue de Jack dans la maison de Charlie.

 X   -491   Y   54   Z   -4989 
  • Je suis désolé, pères. Je vais aller aider ce pauvre homme malade en dehors de la ville. Je partirais par la porte Nord. N'essayez pas de m'arrêter !

Neuvième étape[edit | edit source]

» Parlez à Jack.

 X   -448   Y   33   Z   -5092 

Dialogue:

  • Jack: Aie !
  • Jack: Aidez-moi humain, je suis tombé !
  • Jack: J’ai une égratignure !
  • Jack: S'il vous plaît allez aider l'homme pour moi, je dois trouver mon papa et obtenir un pansement.
  • Jack: Il est dans une maison en bordure de la forêt, je vais vous décrire l'emplacement dans votre livre.

Dixième étape[edit | edit source]

» Trouvez Damien près de la Forêt Kander.

 Emplacement   Forêt Kander   X   -504   Y   43   Z   -5181 

Dialogue:

  • Damien: Ugh, qui-qui êtes-vous ?
  • Damien: Heu... Êtes-vous un médecin ? Vous devez m’aider.
  • Damien: J'essayais d'aller à Cinfras pour recueillir des médicaments, mais je n’ai jamais réussi.
  • Damien: Pouvez-vous obtenir le médicament pour moi ? L'apothicaire est à la maison 19... Vite s'il vous-plaît, je me sens très mal...

Onzième étape[edit | edit source]

» Parlez au [[Sasha|Pharmacien] des médicaments, à la maison 19 de Cinfras.

 X   -431   Y   46   Z   -4993 

Dialogue:

  • Sasha: Bienvenue à la Pharmacie de Cinfras ! Comment puis-je vous aider ?
  • Sasha: Ah, Damien. Cela tombe bien. Il avait une commande de prête.
  • Sasha: Voyons... Ce sera 200 000 Émeraudes Liquide s'il vous plaît.
  • Sasha: De bons médicaments coûtent cher. Je crains que ce soit le prix.
  • Sasha: Ecoutez, c'est le prix. Je ne peux pas le changer. Tout est stocké en sécurité dans mon sous-sol.

Douzième étape[edit | edit source]

» Rentrez par effraction dans le sous-sol de Sasha.

Treizième étape[edit | edit source]

» Parlez à Sasha de sa dette.

Dialogue:

  • Sasha: Bon je sais que c'est beaucoup trop d'argent, mais je suis désespéré.
  • Sasha: Je veux vraiment vous donner ces médicaments à ce pauvre Damien, mais je ne peux pas.
  • Sasha: Le jardinier royal a volé mon journal et l’utilise pour me faire chanter. Il contient des secrets embarrassant, très embarrassant...
  • Sasha: Il a dit qu'il ne me le rendrait qu'en échange de [200 000 Émeraudes Liquides] !
  • Sasha: Je suis désolé, mais tant que le jardinier est déterminé à m'extorquer, je ne peux pas baisser le prix. Si vous souhaitez le rencontrer, il est probablement au pont menant au hall des guildes, à jardiner.

Quatorzième étape[edit | edit source]

» Trouvez le Jardinier dans les Jardins de Cinfras.

 X   -391   Y   45   Z   -4917 

Dialogue:

  • Jardinier: Que-ce que vous voulez, ça ne se voit pas que je suis occupé ?
  • Jardinier: Oh. Sasha. Est-ce qu'elle vous envoie pour livrer l'argent ?
  • Jardinier: Non ? Bien, partez ! J'ai du travail à faire. J'ai caché le journal dans un endroit où personne n'ira jamais regarder !

Quinzième étape[edit | edit source]

» Cherchez des preuves des mensonges du Jardinier dans son chariot.

 X   -376   Y   50   Z   -4937 
  • Le coffre contient un livre relié en cuir intitulé 'Journal : Par Sasha l'Apothicaire'

Seizième étape[edit | edit source]

» Menacez le Jardinier avec son chantage.

 X   -391   Y   45   Z   -4917 

Dialogue:

  • Jardinier: Vous l'avez trouvé ?! Comment est-ce possible ?!
  • Jardinier: Je pensais qu’il était caché ! Bon, personne n'a besoin d'être blessé.
  • Jardinier: S’il vous plait ne me faites pas de mal ! Ahh ! Stop ! Arrêtez ! Baissez votre arme ! Vous pouvez le prendre !
  • Jardinier: Je... je suis désolé. Dites à Sasha que je suis désolé. Je suis quelqu'un de très émotif, je ne pense pas que je pourrais le lui dire en face, je culpabilise beaucoup maintenant...

Dix-septième étape[edit | edit source]

» Parlez à Sasha le Pharmacien et récupérez les médicaments.

 X   -431   Y   46   Z   -4993 

Dialogue:

  • Sasha: Regardez mes mains sont- Oh ? Vous avez le Journal ! J'avais pourtant cherché partout !
  • Sasha: Il devait l'avoir vraiment bien caché !
  • Sasha: Allez-y, prenez les médicaments gratuitement. Allez aider ce pauvre homme. Tenez, prenez cela aussi.

Dix-huitième étape[edit | edit source]

» Donner le traitement [Damien]].

 X   -504   Y   43   Z   -5181 

Dialogue:

  • Damien: Heeeeuuu… ce… ce sont les médicaments ?!
  • Damien:
  • Damien: Woah ... ce truc est vraiment fort ! Je me sens déjà beaucoup mieux !
  • Damien: S'il vous plait, remerciez le petit garçon de ma part la prochaine fois que vous le verrez.
  • Damien: Il faisait des allers-retours de Cinfras pour m'apporter ma soupe au poulet.
  • Damien: C'est un bon garçon. Peu de gens dans Gavel agiraient comme il l'a fait.

Dix-neuvième étape[edit | edit source]

» Dites à Charlie que ce sont fils Jack vas bien.

 X   -444   Y   47   Z   -4841 

Dialogue:

  • Charlie: Vous l'avez trouvé ? Vous avez trouvé Jack ?!
  • Charlie: Oh mon Dieu, merci à vous noble humain, merci beaucoup !
  • Charlie: Mon mari Dave et moi étions morts d’inquiétude !
  • Charlie: Vous devriez passer dîner un de ces jours. Dave fait un fantastique rôti de Grook.

Vingtième étape[edit | edit source]

» Revenez à Ollie dans Cinfras.

 X   -430   Y   46   Z   -4855 

Dialogue:

  • Ollie: Rebonjour ! Est-ce que vous avez réussis à réunir tous ces étranges ingrédients ?
  • Ollie: Waouh. Je ne n'imaginais même pas que la moitié de ces choses existaient ! Très impressionnant. Bien, voyons voir si ce vieux livre dis vrais.
  • Ollie: Je vais avoir besoin d'une poignée de ceci . Oui. Et une pincée de cela. Une écrasée de ça...
  • Ollie: ...
  • Ollie: Et... voilà ! Les Lunettes Magiques. Quel que soit ce que vous recherchez, vous devrez pouvoir le trouver.
  • Ollie: Pas besoin de me payer. Pratiquer les anciennes magies est une de mes occupations. Et après tous ce mal que vous avez eu à récupérer ces objets...
  • Ollie: Non j'insiste, allez faire ce que vous avez à faire. J’espère que vous trouverez ce que vous recherchez.

Vingt et unième étape[edit | edit source]

» Revenez voir le Gardien de la Forêt dans la Forêt de Lumière avec le casque.

 X   -1130   Y   49   Z   -4781 

Dialogue:

  • Gardien de la Forêt: Content de vous revoir, humain. Je vois que vous avez pu vous faire aider à Cinfras. Je suppose donc que les villageois sont toujours vivant.
  • Gardien de la Forêt: Pendant que vous étiez partis, je me suis renseigner sur ces 200 dernières années.
  • Gardien de la Forêt: Comment les choses ont dépéris.. La Guerre contre les Gerts.. Les deux tours.. Oh, et les pauvres Doguns !
  • Gardien de la Forêt: Enfin, arrêtons de ressasser tout cela. Vous souvenez-vous de l'arche de tout à l'heure ?
  • Gardien de la Forêt: Mettez les lunettes et vous devrez voir ce qui vous était imperceptible.. L'arche se situe au sud si vous avez oublié.

Vingt-deuxième étape[edit | edit source]

» Retournez à l'Arche.

 X   -1038   Y   44   Z   -4447 

Vingt-troisième étape[edit | edit source]

» Entrez dans le Monde de la Lumière

Astuces[edit | edit source]

Trivia[edit | edit source]

  • Dans sa lettre, Jack a écrit "Je suis désolé, pères". Il parlait vraisemblablement de Charlie et Dave. Jack a donc sûrement été adopté.
  • Charlie et Dave sont nommés ainsi car ce sont les prénoms de Grian et Abandonedbank.