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Schicksal der Gefallenen CBQuestIcon
Quest-Informationen
Länge Lang
Difficulty {{{difficulty}}}
Ort Eis Barracken
Province [[{{{province}}}]]
Stufe 43
Belohnungen: As follows:

Wie folgend:

Fate of the Fallen ist eine lange level 43 quest.

Vorschau[]

Telvu versucht Zutritt zu dem Eis Barracken Dungeon zu erlangen. Um das zu erreichen, muss man die Geschichte lernen, wie der Nesaak Wald zugefroren ist. Der Spieler wird gebeten, diese Geschichte für Telvu aufzudecken.

Abschnitt 1[]

» Sprich mit Telvu dem Magier.

Ort
Telvu
165, 74, -675
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialog:

  • Telvu: Ah, ein Mitglied der Ragni-Armee. Wir versuchen, Zugang zu diesem gefrorenen Hügel zu erhalten. Wir könnten deine Hilfe gebrauchen.
  • Telvu: Bist du mit der Geschichte von Theorick und Nesaak vertraut?
  • Telvu: Wahrscheinlich nicht. Nun, du musst wissen, Nesaak war nicht immer zugefroren.
  • Telvu: Zu Theoricks Zeiten war dieser Ort wie die Wynn-Ebenen, warm und sonnig.
  • Telvu: Aus irgendeinem Grund nutzte Theorick Twain seine immense Kraft, um dieses Land einzufrieren, bevor er sich selbst hierher verbannte.
  • Telvu: Wir müssen herausfinden, warum, damit wir diesen Zauber umkehren können. Vermutlich finden wir die Quelle dieses Zaubers hier drin.
  • Telvu: Wo wir beim Thema sind....hast du von einem Ort namens Zeit "Zeiten Tal" gehört? Wir könnten es nutzen, um in der Zeit zurückzugehen, um mehr über diese Barriere zu erfahren.
  • Telvu: Nun.... zumindest in gewisser Weise. Es gibt Regeln für diese Art von Magie. Zum einen brauchst du einen Artikel aus der Zeit, die wir sehen wollen. Zweitens, du kannst die Vergangenheit ansehen, nicht ändern.
  • Telvu: Einer der Zauberstäbe von Theorick ist in der Nesaaker Bank ausgestellt. Vermutlich, sollte er für das, was wir vorhaben, reichen. Könntest du ihn irgendwie herbringen?

Abschnitt 2[]

» Finde den Gegenstand, von dem der Magier spricht.

Spoiler-Alarm: Der versteckte Text enthält Spoiler zu: den Zauberstab finden.

Um den Zauberstab zu bekommen, gehe zur Nesaaker Bank und mache den Parkour bei:

Ort
Parkour
89, 74, -840
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Es gibt ein Loch oben auf dem Glaskasten, in dem der Stab gezeigt wird, springe einfach hinein.

Ort
Loch auf dem Tresor
91, 77, -833
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialog:

  • Gehe mit dem Zauberstab zurück zum Magier.

Dialog:

  • Telvu: Aha, gute Arbeit. Ich sehe, du hast den Zauberstab. Muss eine gute Überzeugungskunst gebraucht haben, um die Bankiers dazu zu bringen, ihn zu übergeben.
  • Telvu: Jetzt ist es ein langer Weg ins Zeiten Tal. Du musst den langen Weg allerdings nicht zu Fuß gehen, da ich dich dort hin teleportieren kann. Hoffentlich.
  • Telvu: Dieser Zauber ist sehr anstrengend. Ich werde das nur einmal tun können, also wenn etwas schief geht, musst du selbst zurückgehen.
  • Telvu: Dort angekommen, betrete den Tempel der Zeit. Du wirst schon sehen, was du tun musst, wenn du erst einmal dort bist. Aber pass auf mit dem durch die Zeit reisen, Freund..... Keine Ahnung, was du finden könntest.

Abschnitt 3[]

» Betritt das Tor der Zeit und reise in der Zeit zurück.

Ort
Tor der Zeit
-585, 70, -1172
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialog:

  • ...
  • Das ist der Tempel der Zeit.....
  • Hier kannst du die Erinnerungen dieses Landes besuchen.....
  • Der Altar benötigt einen Gegenstand aus der Zeit, zu der du Zugang haben möchtest.....
  • Du kannst nicht zurückkehren, bis dein Ziel erreicht ist.....
  • Du wirst auf die Umgebung zugreifen, als ob du anwesend wärst, aber wenn du zurückkehrst, war es, als ob du nie da warst.

Abschnitt 4[]

» Erkunde Nesaak.

Ort
Psern
3796, 73, 1185
  • 589 AP
  • Vor 411 Jahren

Dialog:

  • Psern: Was zum...
  • Psern: Woah, deine Waffen und Rüstungen sind so fortschrittlich!
  • Psern: Bist du noch ein Twain? Nur die Twains kennen solche Magie.
  • Psern: Oh, du suchst nach Theorick.
  • Psern: Er ist damit beschäftigt, im Krieg zu kämpfen, solltest du nicht dasselbe tun?
  • Psern: Er ging nach Westen. Es gab eine Art Notfall.
  • Psern: Wir bekämpfen die Korruption seit Jahren, es scheint, dass sie Nesaak jetzt schlussendlich verschlingen könnte.

Abschnitt 5[]

» Finde Theorick im westlichen Wald.

Ort
Theorick
3651, 69, 1208

Dialog:

  • Theorick: Ich hätte schwören können, dass sie hier lang gegangen ist..... Oh, was jetzt, noch mehr Schwachköpfe? Dieser Wald ist nicht sicher!
  • Theorick: Wenn du Hilfe benötigst, reiche einen Antrag bei den Wachen ein. Ich bin beschäftigt und kann mich nicht wirklich davon lösen, diese gottgepriesene Provinz zu retten, um deine Milch zu kühlen.
  • Du solltest in der Nähe bleiben, um herauszufinden, wie du den Zauber rückgängig machen kannst.
  • Theorick: Sind deine Ohren voller Wachs?! Ich sagte -
  • Theorick: Urgh, diese Dinger sind dir gefolgt! Siehst du, was passiert?! GEH ZUR SEITE.

Dialog:

  • Theorick: Als ob ich ZWEI Leute bräuchte, die ich retten muss! Jetzt verschwinde von hier, ich muss die Frau finden, die verschwunden ist!
  • ???: HIIILFE! Ich kann ihnen nicht entkommen. Wachen! Irgendjemand!!!
  • Theorick: Huh! Das ist ihre Stimme! Wo ist sie?! Ich habe dieses Gebiet gerade erst geräumt!
  • Girl: Th-Theorick!!!! Da sind korrupte Menschen.
  • Theorick: Ugh, zieht sie die aus dem Westen rüber?! Du da, wenn du nicht erfrieren willst, geh hinter mich, JETZT!!!!

Dialog:

  • Theorick: Puh...... Du bist jetzt außer Gefahr. Wenn du die Stadt nicht verlassen hättest, wärst du überhaupt nicht in Gefahr gewesen!
  • Theorick: Du brauchst dich nicht bei mir zu entschuldigen, geh einfach zurück in die Stadt. Jetzt.
  • Theorick: Wenn du das nächste Mal Blumen im Wald pflücken willst, oder was auch immer du getan hast, denk daran, dass du ein Leben zu leben hast, hm?!
  • Theorick: Jeden Tag gibt es hier mehr Korrupte und mehr Tote..... Es gibt nur eine Lösung dafür. Ich muss das Problem selbst in Angriff nehmen. Die Wurzeln schneiden.... und dieses höllische Getreide töten.
  • Theorick: Noch da? Gut, hör zu. Ich und ein paar andere sind gerade dabei, etwas verdammt riskantes zu planen. Wenn unsere Seelen dabei sterben sollten, soll es so sein, aber Ich muss durch dieses Portal gehen.
  • Theorick: Du siehst stark ausgerüstet aus, also rekrutiere ich dich. Treffe uns an unserem Haus, sofort. Folge dem Fluss nach Süden und du wirst auf der rechten Seite ein kleines Haus sehen.

Abschnitt 6[]

» Lokalisiere die Basis und schließe dich sie an.

Ort
Basis
3738, 67, 1265
  • Dialog:
    • Theorick: Nun, eins muss man dir lassen. Du bist pünktlich, wenn du auf Befehle zu hörst. Wir sind auf dem Weg zu den Wurzeln der Korruption.
    • Theorick: Der letzte Mann, der das Portal betrat und zurückkehrte, war Bak'al..... Aber wenn es auch nur einen Bruchteil einer Chance gibt, dass unsere Idee funktionieren könnte, müssen wir es versuchen.
    • Theorick: Lasst uns anfangen. Wir werden auf der Reise keine Pausen machen, also hoffe ich, dass du dich vorbereitet hast.

Dialog:

    • Theorick: Jetzt. Die schiere Kälte, die ich befehle, kann die Korruption abwehren. Irgendwie bezweifle ich, dass einer von euch das Gleiche sagen kann. Ich gehe allein.
    • Theorick: Wenn ich eintrete..... Wenn ich eine Annahme machen muss, werden korrupte Menschen nach mir in das Portal schwärmen. Dein Job? Tötet sie. Ich kann mir da drin keine Ablenkungen erlauben.
    • Theorick: Du wirst deinen Posten nicht verlassen, bis ich zurück komme. Verstanden?

Abschnitt 7[]

» Schütze das Portal

Spoiler-Alarm: Der versteckte Text enthält Spoiler zu: der Nether Kampf.
Drücke den Knopf neben dem Portal, und es wird dich zu einem ähnlichen Knopf auf einem Smaragdblock teleportieren. Drücke den Knopf. Überlebe gegen die angreifenden Monster, bis das Zeitlimit abgelaufen ist. Lasse dann drei geschmolzene Kerne (die von den korrupten Höllentieren fallen gelassen wurden) in den Trichter fallen..
  • Du hast das Portal erfolgreich geschützt!
  • Die Brücke ist repariert!

Dialog:

  • Theorick: ...Nein...
  • Theorick: ...Nein, nein, nein nein nein NEIN!! VERDAMMT NOCH MAL!!!!
  • Theorick: Weißt du, was passiert ist?! Ich habe verloren!!! Ich werde die Provinz zerstören, wenn ich mich ganz umdrehe! RENNT WEG, JETZT! HABT IHR MICH VERSTANDEN?! RENNT!!!!
  • Theorick: Ich ... beruhige dich, Theorick ... nicht ... verliere dich nicht ... es gibt ... noch eine Lösung ... eine Möglichkeit ...

Dialog:

  • Theorick: Oh....du schon wieder...die anderen...tot? Weglaufen? Feiglinge....urgh.....
  • Theorick: Du lebst noch... also.... Augen hoch. Hör mir zu. Wenn ich mich drehe...w-w-wenn...wenn ich drehe...n-nein, kann nicht...gaaah, Ich zerst- Nggh......
  • Theorick: Ich werde nicht lange durchhalten, das siehts du..... Im Moment ist es unmöglich, mich zu töten, du idiotischer Schwä- Agh, GEH MIR AUS DEM KOPF!!!!!!!
  • Theorick: Gaaah..... Erzähl.... allen. Ich werde diesen Ort einfrieren. Ich .... bin zu weit gegangen. Es braucht Zeit, um das zu heilen....und meine Kräfte müssen gedämpft werden...eingefroren...eingefroren....
  • Theorick: Alle wertlos...Urgh, nein...sie.....verdienen noch das Leben...und dieser Zauber...er wird sicherlich einige beanspruchen. Bitte, lass sie wissen, warum.....
  • Theorick: Wenn ich etwas aus diesem unastehlichen f- ...von Mael gelernt habe...Todesfälle ohne Grund lassen die Geister verweilen. Ich würde.... es vorziehen, ihm nicht zu viel Umstände zu machen.
  • Theorick: V-versuch dich weiterzuentwickeln. Deine Sachen, wenn alle so stark wären wie du.... wir haben vielleicht eine Chance. Das könnte mich töten, nach einiger Zeit, sobald ich schwächer bin.
  • Theorick: Lasst es alle wissen.... Theorick Twain ist nicht tot. I-Er wird nicht getötet werden können,..... alles wird brennen........ bis in die Zukunft. Hier, an diesem verfluchten Ort. Findet mich.... und beendet alles.

Abschnitt 8[]

» Erzähle Telvu dem Magier was passiert ist.

Wenn du Rickeo's Flamme hast:


Dialogue:

  • Telvu: Du musst erfolgreich gewesen sein, sonst wärst du noch in der Vergangenheit. Ich kann eine starke Magie in dir spüren.
  • Telvu: Also,..... du hast Theorick getroffen. Es wurde immer gesagt, dass er nach dem großen Gefrieren vom Heldentum gefallen sei.
  • Telvu: Hm....warte, diese Flamme...hast du sie vom Tempel der Zeit erhalten? Wie konnte....was ist...das ist unmöglich, nach allem, was wir wissen!
  • Telvu: Es öffnet den Eingang, sagst du....und...Th-Theorick...gab...er...was...was? Das wirft so viele weitere Fragen auf! Es sei denn, es war eine andere Kraft im Spiel......
  • Telvu: Nun, darüber nachzudenken, wird nicht helfen. Konntest du immerhin herausfinden, warum Theorick diesen Ort eingefroren hat?
  • Telvu: Wha...so viele Verbindungen..Eis Magie Stab der Korruption? Es stimmt, dass dieser Ort viel weniger Korruption als andere Orte gesehen hat...
  • Telvu: Lieber Gott..... Wir haben die ganze Zeit alles falsch gemacht..... Das war, um alle zu schützen.... aber sicher hätte er jemandem seine Absichten gesagt, wenn er von diesem gesunden Geist wäre!
  • Telvu: Die ganze Zeit verbrachte er lebendig begraben und kämpfte mit der Korruption. Der Gedanke entsetzt auch dich, wenn du nach deinem Gesicht urteilst. Ihn zu töten, wäre eine Gnade.
  • Telvu: Hier. Benutze das hier. Es kann helfen, dich innerhalb der Barracken zu schützen..... Bitte, Soldat. Sei Theoricks Erlöser. Befreie ihn von dieser Qual.

Tips[]

  • Um zu vermeiden, während der Verteidigung der Brücke getötet zu werden, vermeide den Kontakt mit den Monstern und konzentriere dich darauf, die Anzahl der Monster zu verringern.

Trivia[]

  • Da die Überlieferung aus der Bibliothek von Lusuco besagt, dass die Twains einer nach dem anderen gefallen sind, einige an Bak'al und andere an die Korruption selbst, bedeutet dies, dass entweder Dwendle oder Rickeo persönlich von Bak'al getötet wurden, während Theorick der Korruption erlag.
  • Telvu ist ein Anagramm von Selvut283, einem Wynncraft GM und Moderator.
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