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Trahison Corrompue CBQuestIcon
Informations sur la quête
Longueur Longue
Difficulty {{{difficulty}}}
Emplacement Troms
Province [[{{{province}}}]]
Niveau 52
Récompenses As follows:

Écrites-ci dessous


Trahison Corrumpue est une longue quête niveau 52 se déroulant autour du donjon des Ruines Broussailleuses et la jungle.

Aperçu[]

Slykaar, un shaman, protégeait Troms en faisant des sacrifices humaines. Mais quand Bob arriva à Troms, tout changea. Maintenant, Slykaar veut se venger.

Première Etape[]

» Parlez au Mage de Troms à l'entrée du donjon.

Emplacement
Ruines Broussailleuses
-641, 59, -872
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialogue

  • Mage de Troms: Écartez-vous! Je vais jeter un sort de boule de feu sur cette barrière.

Dialogue

  • Mage de Troms: Gah, inutile. Encore.
  • Mage de Troms: Ah, je ne m'attendais pas à voir un soldat de Ragni ici. Peut-être vous pourriez m'aider.
  • Mage de Troms: Ceci est la deuxième grotte dans la jungle qui commence à déverser des slimes agressifs.
  • Mage de Troms: Etant si près de Troms, elle est devenue un gros problème.
  • Mage de Troms: On a essayé de l'attaquer, mais cette barrière est faite de magie de chamanique. Personne dans la province de Wynn utilise une magie aussi corrompue.
  • Mage de Troms: Le seul indice qu'on a trouvé est cette énigme...
  • Mage de Troms: Près d'un pont corrompu, une ruine s'écroulant...ou réside un mouton maudit, de la couleur de la menthe...conduisez-le sur le chemin, la piste gluante...sacrifie son âme, dans les entrailles puantes.
  • Mage de Troms: Nous n'avons pas réussi à la déchiffrer. Allez à l'entrée du Grand Pont pour voir si vous pouvez trouver quelque-chose.

Deuxième Etape[]

» Utilisez l'énigme du Mage pour trouver où elle mène.

Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant comment déchiffrer l'énigme du Mage.
Emplacement
Garde de Troms
-601, 62, -654
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialogue

  • Garde de Troms: Si vous êtes en train d'aller au Grand Pont, soyez prudent dans les plaines autour de l'entrée de la jungle.
  • Garde de Troms: J'ai reçu des rapports à propos d'un étrange mouton maudit se servant des ruines fortifiées là-bas comme refuge.
  • Garde de Troms: De ce que j'ai entendu, il est emprisonné par des broussailles, mais si elles étaient abattues peut-être qu'il pourrait s'échapper.
Emplacement
Mouton Maudit
-530, 65, -667
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Allez à cet endroit, vous devrez y trouver un mouton. Ouvrez la porte de feuilles et guidez le mouton dans le passage de vase. Vous trouverez une grotte avec un journal perdu devant l'entrée.

Emplacement
Journal Perdu
-650, 61, -669
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialogue

  • Vous trouvez un journal en lambeaux par-terre devant cette grotte gluante. Vous jetez un coup d'œil à quelque pages...
  • ...cette grotte...elle semble recracher des masses gluantes chaque minute...
  • ...le fond...a un puits étrange...peut-être utilisé pour sacrifier quelque-chose...
  • ...peut-être...que si vous apportez une créature là-bas...en la menant...vous pourriez faire quelque-chose de sombre...
  • Il semble que vous êtes tombé dans une ruine ancienne. Peut-être que l'incantation est quelque part à l'intérieur.

Troisième Etape[]

» Explorez le temple pour trouver un moyen de briser la barrière.

Dialogue

  • En 831 AP, Troms était à genoux. Des hordes de mort-vivants dévastaient l'armée et le château.
  • Le Roi chercha l'aide d'un chaman, Slykaar. Les chamans utilisent la force vital de sacrifices pour infliger des dégâts. De la Magie noire.
  • Slykaar a défendu Troms. A un coût immense. Slykaar adorait l'attention et le pouvoir. Il contrôlait la ville.
  • Troms a souffert des hordes et des sacrifices interminables de Slykaar pendant des années.
  • Et puis... Bob est arrivé. Le peuple de Troms a immédiatement laissé tombé leur hrrible chaman pour le véritable héro.
  • Slykaar, aigri et humilié, disparu pour recommencer ses expériences démoniaques pour monter une armée.


Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant le Coffre de Fioles.

Le Coffre de Fioles peut être trouvé dans le temple.

Emplacement
Coffre de Fioles
-1627, 76, 591
  • Vous trouvez un coffre plein de fioles poussièreuses de...quelque-chose. Vous commencez à lire les étiquettes...
  • ADN d'Ocelot de Jungle. ADN de Loup Sinistre. Même de l'ADN d'Idole de la Jungle. Vous commencez à vous sentir mal à l'aise, mais vous continuez à regarder...
  • Vous trouvez une fiole au fond du coffre. Elle semble avoir crée un trou de ténèbres à travers le fond du coffre...
  • Vous essayez de lire l'étiquette, mais cela fatigue vos yeux rien qu'à la regarder. Vous pouvez seulement lire "Fiole d'O---- -------"...
  • ...il est probablement mieux d'arrêter de regarder maintenant.
Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant les Notes d’Expériences.

Les Notes d’Expériences peuvent être trouvées dans le temple.

Emplacement
Notes d'Experience
-1627, 75, 610
  • Notes de l'Expérience: Projet "Slingra"
  • Entrée 1: J'ai commencé à attraper toutes sortes d'animaux de la jungle. Je les ai placé dans des cages pour qu'ils ne s'échappent pas. Je commencera bientôt à extraire de l'ADN.
  • Entrée 2: Tout l'ADN animal à été extrait. Je commence la mutation de l'ADN; je noterait les résultats une fois fini.
  • Entrée 3: Tout ADN animal n'a pas muté. Une partie s'est transformée en un masse gluante à la fin du procédé de mutation. Je continuerais les tests pour avoir des meilleurs résultats.
  • Entrée 4: Toujours pas de résultats considérables. Toutefois, j'ai trouvé que les mort-vivants produisent de la vase plus satisfaisantes.
  • Entrée 5: La première mutation viens d'être réussite aujourd'hui. Achevé grâce à une combinaison de deux animaux mort-vivants. Très puissant; cela pourrait être un bon candidat pour un futur soldat.
  • Entrée 6: J'ai découvert quelque chose plus sombre. Plus fort. Si je peux utiliser ce pouvoir, je pourrais être--- ----- ---- ----- -


Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant l'Etrange Invitation que vous recevez après avoir exploré le temple.

Invitation Etrange


La lettre dit en lettres éstompées

"Le Roi de Troms vous invite à aider dans la lutte contre les morts-vivants. Comme cadeau, nous vous prêtons un maison où vous pourrez habiter près de Troms pour le moment. Votre maison sera à ces coordonnés: [-732, 65, -974]

Signé,

Carlos, Conseiller du Roi de Troms"

Quatrième Etape[]

» Rendez-vous à la résidence de Slykaar pour trouver qu'est-ce qui y est caché.

Emplacement
Résidence de Slykaar
-727, 61, -942
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialogue

  • Garde de Troms: Par ordre de la ville de Troms, je suis ici pour empêcher d'autre citoyens d'entrer dans cette maison.
  • Garde de Troms: D'après les événements passés, tous ceux qui entrent dans cette maison sont portés disparus.
  • Garde de Troms: Je vous conseille de ne pas y entrer à moins que vous savez ce que vous faites.
Emplacement
Vieux Journal
-727, 61, -942
PinpointConcept2
Wynncraft Map
  • C'est un vieux journal poussiéreux. Il semble avoir été laissé ouvert à une page. Curieux, vous commencez à le lire.
  • ...Troms commence à devenir suspicieux à mon sujet...un type appelé Robert est arrivé en ville...
  • ...Je sais qu'ils vont me bannir...il est trop bon...trop gentil...
  • ...Je dois ouvrir un portail...créer une dimension pour devenir plus puissant...
  • ...les livres...je me suis bien préparé pour ça...
  • ...Je créerai un chambre secrète...derrière un mur visible...pour créer mon monde... ma vengeance...
Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant comment trouver la chambre.

Pour ouvrir la porte vous devez appuyer le bouton à:

Emplacement
Porte
-726, 49, -970
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialogue

  • ???: Alors, je pense que vous devez savoir qui je suis.
  • ???: Bienvenu dans mon domaine. Je suis le héro de Troms, Slykaar.
  • Slykaar: Enfin, je l'étais. Bannis par les mêmes personnes qui ont demandé mon aide. Pitoyable.
  • Slykaar: Ils ne pouvaient pas sacrifier quelques paysans pour leur sécurité. Ridicule.

Cinquième Etape[]

» Traversez la dimension de Slykaar pour atteindre l'incantation.

Dialogue

  • Slykaar: J'ai testé mon chamanisme pendant des années en secret pour créer le mélange parfait de monstre.
  • Slykaar: La plupart sont devenu d’horribles slimes. Agressifs et puissant, mais hélas, juste des slimes.
  • Slykaar: Et puis j'ai trouvé cet endroit. Une terre sombre. Un dieux sombre. Une source de pouvoir.
  • Slykaar: Vous médiocres apôtres de le magie n'ont aucune idée ce que ce monde contient.
  • Slykaar: Vous essayez tous d'égaler ce héro des héros, "Bob", mais voici la vérité. Il est perdu. Vous êtes tous perdus.

Dialogue

  • Slykaar: Personne dans Wynn ne veut faire les sacrifices que je pratique pour gagner du pouvoir.
  • Slykaar: Si vous voulez du pouvoir, vous allez devoir en donner un peu. Sacrifier une poignée pour en sauver beaucoup.

Dialogue

  • Slykaar: Ils étaient prêt à me donner quelques paysans en 831, quand les hordes traversaient le pont.
  • Slykaar: Le roi était bien content de sacrifier leurs vie pour sauver la sienne. Mais alors le héro de Wynn débarqua quelque années après.
  • Slykaar: Ils m'ont jeté comme si j'étais un vulgaire fruit pourri. Leur héro, leur protecteur. Q'importe si des centaines sont morts pour cela .

Dialogue

  • Slykaar: Voilà un un aspirant de Bob. Pâle copie.
  • Slykaar: Prenez le parchemin. Brisez la barrière et laissez vos petits soldats entrez dans mon repaire.
  • Slykaar: Je suis prêt; ça ne fera aucune différence. Bientôt, Troms sera en ruines. Et j'aurais ma vengeance.
  • Slykaar: Alors, allez vous amusez dans Troms tant qu'il en est encore temps. Ce n'est pas comme si il vous restait longtemps à vivre, de toute façon.
  • Vous devrez probablement retourner voir le Mage pour lui montrez ce que vous avez trouvé...

Sixième Etape[]

» Donnez l'incantation au Mage pour que la barrière puisse être brisée.

Dialogue

  • Mage de Troms: Du nouveau avec l'énigme ?
  • Mage de Troms: Vous avez trouvé quelque chose ?
  • Mage de Troms: Hmm...oh mon dieu. C'est quelque chose de très sombre. Extrêmement sombre.
  • Mage de Troms: Je n'ai pas trop envie de l'utiliser...mais cela pourra détruire la barrière.
  • Mage de Troms: Écartez-vous, je suis pas vraiment sur ce que ça fait.
  • Mage de Troms: Le sortilège...il a brisé la barrière pratiquement instantanément...
  • Mage de Troms: Soldats ! La barrière est brisée, alors attaquez Slykaar avant qu'il marche sur Troms !
  • Mage de Troms: Je n'ai pas grand chose pour vous récompenser, mais ceci pourrais être utile pour un soldat comme vous.
  • Mage de Troms: Si vous avez rien autre à faire, pourquoi ne pas aider l'armée de Troms à combattre Slykaar?
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