Wrath of the Mummy/nl

From Wynncraft Wiki
Jump to: navigation, search
De Vloek van de Mummie
QuestBook.png
Quest Informatie
Lengte Gemiddeld
Locatie Almuj
Level 36
Beloning Als volgt:

Wrath of the Mummy is een gemiddelde level 36 quest die zich afspeelt in de Woestijn van Almuj.

Preview[edit | edit source]

Ormrod is vervloekt. Hij vraagt daarom de speler om de mummie in zijn tombe te verslaan, zodat de vloek opgeheven kan worden. De bandieten die de tombe vasthouden laten je niet naar binnen, tenzij je hen een blok roze wol geeft, in ruil voor toegang tot de tombe. Eenmaal binnen moet je een puzzel oplossen om directe toegang te krijgen tot het binnenste van de tombe. Vecht dan je weg door monsters om de tombe van de Mummie te vinden. Versla dan de mummie om de vloek op Ormrod op te heffen, en om het land te verlossen van dit kwaadaardige wezen.

Fase 1[edit | edit source]

» Praat met Ormrod in de woestijn van Almuj.

Dialoog:

  • Ormrod: Eh, je had hier niet moeten komen!
  • Ormrod: Ik ben vervloekt. Overal waar ik ga, ontstaan problemen. Ik heb besloten om weg te blijven van de beschaving, zodat ik geen problemen meer kan veroorzaken.
  • Ormrod: Het begon allemaal toen ik een oude tombe ontdekte... Toen ik er binnenging, begon de grond te schudden, en kon ik onmenselijke schreeuwen van binnenin de tombe horen
  • Ormrod: Ik rende zo ver weg als ik kon. Later kwam ik erachter dat dit de tombe was van een mummie... die ik per ongeluk heb doen ontwaken.
  • Ormrod: Misschien gaat de vloek weg als we van die mummie af kunnen komen.
  • Ormrod: Achper weet veel over mummies, je zou eens met hem moeten gaan praten. Hij woont ergens in Almuj.

Fase 2[edit | edit source]

» Praat met Achper in Almuj over de vloek.

Dialogue:

  • Achper: Of ik van mummies af weet? Natuurlijk! Ik bestudeer ze al mijn hele leven!
  • Achper: Normaal gesproken kan je heel moeilijk bij ze komen, zo midden in hun tombe.
  • Achper: Ik weet wat Ormrod overkomen is, en de enige manier om de krachtige vloek op te heffen is de mummie te doden.
  • Achper: De tombe is ten noorden van hier, maar wees erg voorzichtig!
  • Achper: Mummies staan niet bekend om hun zwakheid... vooral die ene. Hij is demonisch... puur kwaad, ik heb nog nooit zulke kracht gezien in een wezen.
  • Achper: Daarbij, de laatste tijd wordt de tombe geplunderd door een stel bandieten. Ze zullen je misschien niet binnenlaten zonder enige onderhandelingen.

Fase 3[edit | edit source]

» Probeer de Tombe van de Mummie binnen te gaan.

 Locatie   Mummie's Tombe   X   1049   Z   -2296 

» Praat met de Bandiet die je ervan weerhoudt binnen te gaan.

Dialoog:

  • Bandit: Hey, wat doe je daar? Als je probeert de tombe te pluderen, ik en de bandieten hebben dat al gedaan.
  • Bandit: Maar als je me nou eens [1 Blok Roze Wol] geeft, zal ik een oogje dichtknijpen en je de tombe binnen laten gaan. Ik weet dat het gek klinkt, maar het is zeer waardevol.
  • Bandit: Je kan het krijgen in Rymek in de zuidelijke kloof. De enige andere manier is is van een of ander zeldzaam schaap of zoiets, dus ik zou zeggen dat Rymek de betere optie is.

Fase 4[edit | edit source]

» Breng 1 Blok Roze Wol naar de Bandiet.

» Zie: Roze Wol Verkoper en/of Roze Wol.

Dialoog:

  • Bandit: Nou nou, kijk eens aan! Je hebt wat roze wol! Oké, geef maar hier en ik zal je binnenlaten.
  • Bandit: Maar ik denk dat het wel zo eerlijk is als ik je even waarschuw dat het erg gevaarlijk is daarbinnen.
  • Bandit: Het kostte onze hele stam om daar levend uit te komen.
  • Bandit: Ik zal je nog steeds binnenlaten als je wilt, maar onthoud: als iemand het vraagt, dit gesprek heeft nooit plaatsgevonden.

Wanneer je de tombe binnengaat, ruik je een verschrikkelijke stank...

Fase 5[edit | edit source]

» Ga de tombe binnen en dood de Mummie.

Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to De code voor de deur.
De code voor de ingangsdeur van de tombe is 63814275. Uitleg: De voorwerpen in de lijsten bij de deur van links naar rechts zijn de knoppen 1-8: 1=Dispenser, 2=Flint, 3=Bed, 4=Emerald, 5=Hopper, 6=Anvil, 7=Glowstone, 8=Cobblestone. Het bordje zegt "Het alfabet is de sleutel" dus moet je de voorwerpen op alfabetische volgorde zetten, namelijk Anvil(6), Bed(3), Cobblestone(8), Dispenser(1), Emerald(4), Flint(2), Glowstone(7), Hopper(5).

Wanneer de deur opengaat, voel je een lichte bries langs je waaien, terwijl de hitte van de woestijn achter je verdwijnt...

Je hoort een gedempte schreeuw van een kwaadaardig wezen door de deur...

Fase 6[edit | edit source]

» Laat Ormrod bewijs zien dat de Mummie dood is.

Dialoog:

  • Ormrod: Uh, welkom terug... Is dat verband dat je daar hebt?
  • Ormrod: Dat verband is van de mummie?! Het is je gelukt! Mijn vloek is eindelijk opgeheven!
  • Ormrod: Ik kan je niet genoeg bedanken! Neem als beloning dit doek dat ik van de mummie gekregen heb toen ik de tombe binnenging.
  • Ormrod: Ik ben niet sterk genoeg om het te dragen, maar jij vast wel! Neem ook deze smaragden, dat is wel het minste wat ik kan doen!

Tips[edit | edit source]

  • Als je deze quest moeilijk vindt, word aangeraden het te doen met hulp van andere spelers.
  • Er zijn zo'n 20 spinnen in de tombe, het is het best om aan de rand van de grot te blijven terwijl je er doorheen loopt.