Tower of Ascension (Quest)/fr

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La Tour de L'Ascension
QuestBook.png
Informations sur la quête
Longueur Longue
Emplacement La Tour de L'Ascension
Niveau 40-100
Récompenses Écrites-ci dessous

La Tour de L'Ascension est une des quête les plus difficile de Wynncraft, et la plus dure dans la province de Wynn. Elle va tester les compétences des joueurs durant une série de combat, qui demandera peut être la présence de plusieurs combattant pour les compléter. La quête débute à la La Tour de L'Ascension où ils devront parler à Ankou, qui leur donnera la tâche de traverser chaque étage de la tour. (Note: Les informations à propos des ennemies sur cette page peuvent être incorrecte)

Dialogue[edit | edit source]

Ankou est le PNJ qui commence et termine la quête, et qui donne les seuls dialogues de la quête. Les maîtres des salles dans chaque niveau de la tour vous diront seulement qu'il vous faudra récolter des tokens pour continuer.

En Commençant la Quête[edit | edit source]

  • Ankou: Hehehe... Bien le bonjour.
  • Ankou: Bienvenue dans la Tour de L'Ascension !
  • Ankou: Je vous défie d'aller jusqu'à la dernière salle du dernier étage !
  • Ankou: Est-ce que vous serez de taille pour en arriver à bout ?
  • Ankou: Mais peut-être voudriez-vous d'abord savoir comment la tour se présente ? Hehehehe...
  • Ankou: Il y a 7 étages dans cette tour, et chaque étage est découpé en dix niveaux.
  • Ankou: Neuf de ces niveaux sont ordinaire, et un est le niveau du boss.
  • Ankou: Pour passer un niveau classique, vous devrez récolter dix tokens alos qu'il n'en faudra qu'un seul pour les niveaux de boss.
  • Ankou: Après avoir battu un étage entier, vous reviendrez ici pour commencer le suivant...
  • Ankou: Alors, qu'en dites-vous ? Hehehe...
  • Ankou: Allez sur votre gauche vers le premier étage...si vous l'osez...

En Finissant la Quête[edit | edit source]

  • Ankou: Vous êtes venu à terme de ma tour, je vois...
  • Ankou: Vous avez bien aimé Death ? Je le connais, je le connais très bien...
  • Ankou: Peu ont réussi à vaincre un défi si extrême.
  • Ankou: Ceux là sont les combattants ultime de ces terres.
  • Ankou: Et ils méritent d'utiliser uniquement le meilleur des équipements.
  • Ankou: Tenez, prenez celui ci, vous l'avez bien mérité... Hehehehe...

Les Étages[edit | edit source]

Il y a 7 étages contenant 10 niveaux chacun, pour un total de 70 salles présentes dans la tour. Dans les 9 premiers niveaux de chaque étage vous devrez tuer les mobs pour récolter 10 tokens que vous remettrez aux maîtres des niveaux pour gravir au niveau suivant. Dans le dixième niveaux de chaque étage se trouve un puissant boss, qui doit être tué une seul fois pour débloquer le niveau suivant.

Premier Étage[edit | edit source]

Le premier étage, se situant dans les niveaux 40-50, tourne autour du thème de la glace, et est l'étage le plus facile.

Numéro du Niveau Nom Type Niveau Vie Dégâts Attaque(s) Spéciale(s) Régénération Dégât(s) Élémentaire(s) Défense(s) Élémentaire(s) Faiblesse(s) Élémentaire(s)
1 Winter Ram Mouton 41 825 46 - 48 Aucune 23 Aucun Aucune Aucune
2 Furious Owl Poulet 42 885 47 - 49 Aucune 24 Aucun Fire Air
3 Mountain Wolf Loup 43 950 48 - 52 Snowball 25 Aucun Aucune Aucune
4 Map Explorer Zombie 44 1010 50 - 52 Aucune 27 Earth Earth Air
5 Arien Beetle Silverfish 45 975 51 - 54 Slowness 28 Aucun Water Thunder
6 Bear Cub Bébé Mouton 46 1150 54 Aucune 29 Aucun Aucune Aucune
7 Lurking Shade Enderman 47 1475 56 Aucune 25 Air Air Fire
8 Glacial Penguin Poulet 48 1300 57 Aucune 31 Water Water Thunder
9 Spider of Eira Araignée 49 1385 59 Charge 33 Water Water
Air
Fire
Thunder
Boss Snow Bear Zombie 56 13,000 115 - 225 Slowness/Throws Ice 84 Air
Water
Air
Water
Thunder
  • La régénération est le nombre de PV (Point de Vies) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.

Deuxième Étage[edit | edit source]

Le deuxième étage, dans les niveaux 50-60, tourne autour du thème du nether et est quoi-que un peu plus difficile que le précédent.

Numéro du Niveau Nom Type Niveau Vie Dégâts Attaque(s) Spéciale(s) Régénération Dégât(s) Élémentaire(s) Défense(s) Élémentaire(s) Faiblesse(s) Élémentaire(s)
1 Magma Brute Cochon Zombie 51 260 74 Aucune 39 Fire Aucune Water
2 Chaotic Sludge Cube de Magma 52 295 88 Meteor 44 Aucun Aucune Aucune
3 Smoke Demon Zombie (Invisible) 53 330 102 Aucune 50 Air Aucune Air
4 Charred Horse Cheval 54 365 116 Aucune 55 Aucun Aucune Aucune
5 Nether Warlock Zombie 55 400 130 Aucune 60 Thunder Fire Water
Earth
6 Cursed Ashes Poudre à Cannon (Item) 56 428 148 Aucune 68 Earth Aucune Fire
Air
7 Lava Imp Bébé Zombie 57 508 166 Aucune 76 Fire Aucune Water
8 Vengeful Skull Crâne de Wither 58 562 184 Aucune 84 Thunder Thunder Water
Earth
9 Aspect of Fire Blaze 59 2400 202 Aucune 92 Fire Fire Water
Boss Argaddon Zombie 67 54,000 200 - 580 Meteor 200 Fire
Earth
Fire
Earth
Thunder
Air
Water
  • La régénération est le nombre de PV (Point de Vies) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.

Troisième Étage[edit | edit source]

Le troisième étage, autour des niveaux 60-70, tourne autour du thème de la jungle, et est plus dur que les deux précédents.

Numéro du Niveau Nom Type Niveau Vie Dégâts Attaque(s) Spéciale(s) Régénération Dégât(s) Élémentaire(s) Défense(s) Élémentaire(s) Faiblesse(s) Élémentaire(s)
1 Gooey Slime Slime 61 2500 215 Aucune 106 Aucun Earth Water
2 Venus Humantrap Coquelicot 62 2700 220 - 232 Aucune 111 Earth Aucune Fire
3 Hover Squirrel Chauve-souris 63 2900 210 Throws Cocoa 117 Air Earth Thunder
4 Noxious Constrictor Silverfish 64 2900 224 - 234 Aucune 122 Aucun Aucune Aucune
5 Mushroom Boy Zombie 65 3000 200 Multihit 128 Aucun Water
Earth
Fire
6 Jack of the Jungle Squelette 66 3200 230 - 235 Throws Enderpearls

/ Slowness

132 Thunder Thunder Earth
7 Nephentes Flora Bloque d'Herbe 67 3200 260 Throws Slimeballs

/ Weakness

137 Earth Fire Air
Thunder
8 Vine Crawl Tarantula Araignée 68 3300 100 Charge 141 Aucun Aucune Aucune
9 Javelin Tribesman Zombie 69 3600 330 Arrow Storm 146 Aucun Aucune Aucune
Boss Witch Doctor Bébé Zombie 75 55,000 70 - 240 Spawns a clone with 25,000 health 650 Earth
Thunder
Aucune Air
Earth
  • La régénération est le nombre de PV (Point de Vies) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.

Quatrième étage[edit | edit source]

Le quatrième étage, autour des niveaux 70-80, tourne autour du thème de l'océan, et marque le premier pique de difficulté de la tour. Il est recommandé d'obtenir une des armes Bob's Mythic avant de commencer cette étage et les suivants.

Numéro du Niveau Nom Type Niveau Vie Dégâts Attaque(s) Spéciale(s) Régénération Dégât(s) Élémentaire(s) Défense(s) Élémentaire(s) Faiblesse(s) Élémentaire(s)
1 Soggy Tendril Lianes 71 1080 358 - 366 Aucune 150 Aucun Fire
Water
Thunder
2 Ocean Lasher Poulpe 72 1115 362 - 369 Throws Vines 155 Water Fire
Water
Water
3 Stone Lobster Silverfish 73 1190 368 - 375 Aucune 161 Aucun Thunder
Earth
Water
4 Unda's Servant Zombie 74 1210 368 - 375 Fires Arrows 165 Aucun Aucune Aucune
5 Sunken Treasure Lingot d'Or 75 1280 371 - 378 Aucune 170 Aucun Earth Fire
6 Trench Angler Poisson (Item) 76 1330 376 - 381 Charge 174 Water Fire Thunder
7 Sea Spider Araignée 77 1350 380 - 389 Aucune 180 Aucun Aucune Aucune
8 Rotten Buccaneer Squelette 78 1380 386 - 393 Aucune 185 Aucun Aucune Aucune
9 Acolyte of Belua Sorcière 79 1410 392 - 400 Shoots Enderpearls
/ Slowness
192 Water
Thunder
Water Thunder
Boss Guardian Squelette 82 180000 300 - 1,400 Charge 4000 Water Fire
Water
Thunder
  • La régénération est le nombre de PV (Point de Vies) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.

Cinquième Étage[edit | edit source]

Le cinquième étage, autour des niveaux 80-90, tourne autour du thème de la rouille et du métal, avec un ambiance globale de donjon.

Numéro du Niveau Nom Type Niveau Vie Dégâts Attaque(s) Spéciale(s) Régénération Dégât(s) Élémentaire(s) Défense(s) Élémentaire(s) Faiblesse(s) Élémentaire(s)
1 Scrap Fiend Bloque de Fer 81 1,890 490 - 498 Aucune 180 Aucun Earth Fire
2 Copper Berserker Zombie 82 2,000 496 - 505 Aucune 185 Aucun Aucune Thunder
3 Creaking Guard Golem de Fer 83 2010 496 - 505 Sparks 180 Aucun Air
Earth
Thunder
Fire
Water
4 Tomb Crawler Araignée des Cavernes 84 2,170 496 - 505 Aucune 192 Air Air Earth
5 Ancient Mimic Coffre (Item) 85 2,260 503 - 510 Aucune 200 Aucun Aucune Aucune
6 Wretched Hag Sorcière 86 2,290 509 - 515 Aucune 200 Earth
Thunder
Thunder Water
7 Crumbling Bones Squelette 87 2570 513 - 520 Aucune 205 Aucun Aucune Aucune
8 Steampunk Sentry Dispenser 88 2,840 518 - 525 Fires Arrows 210 Air Air
Thunder
Fire
Earth
9 KEE-L Tron Zombie 89 3,200 526 - 538 Charge 350 Aucun Aucune Aucune
Boss Chained Beast Zombie 97 160,000 1,200 - 3,500 Charge 7,000 'Aucun 'Aucune Air
  • La régénération est le nombre de PV (Point de Vies) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.

Sixième Étage[edit | edit source]

Le sixième étage, autour des niveaux 90-100, tour autour du thème du mal et des ténèbres, étant le plus dire des étages normaux.

Numéro du Niveau Nom Type Niveau Vie Dégâts Attaque(s) Spéciale(s) Régénération Dégât(s) Élémentaire(s) Défense(s) Élémentaire(s) Faiblesse(s) Élémentaire(s)
1 Despair Gaze Zombie (Invisible) 91 3,700 550 - 575 Shoots XP Orbs 300 Water
Thunder
Aucune Aucune
2 Nightmare Cheval 92 4,400 590 - 610 Aucune 330 Fire Thunder Water
3 Dreadful Torture Zombie Pigman 93 5,100 650 - 660 Aucune 360 Earth
Thunder
Aucune Air
Water
4 Spirit of Makai Blaze 94 5,500 650 - 665 Throws Ender Pearls
/ Suicide-Strike
400 Thunder Fire
Thunder
Air
Water
Earth
5 Twisted Soul Enderman 95 6,200 700 - 720 Teleport 420 Thunder Air Fire
6 Necronomicon Livre (Item) 96 6,800 710 - 735 Aucune 450 Thunder Aucune Fire
7 Devouring Wraith Zombie (Invisible) 97 7,900 750 - 770 Weakness 480 Aucun Water
Thunder
Earth
8 Bloodthirsty Wyvern Chauve-souris 98 9,100 780 - 790 Charge 500 Aucun Aucune Aucune
9 Grim Reaper Squelette 99 14,800 900 - 950 Kill Strike 3,000 Aucun Fire
Air
Earth
Thunder
Water
Boss Alkevö Squelette 110 220,000 700 - 1,800 Suicide-Strike 7,000 Air
Earth
Thunder
Earth Water
  • La régénération est le nombre de PV (Point de Vies) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.

Septième Étage[edit | edit source]

Le septième et dernier étage, autour des niveaux 100-110, recèle de mobs extrêmement dangereux et se déroule en haut de la tour, avec un thème général de sainteté et puissance. Le dernier boss est Death, au niveau 150, un des boss le plus fort de Wynncraft. Sa salle contient également tous les autres boss que vous avez rencontré dans les six étages précédents.

Numéro du Niveau Nom Type Niveau Vie Dégâts Attaque(s) Spéciale(s) Régénération Dégât(s) Élémentaire(s) Défense(s) Élémentaire(s) Faiblesse(s) Élémentaire(s)
1 Bound Spirit Crâne de Wither 101 10,000 805 - 816 Aucune 530 Water Aucune Thunder
2 Ancient Watcher Œil de l'Ender 102 10,200 820 - 825 Charge 550 Aucun Thunder Earth
3 Crystal Templar Zombie 103 10,370 827 - 833 Aucune 564 Aucun Air
Water
Earth
Fire
Thunder
4 Animancer Sorcière 104 10,450 830 - 840 Throws Wither Skulls 575 Fire
Water
Thunder
Aucune Air
Earth
5 Fragmented Soul Orbe d'XP 105 10,600 838 - 846 Charge 590 Aucun Aucune Air
Water
Thunder
6 Gemstone Behemoth Mouton 106 11,000 845 - 851 Shoots Diamonds 595 Aucun Fire
Water
Thunder
Earth
7 Runic Avatar Wither Squelette 107 11,150 848 - 856 Aucune 600 Aucun Aucune Aucune
8 Maleficus Squelette 108 11,500 855 - 865 Throws Fire 615 Fire
Earth
Thunder
Aucune Air
Water
9 Ethereal Demigod Vache 109 14,000 862 - 875 Multi-Hit 625 Fire
Air
Water
Earth
Thunder
Aucune Aucune
Boss Death Squelette 150 350,000 800 - 2,100 Shoots Iron Hoes
/ Kill Strike
14,000 Air
Earth
Thunder
Air
Earth
Thunder
Fire
Water
  • La régénération est le nombre de PV (Point de Vies) que le Mob regagne toutes les 10 secondes.
  • Après avoir complété les sept étages, aller parler à Ankou pour avoir le dernier dialogue et votre récompense.

Astuces[edit | edit source]

  • La récompense en XP de la quête varie en fonction de votre niveau, car elle est prévue pour être finie autour des niveaux 70-75. Vous obtiendrez beaucoup moins d'expériences si vous la terminez au niveau 40.


  • Le boss du premier étage, Snow Bear, est très facile à battre. Il suffit de le bloquer dans les coins de la salle et d'utiliser vos attaques de base. Utilisez vos sorts d'attaques de temps en temps.
  • Le boss du deuxième étage, Argaddon, est presque aussi faible que le précédent, à l'exception près qu'il a beaucoup plus de vie que Snow Bear. Spammez vos sorts d'attaque et utilisez du soin, ainsi que War Scream, Vanish ou Escape pour augmenter votre attaque et défense. N'oubliez pas de boire vos potions (de Mana ou HP).
  • Le boss du troisième étage, Witch Doctor, est un peu plus dur que les deux précédents. Essayez d'éviter ses attaques avant de s'approcher pour lui faire des dégâts.
  • Le boss du quatrième étage, Guardian, est vulnérable au dégâts de foudre, donc essayez d’amener un arme faisant des bons dégâts de thunder. Utilisez vos sorts d'attaques autant que possible, et restez en mouvement.
  • Le boss du cinquième étage, Chained Beast, est probablement un des boss le plus dur de la Tour de L'Ascension. Sa capacité de charger peut tuer d'un seul coup les imprudents, et elle est assez précise. Si vous souhaitez le battre seul, la meilleur classe serait l'Archer ou le Mage. Pour l'Archer, utilisez Escape et courrez autour du boss, en utilisant Arrow Bomb quand la situation s'impose. Pour le Mage, prenez votre équipent le plus performant en terme de protection et spammez Meteor, en utilisant Ice Snake de temps en à autres ainsi que Heals. Par ailleurs, Chained Beast fait des dégâts neutres, ainsi un Warrior avec la résistance du sort War Scream et 114 points dans la compétence Defense sera immunisé à ses attaques tant que le boost de résistance sera actif.
  • Le boss du sixième étage, Alkevo, est un boss qui joue sur votre patience. A compter de la mise à jour 1.14, il utilise beaucoup plus sont attaque suicide, et c'est impossible de le tuer pour les 10 attaques suicides suivantes. Il va ensuite "se calmer", et c'est à ce moment là que vous devrez le tuer avant qu'il reprenne sa phase de suicide. Vous devrez donc essayez de faire un maximum de dégâts dans la courte période de temps qui vous ai accordé.
  • Le dernière ennemie normal du septième étage, Ethereal Demigod utilise la capacité Multi-Hit de manière si puissante qu'il peut tuer d'un seul coup la plupart des joueurs, faites attention ! Avoir au moins 10000 PV est presque essentiel.
  • Le boss du septième étage, Death, n'est pas si compliqué. Si on retire les autres boss, Death en soit est assez facile. Ramenez une armes faisant des dégâts d'eau pour être le plus efficace possible. Si vous vous souhaites la tuer seul, faites lui un maximum de dégât dès le début du combat, pour baisser sa vie le plus possible avant que les autres boss apparaissent. Snow Bear apparaîtra d'abord, puis Argaddon/Guardian, et ensuite Chained Beast/Witch Doctor/Alkevö, rendant le combat encore plus difficile. Si vous souhaitez y aller à plusieurs, il est essentiel d’amener un Mage avec vous, pour non seulement vous soigner au cours du combat, mais aussi pour faire beaucoup de dégâts aux ennemies avec le sort de météores.

Anecdotes[edit | edit source]

  • KEE-L Tron, le mob du niveau 9 dans l'égae 5, vient du pseudo d'un ancier builder de Wynncraft, Kealtron.