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Etudier les Corrumpus CBQuestIcon
Informations sur la quête
Longueur Moyenne
Difficulty {{{difficulty}}}
Emplacement Le Temple Perdu
Province [[{{{province}}}]]
Niveau 21
Récompenses As follows:

Écrites-ci dessous

Etudier les Corrumpus est une quête moyennement longue se déroulant autour du Donjon du Temple Perdu et de l'histoire de Garoth au niveau 21.

Aperçu[]

Pottur, Dumble et Dure ont pour mission d'atteindre Garoth à l'intérieur du Temple Perdu, mais ils n'arrivent pas à entrer dans le donjon. Ainsi Pottur vous demande de l'aide pour trouver l'histoire de Garoth afin de comprendre la magie qui bloque l'entrée au donjon.

Première étape[]

» Quelque chose se trame au milieu du grand pont près de la Vallée du Temps. Allez-y et voyez ce qu'il se passe.

Emplacement
Le Temple Perdu
-258, 80, -1046
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialogue:

  • Pottur: Arrêtez, Arrêtez, Arrêtez !
  • Pottur: Ça ne fonctionne pas. Super, et maintenant un soldat de Ragni est ici pour un rapport sur les progrès effectué.
  • Pottur: Soldat, nous n'avons fait aucune progression pour atteindre Garoth.
  • Pottur: En vérité, nous connaissons peu de chose sur lui pour s'occuper de cela.
  • Pottur: Peut-être que si vous nous aidiez nous pourrions trouver un moyen.
  • Pottur: Garoth, il y a des années de cela vivait et étudiant à Elkurn. Ce serais un bon endroit pour commencer.

Deuxième étape[]

» Allez à Elkurn et cherchez si des habitants de la ville savent quoi que ce soit à propos de l'ancienne base de recherche de Garoth.

Emplacement
Elkurn
5, 75, -1146
PinpointConcept2
Wynncraft Map

Dialogue:

  • Viraex: Garoth ? Désolé mais ça ne me dit rien. Il a peut être vécu ici, mais...
  • Viraex: Les bâtiments de cette ville ont été détruit puis reconstruis de nombreuse fois.
  • Viraex: Si vous dites qu'il vivait par ici il y a longtemps, le plus vieux bâtiment encore debout est l'église.
  • Viraex: Maintenant que vous en parlez, je me rappelle d'étranges histoires à propos des sous-sols de cet endroit.
  • Viraex: C'est mon grand-père qui m'en a parlé. J'ai toujours la clef pour y accéder, si vous souhaitez aller vérifier l'endroit vous êtes le bienvenu.
  • Viraex: J'ai entendu dire qu'ils ont trouvé de curieuses pièces là-dessous, ils ont donc préféré ne pas s'y aventurer. Sage décision si vous voulez mon avis.

Troisième étape[]

» Examinez l'ancienne zone souterraine en-dessous de l'église à ces coordonnées:

Emplacement
Eglise d'Elkurn
-9, 72, -1237
PinpointConcept2
Wynncraft Map
  • Il doit sûrement y avoir des indices sur ce que Garoth faisait par ici, ou ailleurs..."

Dialogue:

  • Journal de Garoth: Jour 4: 643 AP. Ma base d'opération viens d'être achevée, avec un bunker de sécurité.
  • Journal de Garoth: Jour 18: C'est maintenant très dangereux de continuer mes recherches. Avec les Twains qui ont disparus, les corrompus se déchaînent.
  • Journal de Garoth: Jour 53: Mes recherches donnent de maigres résultats. Je sais seulement ce que nous savions déjà.
  • Journal de Garoth: Ces simples créatures devenant enragé et corrompues. Ceux qui sont tombés, récemment ou anciennement se relèveront proche de la corruption.
  • Journal de Garoth: Jour 91: Mes études sont dans une impasse. Je sais, par ma présence prolongée, que les humains ne sont pas corrompus en étant proche ou en touchant la corruption.
  • Journal de Garoth: La corruption semble affecter tout différemment. La terre, les animaux, les hommes, l'esprit. C'est incompréhensible.
  • Journal de Garoth: Jour 147: J'ai bien peur qu'il ne me reste plus qu'à aller étudier l'entrée du portail moi-même.
  • Journal de Garoth: Si il existe un "remède" je suis sûr que je devrais m'intéresser au portail pour l'élaborer.
  • Journal de Garoth: Je laisse ce journal dans l'espoir que quelqu'un le trouve un jour et puisse aider les autres à comprendre ce fléaux mieux que moi. Même si je l'admet, mes informations sont inutiles.
  • Journal de Garoth: La corruption agit de manière indépendante sans aucune forme d’intelligence. Elle ne pense pas, elle agit juste. Elle est comme une idée, un concept. Une idée est une chose qui ne peut jamais être détruite.
  • Le livre comporte une petite carte du Portail du Nether et de ses alentours, avec un grand "X" rouge sur une des cavernes vers le sud, au plus près d'Elkurn."

Quatrième étape[]

» Cherchez du côté sud du Portail du Nether le vieux campement. Le X sur la marque indiquait un endroit proche de

Emplacement
Vieux campement
297, 40, -1223
PinpointConcept2
Wynncraft Map
  • On dirait que l'entrée de cette caverne a été bouchée... Mais comment l'ouvrir...?"

Dialogue:

  • Mage à l'Aventure: *Marmonne* ...Hé que faites-vous ici ! Cet endroit est en-dehors des limites !
  • Mage à l'Aventure: D'accord, donc vous cherchez le vieux camp de Garoth...
  • Mage à l'Aventure: Et l'entrée est bouché vous dites ?
  • Mage à l'Aventure: Je pense qu'il vous serait impossible d'enlever l'obstacle avec vos sorts.
  • Mage à l'Aventure: Eh bien, laissez moi vous aider.
  • Mage à l'Aventure: Voyez-vous, les sorts doivent être un peu plus puissants pour fonctionner...
  • Mage à l'Aventure: Attention...
  • Mage à l'Aventure: Et voilà. J'espère que vous allez trouver ce que vous recherchez. Partez le plus vite possible une fois fait.

Dialogue:

  • Note de Garoth: C'était... une erreur. Il n'y a aucune réponse derrière le portail.
  • Note de Garoth: Je peux sentir mon esprit comme si il glissait en-dehors de ma tête, j'ai bien peur que je sois en train d'écrire mon dernier message.
  • Vous visualisez les dernier mots de Garoth..."
  • Note de Garoth: En étudiant le portail de plus près, je me suis étrangement trouvé à le fixer pendant des heures, avec le profond désir d'y entrer. Mais au moment où je me forçais à partir... j'y est été poussé.
  • Ses derniers mots..."
  • Des traces rouges séchées figurent sur la dernière page..."
  • Note de Garoth: Brièvement... J'ai vu de l'autre côté. Je n'ai pas les mots pour décrire cet endroit... Froids mais brûlant. Des terres ravagées par la guerre et la maladie, puis j'ai vu... ça.

Cinquième étape[]

» Rapportez vos connaissances aux mages devant le sanctuaire à propos du sort scellant son entrée.

Dialogue:

  • Pottur: Par ici jeune aventurier ! Est-ce que vous avez appris quelque chose d'utile ? Venez me parler si c'est le cas !

Dialogue:

  • Pottur: Re-bonjour soldat. De notre côté, toujours pas de chance j'ai bien peur. Est-ce que vous avez appris quoi que ce soit sur le passé de Garoth ?
  • Pottur: ... Je vois. Nous ne savions pas qu'il était corrompu. Nous n'y avions pas pensé une seule seconde !
  • Pottur: Si c'est effectivement le cas, le problème serais simplement que...
  • Pottur: Et voilà le travail !
  • Pottur: Je n'arrive pas à croire que c'était aussi simple. La magie peut être comme essayer de faire tenir un carré dans un cercle, il suffit de changer d'approche. Merci pour votre aide soldat.
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