Historia del Establo
Historia del Establo | |
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Información sobre la misión | |
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Longitud | Corta |
Localización | Ternaves |
Province | [[{{{province}}}]] |
Nivel | 34 |
Starter NPC | [[{{{npc}}}]] |
Recompensa | As follows:
Lo siguiente;
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Historia del Establo es una misión fácil de nivel 34 que transcurre en Ternaves. Su principal objetivo consiste en otorgar al jugador un caballo para viajar más fácilmente.
Vista Previa[edit | edit source]
Una horda de vacas se ha topado con el establo de Enkser y le han robado las llaves. Enkser te pide que investigues el agujero junto a Betty, y promete darte un caballo a cambio.
Etapa 1[edit | edit source]
»Habla con Enkser.
Diálogo:
- Enkser: ¡Hey, hola! Parece que necesitas un buen corcel, ¿me equivoco?, ¡Ya lo sabía!
- Enkser: Normalmente vendo mis caballos a cambio de un buen beneficio, pero necesito ayuda, de verdad. Me aseguraré de darte uno de nuestros mejores caballos más tarde si quieres.
- Enkser: Hace unos días, algo bastante peculiar ocurrió... un grupo de vacas armadas nos atacó y robó a varios de nuestros caballos.
- Enkser: Empezaron a cavar un túnel bajo el granero. Creo que planean usar el túnel para llegar al desierto.
- Enkser: Dos estaban dando ordenes al resto, ¡y acabaron robándome la llave del establo!
- Enkser: ¡Estoy seguro de que esos bastardos van a volver a por más! Necesito que alguien se haga cargo de la situación.
- Enkser: El agujero está ahí al lado, ¡buena suerte! Llévate a Betty contigo, sabe como luchar.
- Enkser: De hecho, cuando me atacaron, Betty le dio una buena coz a uno de los jefes en la cara, ¡dejándolo ciego! Típico de ella.
- Enkser: Tráeme de vuelta [1 Llave del establo], y ten cuidado. Me refería a Betty, por supuesto, no a tí. ¡Buena suerte!
Etapa 2[edit | edit source]
» Trae de vuelta la llave del establo del túnel.
Diálogo:
- Etus el ciego: ¡MUU! ¡ALBERT! HAY ALGUIEN AQUÍ... PUEDO OLERLO. MUU.
- Enkser: Me alegro de verte de vuelta. ¡Y con la llave!
- Enkser: Maravilloso. Aquí tienes el caballo que te prometí. Sabes como usarlos, ¿no?
- Enkser: Oh... por dios. Bueno, vale, deja que te explique lo básico.
- Enkser: Puedes entrenar a tu caballo viajando con él. Cuanto mayor sea la calidad de tu caballo, más rápido podrá ir.
- Enkser: ¡Puedes obtener caballos de mejor nivel criándolos! Sólo pon dos sillas de montar en el área de fabricación de tu inventario.
- Enkser: Pero ten cuidado si lo haces, podrías acabar con un caballo peor que el que tienes. Normalmente hay un 20% de probabilidad de tener éxito.
- Enkser: De todas formas, puedes hablar con el mercader de caballos ahí atrás para conseguir más caballos que puedes críar. ¡Buena suerte!
Consejos[edit | edit source]
- Mata primero a Albert el fuerte, ya que hace mucho daño. Etus huye de ti, y te ataca después de que mates a Albert. Albert es el que suelta la llave, no Etus.
Curiosidades[edit | edit source]
- Etus el ciego es una referencia a Etus, la vaca del Rancho Katoa, quien es mencionada en la misión Un Granjero Confundido ya que ayuda a Drale a escapar de la granja de Bylvis.