Redbeard's Booty/fr

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Le Butin de Barbe-Rousse
QuestBook.png
Informations sur la quête
Longueur Longue
Emplacement Cimetière des Gallions
Niveau 61
Récompenses Écrit-ci dessous

Le Butin de Barbe-Rousse est une quête longue de niveau 61 centrée autour du donjon : le Cimetière des Gallions .

Aperçu[edit | edit source]

Marston a trouvé une carte au trésor et a formé un équipage pour l'aider à trouver le trésor de Barbe-Rousse. Il demande au joueur de le rejoindre lui et son équipage dans une épopée forte en sensation.

Première Étape[edit | edit source]

» Parlez à Marston dans l'Océan.

 Emplacement   Marston   X   -608   Y   40   Z   -3546 

Dialogue:

  • Marston: Salut l'ami.
  • Marston: Avez-vous déjà eu envie de participer à une vraie chasse au trésor ?
  • Marston: Parfait alors! J'ai acheté une vraie carte au trésor à la Crique des Pirates, une bonne affaire si vous voulez mon avis. Le marin m'a dit qu'elle marquait l'emplacement du trésor du redouté Barbe-Rousse !
  • Marston: Je me suis baladé pour trouver quelques marins sur l'île et j'ai formé un équipage pour m'aider dans mon grand et fantastique voyage, vous devriez venir aussi.
  • Marston: Alors, qu'en dîtes vous ?
  • Marston: Ouais ! Allons trouver le trésor et ramenons des doublons, voici la carte que j'ai acheté à un vieux matelot de la crique. Nage ou prends un bateau pour aller à la Crique des Pirates, puis entrez dans la première maison à gauche en arrivant.

Seconde Étape[edit | edit source]

» Trouvez Marston dans la Crique des Pirates.

 Emplacement    Équipage de Marston   X   -659   Y   43   Z   -3154 

Dialogue:

  • Argus: Ohé.
  • Martim: Qui est là ?
  • Argus: Marston, hein ? Quand est-ce qu'il se pointe ?
  • Karkun: Il viendra plus tard ? Bien, descendons et rejoignez nous dans le bateau : L'Anneau Noir
  • Martim: Alors, il vous a parlé du plan ? Nous nagerons dans des doublons a notre retour ! Ma donzelle sera si heureuse.

Troisième Étape[edit | edit source]

» Montez à bord de l'Anneau Noir sur les quais de la Crique des Pirates.

Dialogue:

  • Karkun: Ahé !
  • Karkun: Aucune trace de Marston pour le moment ?
  • Karkun: Attendons encore quelques minutes pour ce marin d'eau douce.
  • Karkun: Je commence à m'impatienter... Tout l'équipage est là !
  • Karkun: Argh ! Où est notre équipier ? Il commence à faire nuit, nous devons partir. Nous allons devoir le laisser sur la terre ferme.

Dialogue:

  • Martim: Avez-vous encore la carte que Marston a achetée ?
  • Martim: Jetons un coup d'oeil à la carte et voyons où nous devons aller.

Quatrième Étape[edit | edit source]

» Trouvez le Trésor.

Dialogue:

  • Argus: Il semblerait que le trésor soie sur une de ces îles. Choisis-en une et nous irons sur celle-ci.

Choisissez une île où aller.

Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant comment trouver les indices menant au Trésor.

Pour trouver le trésor, vous devez aller sur les 3 îles et récupérer le morceau de carte sur chacune d'elles.


Lorsque que l'on regarde au loin en arrivant dans l'océan, il y a trois îles. Une à gauche, une au centre et une à droite.

 Emplacement   Premier d'Arrivé   X   8662   Y   10   Z   6912 
  • Sur l'île de gauche, vous devez grimper sur le haut de la montagne pour récupérer le morceau de carte.
  • Sur l'île du milieu, vous devez appuyer sur des boutons pour obtenir le morceau de carte. Appuyez sur les boutons 2,5 et 6 pour résoudre le puzzle.
Redbeards Booty Island Code.png
  • Sur l'île de droite, vous devez combattre des monstres. Au début, il y a beaucoup de monstres qui donnent des Fragments d'Éclair Magiques,e t vous devez en jeter deux dans chacun des trois entonnoirs sur les trois côtés de l'arène pour faire apparaître des Mini-Boss. Une fois que vous avez combattu les Mini-Boss, vous devez jeter ce qu'ils vous ont donné dans un entonnoir qui est apparu au centre de l'arène. Après cela, vous obtiendrez le morceau de carte de cette île.


  • Les 3 morceaux de la carte semblent s'assembler...
  • Les trois pièces forment une carte d'une des île...
  • Elle ressemble à celle aux cristaux. Peut être qu'il y a un moyen d'accéder à la partie supérieure de l'île depuis le côté ?
Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant comment trouver le Trésor.

Après avoir trouvé la nouvelle carte au trésor vous devez retourner sur l'île où vous avez combattu les monstres. Une fois arrivé à cette île, tournez à gauche et suivez le chemin affiché sur la nouvelle carte.


Dialogue:

  • Karkun: Ohé, il semblerait que le trésor soie ici. Ne vous inquiètez pas, Argus surveille le bateau pour nous, afin de quitter cette île sans danger.
  • Martim: Creusons ici, matelots !

Dialogue:

  • Karkun: Assez rigolé mon vieux, mais nous prenons le trésor maintenant.
  • Karkun: Martim, assome-le.

Vous n'êtes pluscapable de bouger mais vous entendez encore la conversation.

Dialogue:

  • Karkun: Quoi ? Un autre indice ! C'est une chasse au trésor sans fin, où est le vrai trésor ? Ce n'est qu'un trousseau de clés.
  • Karkun: Attendez, il y a un indice sur cette clé.; En quittant l'île cachée, le vrai trésor sera visible si vous regardez d'assez près.
  • Martim: Argus est là, montons à bord. L'île était apparemment cachée grâce à un sortilège, nous avons juste voguer vers l'horizon pour nous en aller.
  • Karkun: On t'a jamais dit ce qu'était le vrai trésor. Nous devrions être capables de ramener Barbe-Rousse lui-même dans le monde des vivants. Il répandra la terreur à nouveau sur les mers, et nous serons son équipage !

Une clé repose sur le sol, il semblerait qu'il y en avait plus d'une.

Cinquième Étape[edit | edit source]

» Quittez l'île cachée et empêchez les pirates de voler le Trésor de Barbe-Rousse.

  • Peut être que vous pouvez réparer le bateau et quitter l'île?
Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant comment quitter l'île.

Vous devez réparer le bateau avec 3 Ficelles & 5 Planches.

Les ficelles se trouvent dans une grotte.

 Emplacement   Grotte   X   90   Y   44   Z   -15210 

Les planches se trouvent sous un arbre sur l'île.

 Emplacement   Arbre   X   80   Y   39   Z   -15255 

Sixième Étape[edit | edit source]

» Parlez à Marston à propos de son équipage.

 Emplacement   Marston   X   -608   Y   40   Z   -3546 

Dialogue:

  • Marston: Par ma barbe ! Vous venez d'apparaître dans le ciel comme si vous vous étiez téléporté !
  • Marston: Quand je suis arrivé à la Crique vous et l'équipage étiez déjà partis.
  • Marston: Ils n'étaient ceux qu'ils en avaient l'air, ils sont apparus comme vous, puis ils m'ont assommé.
  • Marston: La dernière chose dont je me souvienne est quand ils ont jeté une clé en dessous du Crâne de Squelette. Je me suis réveillé peu de temps après.
  • Marston: Vous avez aussi la clé ?
  • Marston: Utilisez la ! Si vous les trouvez, mettez leur une bonne raclée de ma part, d'accord ?
  • Marston: Je ne suis pas très riche, alors voilà un poisson que j'ai trouvé.

Astuces[edit | edit source]

  • Le Poisson d'Or Pirate (Golden Pirate Fish) qui vous est donné par Marston peut être vendu au marchant de Poisson D'or dans la Crique des Pirates (Pirate Cove).
  • Quand vous parlez à Marston au cours de la sixième étape, vous devez avoir les deux cartes dans votre inventaire, ou vous ne pourrez pas continuer dans la quête.