Písečné Království | |
Info o úkolu | |
---|---|
Délka | Dlouhá |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Lokace | Písečná Hrobka |
Provincie | Wynn |
Úroveň | 33 |
NPC spouštějící úkol | Lanu |
Odměna | Je následující:
|
Písečné Království je dlouhý úkol pro level 33, díky kterému hráč dostane přístup do Dungeonu Písečná Hrobka.
Úvod[]
Laně se nedaří proniknout skrz bariéry, které chrání Dungeon Písečná Hrobka, chybí jí totiž magické žezlo. Požádá hráče, aby toto žezlo našel, a to tak že se infiltruje mezi bandity, kteří sídlí poblíž.
Část 1[]
» Zjisti co se děje u Písečné Hrobky.
Location |
Sand-Swept Tomb 1410, 94, -1827 |
Wynncraft Map |
- Vypadá to že u hrobky se něco děje.
Dialog:
- ???: Hmm.. Nic. Asi zkusím další.
- ???: "Za spalujícího horka a propadajícího se písku, znič bariéru tohoto místa, jak je to v písmu!" (wynnické znaky)
- ???: Ugh. Vypadá to že legenda o žezle je pravdivá.
- Možná zjistíš víš, když si s ní promluvíš?
- Lanu: Ah, Ragnijský Voják. Nemyslela sem, že bych nějakého z vás viděla tady v poušti?
- Lanu: Snažím se dostat do císařské hrobky. Ale zjišťuji, že bez žezla to nezvládnu.
- Lanu: Daleko předtím, než se objevil portál, bývala tu obrovská říše.
- Lanu: Vládl tu mocný císař s mystickou zbraní. Když zemřel, jeho říše se propadla do země.
- Lanu: V císařově hrobce leží poklady, o kterých se ti ani nesnělo. Ale bez jeho zbraně se dovnitř nedostaneme.
- Lanu: Jsou zvěsti o tom, že právě tohle žezlo mají bandité. Pravděpodobně nemají tušení co to je za zbraň.
- Lanu: Kdyby se ti povedlo ho to získat, mohli bychom do hrobky vstoupit a najít císaře sami. Základna banditů je na kopci, na pokraji stolových hor.
Část 2[]
» Pokus se vstoupit do skrýše banditů.
Location |
Skrýš banditů 1314, 90, -1660 |
Wynncraft Map |
Dialog:
- Vault Guard: Cože, chceš vstoupit do naší skrýše?
- Vault Guard: I kdyby si byl křivák, nemůžeme tě prostě jen tak pustit dovnitř.
- Vault Guard: Teda pokud teda nemáš heslo?
- Vault Guard: To jsem si myslel. Teď se ztrať, už si promrhal dostatek mýho č-
- Tarek: No, podívejme se na to... Dokonce už i vojáci si myslí, že si sem jen tak můžou nakráčet.
- Geo: Bavíš se s vymýšlením hesla? Nerad ti kazím zábavu, ale žádný neexistuje!
- Geo: Pár dalších oficíru by se nám do služeb hodilo.
- Tarek: Pokud ti nevadí spáchat nějakej ten zločin, promluv si s náma venku.
Část 3[]
» Potkej se venku s Geem a Tarekem.
Dialog:
- Tarek: Vypadá to že si v poho. Musíš pochopit, nemáme heslo, protože my máme být ti nejlepší zloději v celý provincii, jasný?
- Tarek: Takže k čemu jsou dobrý slova? Musíš strážnýmu dát něco ukradenýho, kapišto!
- Geo: A my pro tebe zrovna úplnou náhodou máme životní příležitost. Víš, Rymek změknul a novej Starosta se zbavuje gaunerů.
- Tarek: No a my musíme mít vládu Rymeku pod naší kontrolou. Rymek navždy bude hlavní město banditů.
- Geo: Takže, co kdybychom mu tak dali dávku jeho vlastní medicíny a získali ten jeho deník? Vsadím se, že díky tomu na něj nějakou špínu dostanem.
- Tarek: A tím "my", myslíme tebe. Budeš se muset proplížit skrz jeho sídlo a vyhnout se strážím.
- Tarek: Svůj deník si nechává až v úplně nejvyšším patře. Nejspíš nějaké stráže budeš muset taky rozptýlit. Je to to největší sídlo v Rymeku, nemůžeš ho minout.
Část 4[]
» Propliž se do nejvyššího patra Rymeckého Sídla.
Location |
Rymecké Sídlo 1180, 31, -1300 |
Wynncraft Map |
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Cesta skrz Sídlo.
|
Pokud se hráč dostane ke střážím až moc blízko, dobrodruha omráčí a vrátí ho na start. Stráže mohou být rozptýleny různými označenými aktivitami; pohnou se z jejich pozice pryč, což hráči dovolí projít jejich původní pozicí.
|
- Tohle vypadá jako ta místnost kde by měl být deník...
Před sídlem su promluv si s Geem a Tarekem.
Dialog:
- Tarek: Víš, že za tohle by tě mohli vyrazit z armády.
- Tarek: Heh, vypadá to že to myslíš vážně. Naskoč a vypadneme.
- Tarek: Ten deník je vzácnější než jakejkoliv klenot, s tím se dovnitř určitě dostaneš.
Nastup do povozu.
- Tarek: A vyrážíme!
Část 5[]
» Promluv si se strážným, aby si mohl vstoupit do skrýše
Location |
Skrýš banditů 1314, 90, -1660 |
Wynncraft Map |
- Vault Guard: Heslo?
- Vault Guard: Oh, tohle je teda heslo, muži z Ragni. Myslím že tohle bude stačit, můžeš vstoupit.
Část 6[]
» Vstup do skrýše a porozhlédni se po žezle.
- Vypadá to že tu probíhá nějaká schůze...
Dialog:
- Bandit Boss: Chlapy, dnes byla u hrobky další čarodějka.
- Bandit: No, neměla to žezlo, že? Takže nic nezmůže. Počkat šéfe, proč to žezlo nepoužijem my?
- Bandit Boss: Protože Creden Tibus je víc než jen banda kriminálníků. Jsme vázáni ctí k chránění této půdy.
- Bandit Boss: Říše která zmizela z porvchu zemskýho by mohla jako lusknutím prstu znovu povstat, kdyby se to žezlo dostalo zpátky k císaři.
- Bandit: Tak to je dobře, že nikdo to nebude hledat u toho zničenýho povozo u řeky, co šéfe?
- Bandit Boss: Zavři pusu ty hlupáku. Neříkal sem zrovna, že je nutný aby to žezlo nikdo nenašel?
- Bandit Boss: Dobrá, tak tedy jděte krást nebo něco, já mám opravdovou práci.
- Vypadá to, že ten povoz, který byl zmíněn stojí za obhlídku...
Část 7[]
» Prohledej zničený povoz.
Location |
Povoz 1183, 76, -1857 |
Wynncraft Map |
Dialog:
- Bandit Boss: Věděl sem, že někdo poslouchal.
- Bandit Boss: Možná že jsme banditi, ale nejsme hloupí. Je lepší když to žezlo nikdo nenajde.
- Bandit Boss: Chyťte ho!
- Vypadá to, že ten kus svitku by ti mohl napovědět.
Část 8[]
» Získej žezlo z opuštěného domu.
Location |
Opuštěný Dům 1220, 77, -1873 |
Wynncraft Map |
- Nejspíše by ses měl vrátit zpět k hrobce.
Část 9[]
» Vrať se k hrobce a předej žezlo Laně.
Location |
Písečná Hrobka 1409, 94, -1830 |
Wynncraft Map |
- Lanu: Tys ho vážně získal! Věděla sem že s tebou můžou počítat. Tak do toho!
- Lanu: Huh? Na pověry nemáme čas, musíme pečeť prolomit.
- Lanu: Vypadá to, že se něco děje!
- Lanu: Zvládli jsme to! Kdo by si pomyslel, že to bude tak lehk-
- Lanu: Co to sakra bylo...!
- Lanu: To se nemělo stát, Já... Já to nechápu.
- Lanu: Legenda pravila že císař byl nesmrtelný. Myslela sem že tohle bude fungovat.
- Lanu: Teda.. pokud se neproklel. Musí k té povidačce být ještě něco víc.
- Lanu: Možná, že se nikdy nedozvíme vše.. no aspoň ne pokud nepřekopeme poušť samotnou.
- Lanu: Jsem si jistá že ten příběh někdo časem celý odhalí.
- Lanu: Možná se ještě někdy uvidíme, ale já již musím opět být na cestě. Tady, vem s tohle jako důkaz mé vděčnosti.
Drobnosti[]
- NPCčko jménem Lanu je anagrom pro Luna, pseudonym používaný AscendedKitten, bývalé GMky (GameMaster - tvoří hru, úkoly).
- Kouzlo které Lanu použije je napsané ve Wynnických znacích a překládá se: "Za spalujícího horka a propadajícího se písku, znič bariéru tohoto místa, jak je to v písmu!" (přesný překlad zní: Za spalujícího horka a pohyblivého písku, prolom bariéru, která drží v pečeti toto místo!)
- Existuje chyba, kde když vstoupíte do místnosti s deníkem, vypadnete z mapy. K tomu abyste tomu předešli, poté co vyjdete po schodech nahoru naposledy, k místnosti skákejte dokud vás to neteleportuje. Pokud se vám to stane, použijte teleportační svitek, abyste se ze situace dostali a nebo použijte /kill.