Shmotya90896 (talk | contribs) (→Етап 3) |
Shmotya90896 (talk | contribs) (→Етап 4) |
||
Line 91: | Line 91: | ||
== Етап 4 == |
== Етап 4 == |
||
+ | » Оглянь зламаний міст |
||
⚫ | |||
'''Діалог:''' |
'''Діалог:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Почекай, зупинись! Ти ж не хочеш впасти з його краю. |
||
− | * '''Ragni's King:''' Ти напевно і є тим самимм останнім новобранцем! Радий тебе бачити. Як ти кажеш тебе звати? |
||
+ | * '''Tasim:''' Так, тут немає способу перебратися на ту сторону, хіба що один з вас не був би слюсарем у Frum’і. |
||
− | * '''Ragni's King:''' Яке дивне ім'я. В любому випадку, ласкаво прошу в провінцію Wynn! |
||
+ | * '''Aledar:''' Як раз подумав про це – і я не пам'ятаю. Знаю, це звучить божевільно, але якщо чесно, я не пам'ятаю нічого із того, що я робив удома. |
||
⚫ | |||
+ | * '''Tasim:''' Ні, ти не збожеволів. Те ж саме і в мене. І схоже, що '''<нік гравця>''' також страждає схожою амнезією. |
||
⚫ | |||
+ | * '''Aledar:''' Але, я гадаю, що зараз не час для такої загадки. |
||
⚫ | |||
+ | * '''Aledar:''' Зараз, '''<нік гравця>''', давай шукати шлях на ту сторону. Тут має бути щось, що ми можемо використати щоб перейти на іншу сторону... |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | » Дістанься іншої сторони, зламавши дерево. |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Гадаю, це наш шлях на ту сторону! Ви, друзі, йдіть першими через яр, а я буду позаду вас. |
||
+ | * '''Aledar:''' Попереду є вхід до підземного тунелю. Коли ми пройдемо через нього, то опинимося в замку! |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Ах, нові рекрути. Боюсь, поки що ви не зможете пройти тут. |
||
+ | * '''Aledar:''' Що? Чому ні? |
||
+ | * '''Guard:''' По якійсь причині декільком мертвецям вдалось взяти в облогу цей тунель. Небезпечно йти туди без зброї. Вам трьом спочатку потрібна зброя. |
||
+ | * '''Guard:''' Ви маєте використати навколишні ресурси, щоб змайструвати їх для себе. |
||
+ | * '''Aledar:''' Добре, я знаю, що треба робити. '''<нік гравця>''', Tasim, йдіть за мною. |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Ость те місце переробки, про яке говорив старець. |
||
+ | <span style="background-color:gold">Якщо ти маг/лучник</span>''' <br> |
||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Використай його, щоб зробити собі <span style="color:#33cccc">[2 нитки]</span> і потім покажи їх мені. Тут поблизу є пшениця, якщо тобі треба буде ще. |
||
+ | <span style="background-color:gold">Якщо ти воїн/асасин</span>''' <br> |
||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Використай його, щоб зробити собі <span style="color:#33cccc">[2 мідних зливка]</span> и потім покажи їх мені. Тут поблизу є руда, якщо тобі потрібно буде ще. |
||
+ | |||
+ | » Перероби пшеницю в [2 Нитки] і покажи їх Aledar'у '''(Якщо ти маг/лучник)''' <br> |
||
+ | » Перероби руду в [2 Мідних зливка] і покажи їх Aledar'у '''(Якщо ти воїн/асасин)''' <br> |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Гарна робота! Але це був лише перший крок. Переходимо до наступного кроку. Слідуй за мною. |
||
+ | * '''Aledar:''' Тепер нам треба переробити трохи деревини в дошки. Зруби дерева поблизу, якщо тобі потрібно більше дерева. |
||
+ | * '''Aledar:''' Перероби деревину в <span style="color:#33cccc">[2 Дошки]</span> і потім покажи їх мені. |
||
+ | |||
+ | » Перероби деревину в [2 Дошки] та покажи їх Aledar'у |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Добре, залишився останній крок. Давайте зробимо його швидко, щоб ми встигли прибути в замок вчасно. |
||
+ | * '''Aledar:''' Останнє, що ми маємо зробити – це використати цей верстак, щоб змайструвати собі зброю. |
||
+ | <span style="background-color:gold">Якщо ти лучник</span>''' <br> |
||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Використай <span style="color:#00BFFF">2 нитки</span> і <span style="color:#00BFFF">1 дошку</span> шоб змайструвати <span style="color:#33cccc">[1 лук]</span> і потім покажи його охоронцю. |
||
+ | <span style="background-color:gold">Якщо ти маг</span>''' <br> |
||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Використай <span style="color:#00BFFF">1 нитку</span> і <span style="color:#00BFFF">2 дошки</span> щоб змайструвати <span style="color:#33cccc">[1 посох]</span> і потім покажи його охоронцю. |
||
+ | <span style="background-color:gold">Якщо ти воїн</span>''' <br> |
||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Використай <span style="color:#00BFFF">1 мідний зливок</span> і <span style="color:#00BFFF">2 дошки</span> щоб змайструвати <span style="color:#33cccc">[1 спис]</span> і потім покажи його охоронцю. |
||
+ | <span style="background-color:gold">Якщо ти асасин</span>''' <br> |
||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Використай <span style="color:#00BFFF">2 мідних зливка</span> і <span style="color:#00BFFF">1 дошку</span> щоб змайструвати <span style="color:#33cccc">[1 кинджал]</span> і потім покажи його охоронцю. |
||
+ | |||
+ | » Змайструй собі зброю та покажи її Aledar'у |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Хоча це й не найсильніша зброя, але її буде достатньо. Давайте підемо та подивимось, чи достатньо цього для того охоронця, '''<нік гравця>'''. |
||
+ | |||
+ | » Покажи свою зброю охоронцю і пройди в печеру. |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Схоже, у вас все в порядку, сподіваюсь, ви знаєте, як цим користуватись. Ви можете пройти, але будьте обережні, там все ще дуже небезпечно. |
||
+ | |||
+ | » Просувайся через печеру. |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Що відбувається? |
||
+ | * '''Tasim:''' Напевно це один з тих “зіпсованих мертвеців”, про яких говорив старець. Не хвилюйтесь, він пересувається так повільно, що не зможе нам зашкодити. |
||
+ | * '''Tasim:''' НЕВАЖЛИВО! УБИЙТЕ ЙОГО! |
||
+ | * '''Aledar:''' Гарна робота, '''<нік гравця>'''! Продовжмо йти вперед. |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Ні в кого нема поганого передчуття..? |
||
+ | |||
+ | '''Диалог:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' О ні... |
||
+ | * '''Aledar:''' '''<нік гравця>''', на тобі той, що попереду. А ми розберемося с тими двума що ззаду! |
||
+ | * '''Tasim:''' Гарна робота, '''<нік гравця>'''! Ми вже майже біля замку, так що продовжимо йти вперед! |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Tasim:''' Обережніше! Схоже, мертвеців стає все більше! |
||
+ | |||
+ | » Слідуй інструкціям охоронця. |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Нарешті, підмога! Ви прийшли допомогти тут, чи не так? |
||
+ | * '''Aledar:''' Що сталося, невже ви були атаковані цими "зіпсованими"? |
||
+ | * '''Guard:''' Не зовсім, рекрут. Я занадто добре споряджений для них. Проблема в самій печері. |
||
+ | * '''Tasim:''' Це ж не єдиний шлях далі, чи не так? Що ми можемо зробити? |
||
+ | * '''Guard:''' Якби не мої рани, я б міг використати мою зброю щоб кинути заклинания на ці брили, щоб їх позбутися. |
||
+ | * '''Guard:''' Знаю, ви новенькі, але у нас немає інших варіантів. |
||
+ | * '''Guard:''' '''<нік гравця>''', ти ж '''<клас гравця>''', правильно? Встань ближче до стіни, заради мене. |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Тепер кинь своє заклинання, натиснувши <span style="color:#00BFFF">Права-Ліва-Права</span>! |
||
+ | <span style="background-color:gold">Якщо ти лучник</span>''' <br> |
||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Тепер кинь своє заклинання, натиснувши <span style="color:#00BFFF">Ліва-Права-Ліва</span>! |
||
+ | |||
+ | » Просувайся через печеру. |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Відмінна робота. Тепер ви троє маєте відправитися вперед, до замку. |
||
+ | |||
+ | '''Диалог:''' |
||
+ | * '''Guard:''' Хвилинку! |
||
+ | * '''Guard:''' БІЖИМО! |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Soldier:''' Запустити катапульту! |
||
+ | * '''Guard:''' Дякую що врятували. |
||
+ | * '''Soldier:''' Що ж, я радий, що ви всі вибрались живими. Добре, рекрути, замок прямо попереду! |
||
+ | |||
+ | » Увійди в замок |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Aledar:''' Що ж, ми це зробили. Думаю, нам краще пройти всередину і поговорити з королем. |
||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Ах, ти маєш бути останнім рекрутом. Будь ласка, підійди сюди и поговори зі мною. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | '''Діалог:''' |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Вітаю! Твої друзі щойно пішли. Вони полвністю розказали мені історію про те, що сталося з вами трьома на шляху сюди. |
||
+ | * '''Ragni's King:''' Ласкаво просимо до [[Wynn Province|провінції Wynn]]! |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
==Цікава інформація== |
==Цікава інформація== |
Revision as of 21:59, 2 February 2019
Новобранець короля | |
Інформациія про квест | |
---|---|
Складність | Середня |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Розташування | Ragni |
Province | [[{{{province}}}]] |
Рівень | 1 |
Нагорода | As follows:
Ви отримаєте
|
King's Recruit це початковий квест для Wynncraft. Квест середньої складності 1 рівня. Це коротке навчання, котре вводить гравця в основну концепцію гри.
Етап 1
» Залиш караван
Діалог:
- Caravan Driver: Агх!
- Tasim: Ей, <нік гравця>! Ти там в порядку? Схоже, ми об щось вдарились.
Діалог:
- Caravan Driver: Клянусь, я вдаряюсь об цю чортову брилу кожен раз під час цих подорожей.
- Caravan Driver: Навіть здається, що в мене накопичилося куча колес, витрачених впусту.
- Tasim: То це означає, що нам прийдеться йти пішки весь шлях звідси до Ragni?
- Aledar: Це не далеко, там йде пряма дорога звідси. <нік гравця>, якщо ти готовий, то пішли.
Етап 2
» Йди по дорозі в напрямку провінції Wynn
Діалог:
- Tasim: Отже, що саме ви, друзі, знаете про провінцію Wynn?
- Aledar: Те ж, що і ти. Що війна стала ще жахливіше, тому король Ragni почав набирати солдат із Frum’и.
- Tasim: Я ніколи раніше не бачив провінцію Wynn. Як думаете, на що вона схожа?
- Aledar: Думаю, ми це дізнаємося.
Діалог:
- Tasim: Це повинні бути ворота, що обозначають кордон між Frum’ою и Wynn.
- Aledar: Ага, тепер ми зможемо побачити, як насправді виглядає Wynn, і розібратися, які з історій про неї правдиві.
- Aledar: Вперед.
- Aledar: Ну, чого ж ми чекаємо?
Етап 3
» Продовжуй шлях через провінцію Wynn до замку
Діалог:
- Tasim: Отже це Wynn, так?
- Aledar: Виглядає непогано. Війна не зайшла так далеко сюди.
- Old Man: Ей, ви троє! Йдіть сюди і поговоріть зі мною.
» Поговоріть зі старцем
Діалог:
- Tasim: Сер, ви в порядку?
- Old Man: Я чекав вас трьох, ви запізнюєтесь. Попереду на вас чекають багато проблем. Вам знадобиться добути собі трохи необроблених матеріалів.
- Tasim: Я не думаю, що нам щось потрібно. І взагалі, чим нам допоможуть необроблені матеріали?
- Old Man: Що ж, ти думаєш неправильно. Вам потрібні необроблені матеріали, щоб зробити собі щось, чим можна битися.
Якщо ти маг/лучник
Діалог:
- Old Man: Я залишив свою мотику он там, біля поля. Вдар і підбери її. Потім збери [2 Пшениці] і принеси її сюди.
Якщо ти воїн/асасин
Діалог:
- Old Man: Я залишив своє кайло он там, біля покладів. Вдар і підбери його. Потім добудь [2 Мідні руди] і принеси її сюди.
» Добудь [2 Пшениці] і принеси їх старцю (Якщо ти маг/лучник)
» Добудь [2 Мідні руди] і принеси їх старцю (Якщо ти воїн/асасин)
Якщо ти маг/лучник
Діалог:
- Old Man: Просто вдар мотику, щоб підібрати її. Потім нажми нею на пшеницю, щоб забрати її!
Якщо ти воїн/асасин
Діалог:
- Old Man: Просто вдар кайло, щоб підібрати його. Потім нажми ним на руду, щоб добути її!
Діалог:
- Old Man: Це схоже на матеріал. Мене послали сюди охоронці, щоб попереджати всіх новоприбулих.
- Old Man: Зазвичай, це місце доволі безпечне, але все ж декілька зіпсованих мертвеців змогли прослизнути сюди.
- Old Man: Ми досить далеко від Порталу тому я не знаю, як їм це вдалося. Вони навіть зламали міст!
- Old Man: Охоронці сказали мені відправити тебе вперед з цими ресурсами, щоб ти зміг знарядити себе.
- Old Man: Далі є місце для переробки. Ви троє можете собі змайструвати зброю там.
- Aledar: Дякую за попередження. Думаю, нам краще тоді йти. <нік гравця>, веди нас.
Діалог:
- Aledar: Старець казав щось про зламаний міст. Давайте оглянемо його.
Етап 4
» Оглянь зламаний міст
Діалог:
- Tasim: Почекай, зупинись! Ти ж не хочеш впасти з його краю.
- Tasim: Так, тут немає способу перебратися на ту сторону, хіба що один з вас не був би слюсарем у Frum’і.
- Aledar: Як раз подумав про це – і я не пам'ятаю. Знаю, це звучить божевільно, але якщо чесно, я не пам'ятаю нічого із того, що я робив удома.
- Tasim: Ні, ти не збожеволів. Те ж саме і в мене. І схоже, що <нік гравця> також страждає схожою амнезією.
- Aledar: Але, я гадаю, що зараз не час для такої загадки.
- Aledar: Зараз, <нік гравця>, давай шукати шлях на ту сторону. Тут має бути щось, що ми можемо використати щоб перейти на іншу сторону...
» Дістанься іншої сторони, зламавши дерево.
Діалог:
- Tasim: Гадаю, це наш шлях на ту сторону! Ви, друзі, йдіть першими через яр, а я буду позаду вас.
- Aledar: Попереду є вхід до підземного тунелю. Коли ми пройдемо через нього, то опинимося в замку!
Діалог:
- Guard: Ах, нові рекрути. Боюсь, поки що ви не зможете пройти тут.
- Aledar: Що? Чому ні?
- Guard: По якійсь причині декільком мертвецям вдалось взяти в облогу цей тунель. Небезпечно йти туди без зброї. Вам трьом спочатку потрібна зброя.
- Guard: Ви маєте використати навколишні ресурси, щоб змайструвати їх для себе.
- Aledar: Добре, я знаю, що треба робити. <нік гравця>, Tasim, йдіть за мною.
Діалог:
- Aledar: Ость те місце переробки, про яке говорив старець.
Якщо ти маг/лучник
Діалог:
- Aledar: Використай його, щоб зробити собі [2 нитки] і потім покажи їх мені. Тут поблизу є пшениця, якщо тобі треба буде ще.
Якщо ти воїн/асасин
Діалог:
- Aledar: Використай його, щоб зробити собі [2 мідних зливка] и потім покажи їх мені. Тут поблизу є руда, якщо тобі потрібно буде ще.
» Перероби пшеницю в [2 Нитки] і покажи їх Aledar'у (Якщо ти маг/лучник)
» Перероби руду в [2 Мідних зливка] і покажи їх Aledar'у (Якщо ти воїн/асасин)
Діалог:
- Aledar: Гарна робота! Але це був лише перший крок. Переходимо до наступного кроку. Слідуй за мною.
- Aledar: Тепер нам треба переробити трохи деревини в дошки. Зруби дерева поблизу, якщо тобі потрібно більше дерева.
- Aledar: Перероби деревину в [2 Дошки] і потім покажи їх мені.
» Перероби деревину в [2 Дошки] та покажи їх Aledar'у
Діалог:
- Aledar: Добре, залишився останній крок. Давайте зробимо його швидко, щоб ми встигли прибути в замок вчасно.
- Aledar: Останнє, що ми маємо зробити – це використати цей верстак, щоб змайструвати собі зброю.
Якщо ти лучник
Діалог:
- Aledar: Використай 2 нитки і 1 дошку шоб змайструвати [1 лук] і потім покажи його охоронцю.
Якщо ти маг
Діалог:
- Aledar: Використай 1 нитку і 2 дошки щоб змайструвати [1 посох] і потім покажи його охоронцю.
Якщо ти воїн
Діалог:
- Aledar: Використай 1 мідний зливок і 2 дошки щоб змайструвати [1 спис] і потім покажи його охоронцю.
Якщо ти асасин
Діалог:
- Aledar: Використай 2 мідних зливка і 1 дошку щоб змайструвати [1 кинджал] і потім покажи його охоронцю.
» Змайструй собі зброю та покажи її Aledar'у
Діалог:
- Aledar: Хоча це й не найсильніша зброя, але її буде достатньо. Давайте підемо та подивимось, чи достатньо цього для того охоронця, <нік гравця>.
» Покажи свою зброю охоронцю і пройди в печеру.
Діалог:
- Guard: Схоже, у вас все в порядку, сподіваюсь, ви знаєте, як цим користуватись. Ви можете пройти, але будьте обережні, там все ще дуже небезпечно.
» Просувайся через печеру.
Діалог:
- Tasim: Що відбувається?
- Tasim: Напевно це один з тих “зіпсованих мертвеців”, про яких говорив старець. Не хвилюйтесь, він пересувається так повільно, що не зможе нам зашкодити.
- Tasim: НЕВАЖЛИВО! УБИЙТЕ ЙОГО!
- Aledar: Гарна робота, <нік гравця>! Продовжмо йти вперед.
Діалог:
- Tasim: Ні в кого нема поганого передчуття..?
Диалог:
- Aledar: О ні...
- Aledar: <нік гравця>, на тобі той, що попереду. А ми розберемося с тими двума що ззаду!
- Tasim: Гарна робота, <нік гравця>! Ми вже майже біля замку, так що продовжимо йти вперед!
Діалог:
- Tasim: Обережніше! Схоже, мертвеців стає все більше!
» Слідуй інструкціям охоронця.
Діалог:
- Guard: Нарешті, підмога! Ви прийшли допомогти тут, чи не так?
- Aledar: Що сталося, невже ви були атаковані цими "зіпсованими"?
- Guard: Не зовсім, рекрут. Я занадто добре споряджений для них. Проблема в самій печері.
- Tasim: Це ж не єдиний шлях далі, чи не так? Що ми можемо зробити?
- Guard: Якби не мої рани, я б міг використати мою зброю щоб кинути заклинания на ці брили, щоб їх позбутися.
- Guard: Знаю, ви новенькі, але у нас немає інших варіантів.
- Guard: <нік гравця>, ти ж <клас гравця>, правильно? Встань ближче до стіни, заради мене.
Діалог:
- Guard: Тепер кинь своє заклинання, натиснувши Права-Ліва-Права!
Якщо ти лучник
Діалог:
- Guard: Тепер кинь своє заклинання, натиснувши Ліва-Права-Ліва!
» Просувайся через печеру.
Діалог:
- Guard: Відмінна робота. Тепер ви троє маєте відправитися вперед, до замку.
Диалог:
- Guard: Хвилинку!
- Guard: БІЖИМО!
Діалог:
- Soldier: Запустити катапульту!
- Guard: Дякую що врятували.
- Soldier: Що ж, я радий, що ви всі вибрались живими. Добре, рекрути, замок прямо попереду!
» Увійди в замок
Діалог:
- Aledar: Що ж, ми це зробили. Думаю, нам краще пройти всередину і поговорити з королем.
Діалог:
- Ragni's King: Ах, ти маєш бути останнім рекрутом. Будь ласка, підійди сюди и поговори зі мною.
» Поговори з Королем Ragni
Діалог:
- Ragni's King: Вітаю! Твої друзі щойно пішли. Вони полвністю розказали мені історію про те, що сталося з вами трьома на шляху сюди.
- Ragni's King: Ласкаво просимо до провінції Wynn!
- Ragni's King: Зараз ми знаходимося у величному місті Ragni, одному із найстаровинніших та впливових міст у всій провінції!
- Ragni's King: Твоя робота як солдата Wynn - зупинити ріст кількості монстрів, що спустошують провінцію.
- Ragni's King: Ти напевно захочеш трохи потренуватись, перед тим як іти в бій. Багато життів втрачаються щодня...
- Ragni's King: ...Добре, удачі! Якщо ти загубишся, то використай карту map.wynncraft.com. Вона буде дуже корисна, якщо ти не знаєш куди йти.
- Ragni's King: Візми цей сувій [1 сувій телепортації в Ragni] також! Він поверне тебе сюди, якщо ти його використаєш.