Wynncraft Wiki
Line 91: Line 91:
   
 
== Етап 4 ==
 
== Етап 4 ==
  +
» Оглянь зламаний міст
» Поговори з [[Ragni's King|Ragni's King]].
 
   
 
'''Діалог:'''
 
'''Діалог:'''
  +
* '''Tasim:''' Почекай, зупинись! Ти ж не хочеш впасти з його краю.
* '''Ragni's King:''' Ти напевно і є тим самимм останнім новобранцем! Радий тебе бачити. Як ти кажеш тебе звати?
 
  +
* '''Tasim:''' Так, тут немає способу перебратися на ту сторону, хіба що один з вас не був би слюсарем у Frum’і.
* '''Ragni's King:''' Яке дивне ім'я. В любому випадку, ласкаво прошу в провінцію Wynn!
 
  +
* '''Aledar:''' Як раз подумав про це – і я не пам'ятаю. Знаю, це звучить божевільно, але якщо чесно, я не пам'ятаю нічого із того, що я робив удома.
* '''Ragni's King:''' Зараз ми у величному місті Ragni, одному з найстарших і найвпливовіших міст цілої провінції!
 
  +
* '''Tasim:''' Ні, ти не збожеволів. Те ж саме і в мене. І схоже, що '''<нік гравця>''' також страждає схожою амнезією.
* '''Ragni's King:''' Твоя робота, як солдата - зупинити ріст числа монстрів, котрі спустошують провінцію.
 
  +
* '''Aledar:''' Але, я гадаю, що зараз не час для такої загадки.
* '''Ragni's King:''' Ти напевно хочеш трохи потренуватись, перед тим, як іти в бій. Щодня вмирає багато солдатів...
 
  +
* '''Aledar:''' Зараз, '''<нік гравця>''', давай шукати шлях на ту сторону. Тут має бути щось, що ми можемо використати щоб перейти на іншу сторону...
* '''Ragni's King:''' ... Гаразд, удачі! Если ти загубився, то використай карту map.wynncraft.com, вона дуже корисна, якщо не знаєш куди іти.
 
  +
* '''Ragni's King:''' Візьми цей [1 сувій телепортації в Ragni]! Він верне тебе сюди, якщо ти його використаєш.
 
  +
» Дістанься іншої сторони, зламавши дерево.
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Tasim:''' Гадаю, це наш шлях на ту сторону! Ви, друзі, йдіть першими через яр, а я буду позаду вас.
  +
* '''Aledar:''' Попереду є вхід до підземного тунелю. Коли ми пройдемо через нього, то опинимося в замку!
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Guard:''' Ах, нові рекрути. Боюсь, поки що ви не зможете пройти тут.
  +
* '''Aledar:''' Що? Чому ні?
  +
* '''Guard:''' По якійсь причині декільком мертвецям вдалось взяти в облогу цей тунель. Небезпечно йти туди без зброї. Вам трьом спочатку потрібна зброя.
  +
* '''Guard:''' Ви маєте використати навколишні ресурси, щоб змайструвати їх для себе.
  +
* '''Aledar:''' Добре, я знаю, що треба робити. '''<нік гравця>''', Tasim, йдіть за мною.
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Aledar:''' Ость те місце переробки, про яке говорив старець.
  +
<span style="background-color:gold">Якщо ти маг/лучник</span>''' <br>
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Aledar:''' Використай його, щоб зробити собі <span style="color:#33cccc">[2 нитки]</span> і потім покажи їх мені. Тут поблизу є пшениця, якщо тобі треба буде ще.
  +
<span style="background-color:gold">Якщо ти воїн/асасин</span>''' <br>
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Aledar:''' Використай його, щоб зробити собі <span style="color:#33cccc">[2 мідних зливка]</span> и потім покажи їх мені. Тут поблизу є руда, якщо тобі потрібно буде ще.
  +
  +
» Перероби пшеницю в [2 Нитки] і покажи їх Aledar'у '''(Якщо ти маг/лучник)''' <br>
  +
» Перероби руду в [2 Мідних зливка] і покажи їх Aledar'у '''(Якщо ти воїн/асасин)''' <br>
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Aledar:''' Гарна робота! Але це був лише перший крок. Переходимо до наступного кроку. Слідуй за мною.
  +
* '''Aledar:''' Тепер нам треба переробити трохи деревини в дошки. Зруби дерева поблизу, якщо тобі потрібно більше дерева.
  +
* '''Aledar:''' Перероби деревину в <span style="color:#33cccc">[2 Дошки]</span> і потім покажи їх мені.
  +
  +
» Перероби деревину в [2 Дошки] та покажи їх Aledar'у
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Aledar:''' Добре, залишився останній крок. Давайте зробимо його швидко, щоб ми встигли прибути в замок вчасно.
  +
* '''Aledar:''' Останнє, що ми маємо зробити – це використати цей верстак, щоб змайструвати собі зброю.
  +
<span style="background-color:gold">Якщо ти лучник</span>''' <br>
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Aledar:''' Використай <span style="color:#00BFFF">2 нитки</span> і <span style="color:#00BFFF">1 дошку</span> шоб змайструвати <span style="color:#33cccc">[1 лук]</span> і потім покажи його охоронцю.
  +
<span style="background-color:gold">Якщо ти маг</span>''' <br>
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Aledar:''' Використай <span style="color:#00BFFF">1 нитку</span> і <span style="color:#00BFFF">2 дошки</span> щоб змайструвати <span style="color:#33cccc">[1 посох]</span> і потім покажи його охоронцю.
  +
<span style="background-color:gold">Якщо ти воїн</span>''' <br>
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Aledar:''' Використай <span style="color:#00BFFF">1 мідний зливок</span> і <span style="color:#00BFFF">2 дошки</span> щоб змайструвати <span style="color:#33cccc">[1 спис]</span> і потім покажи його охоронцю.
  +
<span style="background-color:gold">Якщо ти асасин</span>''' <br>
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Aledar:''' Використай <span style="color:#00BFFF">2 мідних зливка</span> і <span style="color:#00BFFF">1 дошку</span> щоб змайструвати <span style="color:#33cccc">[1 кинджал]</span> і потім покажи його охоронцю.
  +
  +
» Змайструй собі зброю та покажи її Aledar'у
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Aledar:''' Хоча це й не найсильніша зброя, але її буде достатньо. Давайте підемо та подивимось, чи достатньо цього для того охоронця, '''<нік гравця>'''.
  +
  +
» Покажи свою зброю охоронцю і пройди в печеру.
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Guard:''' Схоже, у вас все в порядку, сподіваюсь, ви знаєте, як цим користуватись. Ви можете пройти, але будьте обережні, там все ще дуже небезпечно.
  +
  +
» Просувайся через печеру.
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Tasim:''' Що відбувається?
  +
* '''Tasim:''' Напевно це один з тих “зіпсованих мертвеців”, про яких говорив старець. Не хвилюйтесь, він пересувається так повільно, що не зможе нам зашкодити.
  +
* '''Tasim:''' НЕВАЖЛИВО! УБИЙТЕ ЙОГО!
  +
* '''Aledar:''' Гарна робота, '''<нік гравця>'''! Продовжмо йти вперед.
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Tasim:''' Ні в кого нема поганого передчуття..?
  +
  +
'''Диалог:'''
  +
* '''Aledar:''' О ні...
  +
* '''Aledar:''' '''<нік гравця>''', на тобі той, що попереду. А ми розберемося с тими двума що ззаду!
  +
* '''Tasim:''' Гарна робота, '''<нік гравця>'''! Ми вже майже біля замку, так що продовжимо йти вперед!
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Tasim:''' Обережніше! Схоже, мертвеців стає все більше!
  +
  +
» Слідуй інструкціям охоронця.
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Guard:''' Нарешті, підмога! Ви прийшли допомогти тут, чи не так?
  +
* '''Aledar:''' Що сталося, невже ви були атаковані цими "зіпсованими"?
  +
* '''Guard:''' Не зовсім, рекрут. Я занадто добре споряджений для них. Проблема в самій печері.
  +
* '''Tasim:''' Це ж не єдиний шлях далі, чи не так? Що ми можемо зробити?
  +
* '''Guard:''' Якби не мої рани, я б міг використати мою зброю щоб кинути заклинания на ці брили, щоб їх позбутися.
  +
* '''Guard:''' Знаю, ви новенькі, але у нас немає інших варіантів.
  +
* '''Guard:''' '''<нік гравця>''', ти ж '''<клас гравця>''', правильно? Встань ближче до стіни, заради мене.
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Guard:''' Тепер кинь своє заклинання, натиснувши <span style="color:#00BFFF">Права-Ліва-Права</span>!
  +
<span style="background-color:gold">Якщо ти лучник</span>''' <br>
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Guard:''' Тепер кинь своє заклинання, натиснувши <span style="color:#00BFFF">Ліва-Права-Ліва</span>!
  +
  +
» Просувайся через печеру.
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Guard:''' Відмінна робота. Тепер ви троє маєте відправитися вперед, до замку.
  +
  +
'''Диалог:'''
  +
* '''Guard:''' Хвилинку!
  +
* '''Guard:''' БІЖИМО!
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Soldier:''' Запустити катапульту!
  +
* '''Guard:''' Дякую що врятували.
  +
* '''Soldier:''' Що ж, я радий, що ви всі вибрались живими. Добре, рекрути, замок прямо попереду!
  +
  +
» Увійди в замок
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Aledar:''' Що ж, ми це зробили. Думаю, нам краще пройти всередину і поговорити з королем.
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Ragni's King:''' Ах, ти маєш бути останнім рекрутом. Будь ласка, підійди сюди и поговори зі мною.
  +
 
» Поговори з Королем Ragni
  +
  +
'''Діалог:'''
  +
* '''Ragni's King:''' Вітаю! Твої друзі щойно пішли. Вони полвністю розказали мені історію про те, що сталося з вами трьома на шляху сюди.
  +
* '''Ragni's King:''' Ласкаво просимо до [[Wynn Province|провінції Wynn]]!
 
* '''Ragni's King:''' Зараз ми знаходимося у величному місті [[Ragni]], одному із найстаровинніших та впливових міст у всій провінції!
 
* '''Ragni's King:''' Твоя робота як солдата Wynn - зупинити ріст кількості монстрів, що спустошують провінцію.
 
* '''Ragni's King:''' Ти напевно захочеш трохи потренуватись, перед тим як іти в бій. Багато життів втрачаються щодня...
 
* '''Ragni's King:''' ...Добре, удачі! Якщо ти загубишся, то використай карту <span style="color:#33cccc">map.wynncraft.com</span>. Вона буде дуже корисна, якщо ти не знаєш куди йти.
 
* '''Ragni's King:''' Візми цей сувій <span style="color:#33cccc">[1 сувій телепортації в Ragni]</span> також! Він поверне тебе сюди, якщо ти його використаєш.
   
 
==Цікава інформація==
 
==Цікава інформація==

Revision as of 21:59, 2 February 2019


Новобранець короля CBQuestIcon
Інформациія про квест
Складність Середня
Difficulty {{{difficulty}}}
Розташування Ragni
Province [[{{{province}}}]]
Рівень 1
Нагорода As follows:

Ви отримаєте

King's Recruit це початковий квест для Wynncraft. Квест середньої складності 1 рівня. Це коротке навчання, котре вводить гравця в основну концепцію гри.

Етап 1

» Залиш караван

Діалог:

  • Caravan Driver: Агх!
  • Tasim: Ей, <нік гравця>! Ти там в порядку? Схоже, ми об щось вдарились.

Діалог:

  • Caravan Driver: Клянусь, я вдаряюсь об цю чортову брилу кожен раз під час цих подорожей.
  • Caravan Driver: Навіть здається, що в мене накопичилося куча колес, витрачених впусту.
  • Tasim: То це означає, що нам прийдеться йти пішки весь шлях звідси до Ragni?
  • Aledar: Це не далеко, там йде пряма дорога звідси. <нік гравця>, якщо ти готовий, то пішли.

Етап 2

» Йди по дорозі в напрямку провінції Wynn

Діалог:

  • Tasim: Отже, що саме ви, друзі, знаете про провінцію Wynn?
  • Aledar: Те ж, що і ти. Що війна стала ще жахливіше, тому король Ragni почав набирати солдат із Frum’и.
  • Tasim: Я ніколи раніше не бачив провінцію Wynn. Як думаете, на що вона схожа?
  • Aledar: Думаю, ми це дізнаємося.

Діалог:

  • Tasim: Це повинні бути ворота, що обозначають кордон між Frum’ою и Wynn.
  • Aledar: Ага, тепер ми зможемо побачити, як насправді виглядає Wynn, і розібратися, які з історій про неї правдиві.
  • Aledar: Вперед.
  • Aledar: Ну, чого ж ми чекаємо?

Етап 3

» Продовжуй шлях через провінцію Wynn до замку

Діалог:

  • Tasim: Отже це Wynn, так?
  • Aledar: Виглядає непогано. Війна не зайшла так далеко сюди.
  • Old Man: Ей, ви троє! Йдіть сюди і поговоріть зі мною.

» Поговоріть зі старцем

Діалог:

  • Tasim: Сер, ви в порядку?
  • Old Man: Я чекав вас трьох, ви запізнюєтесь. Попереду на вас чекають багато проблем. Вам знадобиться добути собі трохи необроблених матеріалів.
  • Tasim: Я не думаю, що нам щось потрібно. І взагалі, чим нам допоможуть необроблені матеріали?
  • Old Man: Що ж, ти думаєш неправильно. Вам потрібні необроблені матеріали, щоб зробити собі щось, чим можна битися.

Якщо ти маг/лучник
Діалог:

  • Old Man: Я залишив свою мотику он там, біля поля. Вдар і підбери її. Потім збери [2 Пшениці] і принеси її сюди.

Якщо ти воїн/асасин
Діалог:

  • Old Man: Я залишив своє кайло он там, біля покладів. Вдар і підбери його. Потім добудь [2 Мідні руди] і принеси її сюди.

» Добудь [2 Пшениці] і принеси їх старцю (Якщо ти маг/лучник)
» Добудь [2 Мідні руди] і принеси їх старцю (Якщо ти воїн/асасин)

Якщо ти маг/лучник
Діалог:

  • Old Man: Просто вдар мотику, щоб підібрати її. Потім нажми нею на пшеницю, щоб забрати її!

Якщо ти воїн/асасин
Діалог:

  • Old Man: Просто вдар кайло, щоб підібрати його. Потім нажми ним на руду, щоб добути її!

Діалог:

  • Old Man: Це схоже на матеріал. Мене послали сюди охоронці, щоб попереджати всіх новоприбулих.
  • Old Man: Зазвичай, це місце доволі безпечне, але все ж декілька зіпсованих мертвеців змогли прослизнути сюди.
  • Old Man: Ми досить далеко від Порталу тому я не знаю, як їм це вдалося. Вони навіть зламали міст!
  • Old Man: Охоронці сказали мені відправити тебе вперед з цими ресурсами, щоб ти зміг знарядити себе.
  • Old Man: Далі є місце для переробки. Ви троє можете собі змайструвати зброю там.
  • Aledar: Дякую за попередження. Думаю, нам краще тоді йти. <нік гравця>, веди нас.

Діалог:

  • Aledar: Старець казав щось про зламаний міст. Давайте оглянемо його.

Етап 4

» Оглянь зламаний міст

Діалог:

  • Tasim: Почекай, зупинись! Ти ж не хочеш впасти з його краю.
  • Tasim: Так, тут немає способу перебратися на ту сторону, хіба що один з вас не був би слюсарем у Frum’і.
  • Aledar: Як раз подумав про це – і я не пам'ятаю. Знаю, це звучить божевільно, але якщо чесно, я не пам'ятаю нічого із того, що я робив удома.
  • Tasim: Ні, ти не збожеволів. Те ж саме і в мене. І схоже, що <нік гравця> також страждає схожою амнезією.
  • Aledar: Але, я гадаю, що зараз не час для такої загадки.
  • Aledar: Зараз, <нік гравця>, давай шукати шлях на ту сторону. Тут має бути щось, що ми можемо використати щоб перейти на іншу сторону...

» Дістанься іншої сторони, зламавши дерево.

Діалог:

  • Tasim: Гадаю, це наш шлях на ту сторону! Ви, друзі, йдіть першими через яр, а я буду позаду вас.
  • Aledar: Попереду є вхід до підземного тунелю. Коли ми пройдемо через нього, то опинимося в замку!

Діалог:

  • Guard: Ах, нові рекрути. Боюсь, поки що ви не зможете пройти тут.
  • Aledar: Що? Чому ні?
  • Guard: По якійсь причині декільком мертвецям вдалось взяти в облогу цей тунель. Небезпечно йти туди без зброї. Вам трьом спочатку потрібна зброя.
  • Guard: Ви маєте використати навколишні ресурси, щоб змайструвати їх для себе.
  • Aledar: Добре, я знаю, що треба робити. <нік гравця>, Tasim, йдіть за мною.

Діалог:

  • Aledar: Ость те місце переробки, про яке говорив старець.

Якщо ти маг/лучник
Діалог:

  • Aledar: Використай його, щоб зробити собі [2 нитки] і потім покажи їх мені. Тут поблизу є пшениця, якщо тобі треба буде ще.

Якщо ти воїн/асасин
Діалог:

  • Aledar: Використай його, щоб зробити собі [2 мідних зливка] и потім покажи їх мені. Тут поблизу є руда, якщо тобі потрібно буде ще.

» Перероби пшеницю в [2 Нитки] і покажи їх Aledar'у (Якщо ти маг/лучник)
» Перероби руду в [2 Мідних зливка] і покажи їх Aledar'у (Якщо ти воїн/асасин)

Діалог:

  • Aledar: Гарна робота! Але це був лише перший крок. Переходимо до наступного кроку. Слідуй за мною.
  • Aledar: Тепер нам треба переробити трохи деревини в дошки. Зруби дерева поблизу, якщо тобі потрібно більше дерева.
  • Aledar: Перероби деревину в [2 Дошки] і потім покажи їх мені.

» Перероби деревину в [2 Дошки] та покажи їх Aledar'у

Діалог:

  • Aledar: Добре, залишився останній крок. Давайте зробимо його швидко, щоб ми встигли прибути в замок вчасно.
  • Aledar: Останнє, що ми маємо зробити – це використати цей верстак, щоб змайструвати собі зброю.

Якщо ти лучник
Діалог:

  • Aledar: Використай 2 нитки і 1 дошку шоб змайструвати [1 лук] і потім покажи його охоронцю.

Якщо ти маг
Діалог:

  • Aledar: Використай 1 нитку і 2 дошки щоб змайструвати [1 посох] і потім покажи його охоронцю.

Якщо ти воїн
Діалог:

  • Aledar: Використай 1 мідний зливок і 2 дошки щоб змайструвати [1 спис] і потім покажи його охоронцю.

Якщо ти асасин
Діалог:

  • Aledar: Використай 2 мідних зливка і 1 дошку щоб змайструвати [1 кинджал] і потім покажи його охоронцю.

» Змайструй собі зброю та покажи її Aledar'у

Діалог:

  • Aledar: Хоча це й не найсильніша зброя, але її буде достатньо. Давайте підемо та подивимось, чи достатньо цього для того охоронця, <нік гравця>.

» Покажи свою зброю охоронцю і пройди в печеру.

Діалог:

  • Guard: Схоже, у вас все в порядку, сподіваюсь, ви знаєте, як цим користуватись. Ви можете пройти, але будьте обережні, там все ще дуже небезпечно.

» Просувайся через печеру.

Діалог:

  • Tasim: Що відбувається?
  • Tasim: Напевно це один з тих “зіпсованих мертвеців”, про яких говорив старець. Не хвилюйтесь, він пересувається так повільно, що не зможе нам зашкодити.
  • Tasim: НЕВАЖЛИВО! УБИЙТЕ ЙОГО!
  • Aledar: Гарна робота, <нік гравця>! Продовжмо йти вперед.

Діалог:

  • Tasim: Ні в кого нема поганого передчуття..?

Диалог:

  • Aledar: О ні...
  • Aledar: <нік гравця>, на тобі той, що попереду. А ми розберемося с тими двума що ззаду!
  • Tasim: Гарна робота, <нік гравця>! Ми вже майже біля замку, так що продовжимо йти вперед!

Діалог:

  • Tasim: Обережніше! Схоже, мертвеців стає все більше!

» Слідуй інструкціям охоронця.

Діалог:

  • Guard: Нарешті, підмога! Ви прийшли допомогти тут, чи не так?
  • Aledar: Що сталося, невже ви були атаковані цими "зіпсованими"?
  • Guard: Не зовсім, рекрут. Я занадто добре споряджений для них. Проблема в самій печері.
  • Tasim: Це ж не єдиний шлях далі, чи не так? Що ми можемо зробити?
  • Guard: Якби не мої рани, я б міг використати мою зброю щоб кинути заклинания на ці брили, щоб їх позбутися.
  • Guard: Знаю, ви новенькі, але у нас немає інших варіантів.
  • Guard: <нік гравця>, ти ж <клас гравця>, правильно? Встань ближче до стіни, заради мене.

Діалог:

  • Guard: Тепер кинь своє заклинання, натиснувши Права-Ліва-Права!

Якщо ти лучник
Діалог:

  • Guard: Тепер кинь своє заклинання, натиснувши Ліва-Права-Ліва!

» Просувайся через печеру.

Діалог:

  • Guard: Відмінна робота. Тепер ви троє маєте відправитися вперед, до замку.

Диалог:

  • Guard: Хвилинку!
  • Guard: БІЖИМО!

Діалог:

  • Soldier: Запустити катапульту!
  • Guard: Дякую що врятували.
  • Soldier: Що ж, я радий, що ви всі вибрались живими. Добре, рекрути, замок прямо попереду!

» Увійди в замок

Діалог:

  • Aledar: Що ж, ми це зробили. Думаю, нам краще пройти всередину і поговорити з королем.

Діалог:

  • Ragni's King: Ах, ти маєш бути останнім рекрутом. Будь ласка, підійди сюди и поговори зі мною.

» Поговори з Королем Ragni

Діалог:

  • Ragni's King: Вітаю! Твої друзі щойно пішли. Вони полвністю розказали мені історію про те, що сталося з вами трьома на шляху сюди.
  • Ragni's King: Ласкаво просимо до провінції Wynn!
  • Ragni's King: Зараз ми знаходимося у величному місті Ragni, одному із найстаровинніших та впливових міст у всій провінції!
  • Ragni's King: Твоя робота як солдата Wynn - зупинити ріст кількості монстрів, що спустошують провінцію.
  • Ragni's King: Ти напевно захочеш трохи потренуватись, перед тим як іти в бій. Багато життів втрачаються щодня...
  • Ragni's King: ...Добре, удачі! Якщо ти загубишся, то використай карту map.wynncraft.com. Вона буде дуже корисна, якщо ти не знаєш куди йти.
  • Ragni's King: Візми цей сувій [1 сувій телепортації в Ragni] також! Він поверне тебе сюди, якщо ти його використаєш.

Цікава інформація

  • З усіх квестів, це єдиний, котрий вам обов'язково треба пройти.
  • Через розташування каравану, незрозуміло до якої провінції він відноситься - Fruma чи Wynn.