Королевский новобранец | |
Информация о квесте | |
---|---|
Длительность | Длинный |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Расположение | Окраины Ragni |
Провинция | Wynn |
Уровень | 1 |
Стартовый НПС | Caravan Driver |
Награда | Вы получите
|
King's Recruit это стартовый длинный квест 1 уровня для Wynncraft. Это короткое обучение, которое вводит игрока в основные понятия игры.
Стадия 1[]
» Покинь караван
Диалог:
- Caravan Driver: Агх!
- Tasim: Эй, <ник игрока>! Ты там в порядке? Похоже, мы обо что-то ударились.
Диалог:
- Caravan Driver: Клянусь, я бьюсь об эту чертову глыбу каждый раз во время этих путешествий.
- Tasim: Значит ли это, что нам придется идти весь путь отсюда до Рагни?
- Caravan Driver: Он не так уж далеко, отсюда идет прямая дорога. Вот, возьмите это в качестве частичного возмещения за поездку.
- [+8 Эмеральдов]
- Aledar: <ник игрока>, если ты готов, то пойдем.
Стадия 2[]
» Пройди по дороге в сторону провинции Wynn
Диалог:
- Tasim: Итак, что именно вы, ребята, знаете о провинции Wynn?
- Aledar: Тоже, что и ты. Что война стала еще ужаснее, поэтому король Ragni начал набирать солдат из Frum’ы.
- Tasim: Я никогда раньше не видел провинцию Wynn. Как думаете, на что она похожа?
- Aledar: Думаю, мы это узнаем.
Диалог:
- Tasim: Должно быть это ворота, обозначающие границу между Frum’ой и Wynn.
- Aledar: Ага, теперь мы сможем увидеть, как реально выглядит Wynn, и разобраться, какие истории о ней правдивы.
- Aledar: Вперед.
- Aledar: Ну, чего же мы ждем?
Стадия 3[]
» Продолжай путь через провинцию Wynn к замку
Диалог:
- Tasim: Так значит это Wynn, да?
- Aledar: Выглядит неплохо. Война не зашла сюда так далеко.
- Soldier: Эй, вы трое! Идите сюда и поговорите со мной.
Стадия 4[]
» Поговорите с солдатом
Диалог:
- Tasim: Правый-клик по солдату, чтобы поговорить с ним.
Диалог:
- Tasim: Солдат! Что ты здесь делаешь?
- Soldier: Впереди вас ждут небольшие неприятности. Вы можете не выбраться оттуда живыми, если не будете готовы.
- Soldier: Прямо тут есть пещера. И там часто бывает полезный лут, на вашем месте я бы проверил ее. Войдите в пещеру и найдите себе броню.
- Aledar: Тогда пойдем внутрь.
Стадия 5[]
» Войди в пещеру и добудь предметы
Диалог:
- Aledar: Солдат не сказал нам, что пещерный путь был разрушен! Нам придется прыгать по нему.
- Tasim: Идите сюда, у нас проблема...
- Tasim: Не думаю, что мы сможем совершить такой прыжок...
- Aledar: А что, если мы разобьем этот камень на потолке? Это может открыть нам путь к спасению.
Стадия 6[]
» Разбей камень и открой сундук с предметами
Диалог:
- Aledar: Сработало! Теперь мы можем добраться до этого сундука.
- Tasim: Просто нажми Правым Кликом по сундуку с лутом, чтобы открыть его.
- Aledar: Я думаю это все, что нам было нужно, давайте уйдем отсюда.
Стадия 7[]
» Выйди из пещеры и поговори с солдатом
Диалог:
- Soldier: Отлично, то что нужно.
- Soldier: Обычно, это место довольно безопасно, но все же несколько испорченных мертвецов сумели проскользнуть сюда.
- Soldier: Мы довольно далеко от портала, поэтому я не знаю, как им это удалось. Они даже сломали мост!
- Soldier: ... В любом случае, вы возможно заметили, что ваш лут в настоящее время неидентифицирован, но вы можете идентифицировать свои предметы у идентификатора предметов пройдя дальше по пути, слева от вас!
- Aledar: Спасибо за предупреждение. Думаю, тогда нам нужно идти дальше. <ник игрока>, веди нас.
Стадия 8[]
» Подойди к идентификатору предметов и изучи свой предмет
Диалог:
- Aledar: Это тот идентификатор, о котором говорил солдат.
- Aledar: Кликни по нему правым кликом, чтобы идентифицировать свои предметы, и когда закончишь, поговори с нами снова.
Диалог:
- Aledar: Если ты уже идентифицировал свой предмет, давай отправимся в путь. Веди нас.
- Tasim: Солдат сказал что-то о мосте, который сломан. Давайте осмотрим его.
Стадия 9[]
» Осмотри разрушенный мост
Диалог:
- Tasim: Подожди, остановись! Ты же не хочешь упасть с его края.
- Tasim: Да, здесь нет способа перебраться на ту сторону, разве что один из вас не был починщиком мостов во Frum’е
- Aledar: Как раз подумал об этом – и я не помню. Знаю, это звучит безумно, но если честно, я не помню ничего из того, что я делал дома.
- Tasim: Нет, ты не сумасшедший. То же самое и у меня. И похоже, что <ник игрока> также страдает похожей амнезией.
- Aledar: Но сейчас не время для этой загадки, я полагаю.
- Aledar: Сейчас, <ник игрока>, давай искать путь на ту сторону. Здесь должно быть что-то, что мы можем использовать для прохода на другую сторону...
Стадия 10[]
» Переберись на другую сторону, сломав дерево.
Диалог:
- Tasim: Полагаю, это наш путь на ту сторону! Вы, ребята, идете первыми через овраг, а я буду позади вас.
- Aledar: Впереди есть вход в подземный тоннель. Когда мы пройдем через него, то окажемся в замке!
Диалог:
- Guard: Ах, новые рекруты. Боюсь, пока что вы не сможете пройти здесь.
- Aledar: Что? Почему нет?
- Guard: По какой-то причине нескольким мертвецам удалось взять в осаду этот тоннель. Это не безопасно идти туда без оружия. Вам троим сначала нужны оружия.
- Guard: Вот, возьмите эти оружия, любезно предоставленные правительством Рагни, чтобы завершить свое путешествие.
Стадия 11[]
» Покажи свое оружие охраннику и пройди в пещеру.
Диалог:
- Guard: Похоже, у вас все в порядке, надеюсь, вы знаете, как эти пользоваться. Вы можете пройти, но будьте осторожнее, там все еще очень опасно.
Стадия 12[]
» Продвигайся через пещеру.
Диалог:
- Tasim: Что происходит?
- Tasim: Должно быть это один из этих “Испорченных мертвецов”, о которых говорил солдат. Не волнуйтесь, он двигается так медленно, что не сможет навредить нам.
- Tasim: НЕВАЖНО! УБЕЙТЕ ЕГО!
- Aledar: Отличная работа, <ник игрока>! Продолжим идти вперед.
Диалог:
- Tasim: Ни у кого нет плохого предчувствия..?
Диалог:
- Aledar: О нет...
- Aledar: <ник игрока>, на тебе тот, что спереди. А мы разберемся с теми двумя сзади!
- Tasim: Отличная работа, <ник игрока>! Мы уже почти у замка, так что продолжим идти вперед!
Диалог:
- Tasim: Осторожнее! Похоже мертвецов становится больше!
Стадия 13[]
» Следуй инструкциям охранника.
Диалог:
- Guard: Наконец-то, подмога! Пришли помочь здесь, не так ли?
- Aledar: Что случилось, неужели вы были атакованы этими испорченными?
- Guard: Не совсем, рекрут. Я слишком хорошо экипирован для них. Проблема в самой пещере.
- Tasim: Это ведь не единственный путь дальше, не так ли? Что мы можем сделать?
- Guard: Если бы не мои ранения, я бы мог использовать мое оружие для каста заклинания на эти глыбы, чтобы избавиться от них.
- Guard: ...
- Guard: <ник игрока>, ты ведь воин, верно? Встань поближе к стене, ради меня.
- Guard: Теперь используй свое заклинание "Bash", кликнув Правая-Левая-Правая!
Диалог:
- Guard: Наконец-то, подмога! Пришли помочь здесь, не так ли?
- Aledar: Что случилось, неужели вы были атакованы этими испорченными?
- Guard: Не совсем, рекрут. Я слишком хорошо экипирован для них. Проблема в самой пещере.
- Tasim: Это ведь не единственный путь дальше, не так ли? Что мы можем сделать?
- Guard: Если бы не мои ранения, я бы мог использовать мое оружие для каста заклинания на эти глыбы, чтобы избавиться от них.
- Guard: ...
- Guard: <ник игрока>, ты ведь маг, верно? Встань поближе ко мне.
- Guard: Теперь используй свое заклинание "Heal", кликнув Правая-Левая-Правая!
Диалог:
- Guard: Наконец-то, подмога! Пришли помочь здесь, не так ли?
- Aledar: Что случилось, неужели вы были атакованы этими испорченными?
- Guard: Не совсем, рекрут. Я слишком хорошо экипирован для них. Проблема в самой пещере.
- Tasim: Это ведь не единственный путь дальше, не так ли? Что мы можем сделать?
- Guard: Если бы не мои ранения, я бы мог использовать мое оружие для каста заклинания на эти глыбы, чтобы избавиться от них.
- Guard: ...
- Guard: <ник игрока>, ты ведь лучник, верно? Встань поближе к стене, ради меня.
- Guard: Теперь используй свое заклинание "Arrow Storm", кликнув Левая-Правая-Левая!
Диалог:
- Guard: Наконец-то, подмога! Пришли помочь здесь, не так ли?
- Aledar: Что случилось, неужели вы были атакованы этими испорченными?
- Guard: Не совсем, рекрут. Я слишком хорошо экипирован для них. Проблема в самой пещере.
- Tasim: Это ведь не единственный путь дальше, не так ли? Что мы можем сделать?
- Guard: Если бы не мои ранения, я бы мог использовать мое оружие для каста заклинания на эти глыбы, чтобы избавиться от них.
- Guard: ...
- Guard: <ник игрока>, ты ведь ассасин, верно? Встань поближе к стене, ради меня.
- Guard: Теперь используй свое заклинание "Spin Attack", кликнув Правая-Левая-Правая!
Диалог:
- Guard: Наконец-то, подмога! Пришли помочь здесь, не так ли?
- Aledar: Что случилось, неужели вы были атакованы этими испорченными?
- Guard: Не совсем, рекрут. Я слишком хорошо экипирован для них. Проблема в самой пещере.
- Tasim: Это ведь не единственный путь дальше, не так ли? Что мы можем сделать?
- Guard: Если бы не мои ранения, я бы мог использовать мое оружие для каста заклинания на эти глыбы, чтобы избавиться от них.
- Guard: ...
- Guard: В моем нынешнем состоянии я слишком слаб, чтобы сломать этот камень. Но поскольку ты Шаман, <ник игрока>, ты можешь помочь мне.
- Guard: Все, что мне нужно, это чтобы ты использовал свое заклинание "Totem". Для его каста, кликни Правая-Левая-Правая!
Стадия 14[]
» Используй свое заклинание
Диалог:
- Guard: Готово! Все вылечены. Теперь дайте мне позаботиться об этом.
Диалог:
- Guard: Я уже чувствую себя сильнее! Этого должно быть достаточно, чтобы вытащить нас отсюда.
- Guard: Я собрал все силы, которые дал мне твой тотем, чтобы сделать это, но мне удалось спасти нас! Вы трое отправляйтесь в замок, сейчас же.
Стадия 15[]
» Продвигайся через пещеру.
Диалог:
- Guard: Отличная работа. Теперь вы трое должны отправиться вперед, в замок.
Диалог:
- Guard: Минутку!
- Guard: БЕЖИМ!
Диалог:
- Soldier: Запустить катапульту!
- Guard: Спасибо, что спасли.
- Soldier: Что ж, я рад, что вы все выбрались живыми. Хорошо, рекруты, замок прямо впереди!
Диалог:
- Aledar: Что ж, мы это сделали. Полагаю, нам лучше пройти внутрь и поговорить с королем.
Стадия 16[]
» Войди в замок и поговори с Королем Ragni
Диалог:
- Ragni's King: Ах, ты должно быть последний рекрут. Пожалуйста, подойди сюда и поговори со мной.
Диалог:
- Ragni's King: Приветствую! Твои друзья только ушли. Они полностью рассказали мне историю о том, что случилось с вами тремя по пути сюда.
- Ragni's King: Добро пожаловать в провинцию Wynn!
- Ragni's King: Сейчас мы находимся в величественном городе Ragni, одном из старинных и влиятельных городов во всей провинции!
- Ragni's King: Твоя работа как солдата Wynn - остановить рост числа монстров, которые опустошают провинцию.
- Ragni's King: Ты наверно захочешь немного потренироваться, прежде чем идти в бой. Многие жизни погибают ежедневно...
- Ragni's King: ...Ладно, удачи! Если ты потерялся, то используй карту map.wynncraft.com она очень полезна, если ты не знаешь куда идти.
- Ragni's King: Возьми этот свиток [1 Ragni свиток телепортации] тоже! Он вернет тебя сюда, если ты его используешь.
Интересная информация[]
- Из всех квестов, это единственный, который вы обязаны пройти.