King's Recruit/it

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Recluta del Re
QuestBook.png
Informazioni della Missione
Lunghezza Lunga
Luogo Sobborgi di Ragni
Livello 1
Ricompense Le seguenti:

Recluta del Re è la missione iniziale per Wynncraft. Questa è una missione lunga per il livello 1 ed è un tutorial veloce che introduce gli utenti ai concetti base del gioco.

NOTE: Il corrente dialogo in questo articolo rispecchia il punto di vista di un Arciere della missione. I materiali richiesti, l'arma creata e una parte della fase nella caverna sarà differente dipendendo dalla tua classe.

Fase 1[edit | edit source]

» Esci dalla carrozza

Dialogo:

  • Caravan Driver: Agh!
  • Tasim: Hey, <playername>! Tutto bene lì dentro? Sembra che abbiamo colpito qualcosa.

Dialogo:

  • Caravan Driver: Lo giuro, colpisco questo stesso dannato masso ogni volta che faccio questo viaggio.
  • Caravan Driver: Già, sembra che ho anche una pila di ruote accatastate.
  • Tasim: Questo vuol dire che dobbiamo camminare da qui fino a Ragni?
  • Aledar: Non è molto lontano, è solo un sentiero dritto a partire da qui. <playername>, se sei pronto, incamminiamoci.

Fase 2[edit | edit source]

» Segui il sentiero in direzione della Provincia di Wynn

Dialogo:

  • Tasim: Quindi, ragazzi voi cosa sapete esattamente riguardo Wynn?
  • Aledar: So le tue stesse cose. So che la guerra sta peggiorando quindi il Re di Ragni sta reclutanto soldati di Fruma.
  • Tasim: Non ho mai visto la Provincia di Wynn. Come pensate che sia?
  • Aledar: Penso che stiamo per scoprire com'è.

Dialogo:

  • Tasim: Questo dovrebbe essere il cancello che separa Fruma da Wynn.
  • Aledar: Si, adesso possiamo vedere com'è veramente Wynn e scoprire se le storie erano vere.
  • Aledar: Perfetto.
  • Aledar: Bene, cosa state aspettando?

Fase 3[edit | edit source]

» Continua attraverso la Provincia di Wynn verso il castello

Dialogo:

  • Tasim: Quindi questo è Wynn, eh?
  • Aledar: Sembra bello. La guerra chiaramente non è arrivata fin qui.
  • Old Man: Hey, voi tre! Venite a parlare con me.

Fase 4[edit | edit source]

» Parla con l' uomo anziano

Dialogo:

  • Tasim: Signore, sta bene?
  • Old Man: Ho aspettato per voi tre, siete in ritardo. C'è un problema più avanti. Vi serviranno dei materiali grezzi.
  • Tasim: Non credo ci serva qualcosa. Perché dei materiali grezzi ci dovrebbero servire?
  • Old Man: Ecco, ti stai sbagliando. Vi serviranno dei materiali grezzi per costruirvi delle armi con cui possiate combattere.
  • Old Man: Ho lasciato la mia zappa vicino alla coltivazione là vicino. Tiragli un pugno e prendilo. A quel punto raccogli [2 di Grano] e portameli.

Fase 5[edit | edit source]

» Raccogli [2 di Grano] e portali all' uomo anziano

Dialogo:

  • Old Man: Semplicemente colpisci la zappa per prenderla. A quel punto colpisci il grano con la zappa per raccoglierlo!

Dialogo:

  • Old Man: Ok sembra proprio quella roba. Io sono stato mandato qui dalle guardie per avvertire le persone che arrivavano.
  • Old Man: Normalmente, questo posto è molto sicuro, ma in qualche modo dei corrotti si sono infiltrati.
  • Old Man: Siamo molto lontani dal Portale quindi non so come sono arrivati qui. Hanno persino fatto crollare il ponte!
  • Old Man: Le guardie mi hanno detto di mandarvi avanti con del grano così che voi vi possiate attrezzare.
  • Old Man: C'è una raffineria più avanti. Voi tre potete lì a forgiare delle armi.
  • Aledar: Grazie per l'avvertimento. Probabilmente quindi è meglio se ci incamminiamo. <playername>, fai strada.

Dialogo:

  • Aledar: L'uomo anziano ha detto qualcosa riguardo un ponte crollato. Andiamo a vedere cosa succede.

Fase 6[edit | edit source]

» Indaga riguardo il ponte crollato

Dialogo:

  • Tasim: Aspetta, fermo! Non vorresti cadere giù dal ponte.
  • Tasim: Si, non c'è modo che noi possiamo attraversare il burrone, a meno che voi non siate stati un riparatore di ponti a Fruma.
  • Aledar: Sto cercando di ricordare, ma non ci riesco. So che sembra pazzesco, ma onestamente non riesco a ricordare niente di quando ero a Fruma.
  • Tasim: No, non sei pazzo, è lo stesso per me. Sembra che anche <playername> stia soffrendo della stessa amesia.
  • Aledar: Questo è un mistero per un altro giorno, suppongo.
  • Aledar: Per adesso, <playername>, cerciamo un modo per arrivare dall'altro lato. Ci deve essere qualcosa che possiamo utilizzare per andare dall'altro lato...

Fase 7[edit | edit source]

» Cerca un modo per arrivare dall'altra parte del burrone

Dialogo:

  • Tasim: Sembra che sia un modo di andare dall'altra parte! Voi ragazzi sorpassate il burrone, Io vi guardo le spalle.
  • Aledar: Semplicemente vai all'entrata del sottopassaggio. Appena arriviamo lì, saremo al castello!

Dialogo:

  • Guard: Ah, la nuova recluta. Mi dispiace però che tu non possa ancora passare.
  • Aledar: Cosa? Perché non possiamo?
  • Guard: In qualche modo una manciata di corrotti hanno assediato il sottopassaggio. Non è sicuro andare disarmati. A voi tre serve un' arma prima.
  • Guard: Voi dovreste riuscire a prendere delle risorse qui vicino e forgiare delle armi personalmente.
  • Aledar: Va bene. So cosa fare. <playername>, Tasim, seguitemi.

Dialogo:

  • Aledar: Questa è la raffineria di cui stava parlando l'uomo anziano.
  • Aledar: Usala per fare [2 Stringhe] e poi mostramele. Ci dovrebbe essere del grano qui vicino se te ne serve altro.

Fase 8[edit | edit source]

» Trasforma il tuo grano in [2 Stringhe] e mostrale ad Aledar

Dialogo:

  • Aledar: Bel lavoro! Però questo era solo il primo passo. Adesso, passiamo al secondo passo. seguimi.
  • Aledar: Ora dobbiamo raffinare dei tronchi in del legno lavorato. Taglia degli alberi qui vicino se ti servono altri tronchi.
  • Aledar: Raffina i tronchi in [2 di Legno lavorato] e mostramelo.

Fase 9[edit | edit source]

» Trasforma i tuoi tronchi in [2 di Legno lavorato] e mostrali ad Aledar

Dialogo:

  • Aledar: Perfetto, manca solo un passo. Sbrighiamoci così riusciamo ad arrivare in tempo al castello.
  • Aledar: L'ultima cosa che ci dobbiamo fare è usare questo tavolo da lavoro per forgiare la tua arma.
  • Aledar: Usa 2 stringhe e 1 di legno lavorato per forgiare [1 Arco] e poi mostralo alla guardia.

Fase 10[edit | edit source]

» Forgia la tua arma e mostrala ad Aledar

Dialogo:

  • Aledar: Non è l'arma più forte, però è sicuramente abbastanza. Andiamo a vedere se è abbastanza anche per la guardia, <playername>.

Fase 11[edit | edit source]

» Mostra la tua arma alla guardia e entra nella caverna

Dialogo:

  • Guard: Sembra che tu abbia tutto il necessario per passare, spero tu sappia come usarlo. Adesso puoi passare ma stai attento, è molto pericoloso.

Fase 12[edit | edit source]

» Continua attraverso la caverna

Dialogo:

  • Tasim: Cosa sta succedendo?
  • Tasim: Quello dovrebbe essere uno di quei "Corrotti" che l'uomo anziano ha menzionato. Mantenete la calma, si muove così lentamente che non ci può fare male.
  • Tasim: NON IMPORTA! UCCIDILO!
  • Aledar: Bravissimo, <playername>! Non fermiamoci.

Dialogo:

  • Tasim: Qualcun'altro ha un cattivo presentimento..?

Dialogo:

  • Aledar: Oh no...
  • Aledar: <playername>, Prendi quello davanti. Noi prendiandiamo i due dietro!
  • Tasim: Bravissimo, <playername>! Siamo praticamente arrivati al castello, continuiamo a camminare!

Dialogo:

  • Tasim: Attenzione! Guardate ci sono altri non-morti!

Fase 13[edit | edit source]

» Segui le istruzioni della guardia

Dialogo:

  • Guard: Finalmente, dei rinforzi! Aiutatemi qui, potete?
  • Aledar: Cos'è successo, sei stato attaccato dai corrotti?
  • Guard: Non proprio, recluta. Sono ben equipaggiato per loro. Il problema riguarda questo crollo.
  • Tasim: Questa non è l'unica via per il castello, vero?
  • Guard: Se non fosse stato per le mie ferite, avrei già utilizzato la mia arma per lanciare un incantesimo per sbarazzarmi di questi macigni.
  • Guard: So che siete nuovi, però non abbiamo altre opzioni.
  • Guard: <playername>, tu sei un <class>, giusto? avvicinati a questi macigni per me.

Dialogo:

  • Guard: Adesso, lancia il tuo incantesimo Tempesta di Frecce cliccando Destro-Sinistro-Destro!

Fase 14[edit | edit source]

» Continua attraverso la caverna

Dialogo:

  • Guard: Bel lavoro. Adesso, voi tre andate al castello.

Dialogo:

  • Guard: Aspettate!
  • Guard: CORRETE!

Dialogo:

  • Soldier: Lanciate il trabucco!
  • Guard: Grazie per il salvataggio.
  • Soldier: Bene, sono felice che tutti siano salvi. Perfetto, reclute, il castello è sempre dritto!

Fase 15[edit | edit source]

» Entra il castello

Dialogo:

  • Aledar: Bene, ci siamo riusciti. Forse è meglio se entriamo e andiamo a parlare con il Re.

Dialogo:

  • Ragni's King: Ah, voi dovete essere le ultime reclute. Per favore avvicinatevi e venite a parlarmi.

Fase 16[edit | edit source]

» Parla con il Re di Ragni

Dialogo:

  • Ragni's King: Salve! I tuoi amici sono già andati. Mi hanno raccontato un po la storia di ciò che è successo a voi tre venendo qui.
  • Ragni's King: Benvenuto nella Provincia di Wynn!
  • Ragni's King: Questa è la nobile fortezza di Ragni, una delle più vecchie e influenti città nella provincia!
  • Ragni's King: Il tuo lavoro da soldato di Wynn è di bloccare la crescita dei mostri che stanno devastando la provincia.
  • Ragni's King: Potresti volere prima allenarti un pochetto prima di incominciare, comunque. Molte vite sono perse ogni giorno...
  • Ragni's King: ...Comunque, buona fortuna! Se sei perso, usa map.wynncraft.com perché è veramente utile quando non sai dove andare.
  • Ragni's King: Prendi anche questa [1 Ragni Teleportation Scroll]! Ti riporterà qui se la utilizzi.

Trivia[edit | edit source]