Recluta del Re | |
Informazioni della Missione | |
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Lunghezza | Lunga |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Luogo | Sobborgi di Ragni |
Province | Wynn |
Livello | 1 |
NPC Iniziale | Caravan Driver |
Ricompensa | Come segue:
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Recluta del Re è la prima missione di Wynncraft. Questa è una missione lunga di livello 1 ed è un tutorial veloce per introdure i nuovi giocatori ai concetti base del gioco.
NOTE: Il corrente dialogo in questo articolo rispecchia il punto di vista di un Arciere della missione. I materiali richiesti, l'arma creata e una parte della fase nella caverna sarà differente, dipende dalla tua classe.
Fase 1[]
» Esci dalla carrozza
Dialogo:
- Caravan Driver: Agh!
- Tasim: Hey, <playername>! Tutto bene lì dentro? Sembra che abbiamo colpito qualcosa.
Dialogo:
- Caravan Driver: Lo giuro, colpisco questo stesso dannato masso ogni volta che faccio questo viaggio.
- Caravan Driver: Già, sembra che ho anche una pila di ruote accatastate.
- Tasim: Questo vuol dire che dobbiamo camminare da qui fino a Ragni?
- Aledar: Non è molto lontano, è solo un sentiero dritto a partire da qui. <playername>, se sei pronto, incamminiamoci.
Fase 2[]
» Segui il sentiero in direzione della Provincia di Wynn
Dialogo:
- Tasim: Quindi, ragazzi voi cosa sapete esattamente riguardo Wynn?
- Aledar: So le tue stesse cose. So che la guerra sta peggiorando quindi il Re di Ragni sta reclutanto soldati di Fruma.
- Tasim: Non ho mai visto la Provincia di Wynn. Come pensate che sia?
- Aledar: Penso che stiamo per scoprire com'è.
Dialogo:
- Tasim: Questo dovrebbe essere il cancello che separa Fruma da Wynn.
- Aledar: Si, adesso possiamo vedere com'è veramente Wynn e scoprire se le storie erano vere.
- Aledar: Perfetto.
- Aledar: Bene, cosa state aspettando?
Fase 3[]
» Continua attraverso la Provincia di Wynn verso il castello
Dialogo:
- Tasim: Quindi questo è Wynn, eh?
- Aledar: Sembra bello. La guerra chiaramente non è arrivata fin qui.
- Old Man: Hey, voi tre! Venite a parlare con me.
Fase 4[]
» Parla con l' uomo anziano
Dialogo:
- Tasim: Signore, sta bene?
- Old Man: Ho aspettato per voi tre, siete in ritardo. C'è un problema più avanti. Vi serviranno dei materiali grezzi.
- Tasim: Non credo ci serva qualcosa. Perché dei materiali grezzi ci dovrebbero servire?
- Old Man: Ecco, ti stai sbagliando. Vi serviranno dei materiali grezzi per costruirvi delle armi con cui possiate combattere.
- Old Man: Ho lasciato la mia zappa vicino alla coltivazione là vicino. Tiragli un pugno e prendilo. A quel punto raccogli [2 di Grano] e portameli.
Fase 5[]
» Raccogli [2 di Grano] e portali all' uomo anziano
Dialogo:
- Old Man: Semplicemente colpisci la zappa per prenderla. A quel punto colpisci il grano con la zappa per raccoglierlo!
Dialogo:
- Old Man: Ok sembra proprio quella roba. Io sono stato mandato qui dalle guardie per avvertire le persone che arrivavano.
- Old Man: Normalmente, questo posto è molto sicuro, ma in qualche modo dei corrotti si sono infiltrati.
- Old Man: Siamo molto lontani dal Portale quindi non so come sono arrivati qui. Hanno persino fatto crollare il ponte!
- Old Man: Le guardie mi hanno detto di mandarvi avanti con del grano così che voi vi possiate attrezzare.
- Old Man: C'è una raffineria più avanti. Voi tre potete lì a forgiare delle armi.
- Aledar: Grazie per l'avvertimento. Probabilmente quindi è meglio se ci incamminiamo. <playername>, fai strada.
Dialogo:
- Aledar: L'uomo anziano ha detto qualcosa riguardo un ponte crollato. Andiamo a vedere cosa succede.
Fase 6[]
» Indaga riguardo il ponte crollato
Dialogo:
- Tasim: Aspetta, fermo! Non vorresti cadere giù dal ponte.
- Tasim: Si, non c'è modo che noi possiamo attraversare il burrone, a meno che voi non siate stati un riparatore di ponti a Fruma.
- Aledar: Sto cercando di ricordare, ma non ci riesco. So che sembra pazzesco, ma onestamente non riesco a ricordare niente di quando ero a Fruma.
- Tasim: No, non sei pazzo, è lo stesso per me. Sembra che anche <playername> stia soffrendo della stessa amesia.
- Aledar: Questo è un mistero per un altro giorno, suppongo.
- Aledar: Per adesso, <playername>, cerciamo un modo per arrivare dall'altro lato. Ci deve essere qualcosa che possiamo utilizzare per andare dall'altro lato...
Fase 7[]
» Cerca un modo per arrivare dall'altra parte del burrone
Dialogo:
- Tasim: Sembra che sia un modo di andare dall'altra parte! Voi ragazzi sorpassate il burrone, Io vi guardo le spalle.
- Aledar: Semplicemente vai all'entrata del sottopassaggio. Appena arriviamo lì, saremo al castello!
Dialogo:
- Guard: Ah, la nuova recluta. Mi dispiace però che tu non possa ancora passare.
- Aledar: Cosa? Perché non possiamo?
- Guard: In qualche modo una manciata di corrotti hanno assediato il sottopassaggio. Non è sicuro andare disarmati. A voi tre serve un' arma prima.
- Guard: Voi dovreste riuscire a prendere delle risorse qui vicino e forgiare delle armi personalmente.
- Aledar: Va bene. So cosa fare. <playername>, Tasim, seguitemi.
Dialogo:
- Aledar: Questa è la raffineria di cui stava parlando l'uomo anziano.
- Aledar: Usala per fare [2 Stringhe] e poi mostramele. Ci dovrebbe essere del grano qui vicino se te ne serve altro.
Fase 8[]
» Trasforma il tuo grano in [2 Stringhe] e mostrale ad Aledar
Dialogo:
- Aledar: Bel lavoro! Però questo era solo il primo passo. Adesso, passiamo al secondo passo. seguimi.
- Aledar: Ora dobbiamo raffinare dei tronchi in del legno lavorato. Taglia degli alberi qui vicino se ti servono altri tronchi.
- Aledar: Raffina i tronchi in [2 di Legno lavorato] e mostramelo.
Fase 9[]
» Trasforma i tuoi tronchi in [2 di Legno lavorato] e mostrali ad Aledar
Dialogo:
- Aledar: Perfetto, manca solo un passo. Sbrighiamoci così riusciamo ad arrivare in tempo al castello.
- Aledar: L'ultima cosa che ci dobbiamo fare è usare questo tavolo da lavoro per forgiare la tua arma.
- Aledar: Usa 2 stringhe e 1 di legno lavorato per forgiare [1 Arco] e poi mostralo alla guardia.
Fase 10[]
» Forgia la tua arma e mostrala ad Aledar
Dialogo:
- Aledar: Non è l'arma più forte, però è sicuramente abbastanza. Andiamo a vedere se è abbastanza anche per la guardia, <playername>.
Fase 11[]
» Mostra la tua arma alla guardia e entra nella caverna
Dialogo:
- Guard: Sembra che tu abbia tutto il necessario per passare, spero tu sappia come usarlo. Adesso puoi passare ma stai attento, è molto pericoloso.
Fase 12[]
» Continua attraverso la caverna
Dialogo:
- Tasim: Cosa sta succedendo?
- Tasim: Quello dovrebbe essere uno di quei "Corrotti" che l'uomo anziano ha menzionato. Mantenete la calma, si muove così lentamente che non ci può fare male.
- Tasim: NON IMPORTA! UCCIDILO!
- Aledar: Bravissimo, <playername>! Non fermiamoci.
Dialogo:
- Tasim: Qualcun'altro ha un cattivo presentimento..?
Dialogo:
- Aledar: Oh no...
- Aledar: <playername>, Prendi quello davanti. Noi prendiandiamo i due dietro!
- Tasim: Bravissimo, <playername>! Siamo praticamente arrivati al castello, continuiamo a camminare!
Dialogo:
- Tasim: Attenzione! Guardate ci sono altri non-morti!
Fase 13[]
» Segui le istruzioni della guardia
Dialogo:
- Guard: Finalmente, dei rinforzi! Aiutatemi qui, potete?
- Aledar: Cos'è successo, sei stato attaccato dai corrotti?
- Guard: Non proprio, recluta. Sono ben equipaggiato per loro. Il problema riguarda questo crollo.
- Tasim: Questa non è l'unica via per il castello, vero?
- Guard: Se non fosse stato per le mie ferite, avrei già utilizzato la mia arma per lanciare un incantesimo per sbarazzarmi di questi macigni.
- Guard: So che siete nuovi, però non abbiamo altre opzioni.
- Guard: <playername>, tu sei un <class>, giusto? avvicinati a questi macigni per me.
Dialogo:
- Guard: Adesso, lancia il tuo incantesimo Tempesta di Frecce cliccando Destro-Sinistro-Destro!
Fase 14[]
» Continua attraverso la caverna
Dialogo:
- Guard: Bel lavoro. Adesso, voi tre andate al castello.
Dialogo:
- Guard: Aspettate!
- Guard: CORRETE!
Dialogo:
- Soldier: Lanciate il trabucco!
- Guard: Grazie per il salvataggio.
- Soldier: Bene, sono felice che tutti siano salvi. Perfetto, reclute, il castello è sempre dritto!
Fase 15[]
» Entra il castello
Dialogo:
- Aledar: Bene, ci siamo riusciti. Forse è meglio se entriamo e andiamo a parlare con il Re.
Dialogo:
- Ragni's King: Ah, voi dovete essere le ultime reclute. Per favore avvicinatevi e venite a parlarmi.
Fase 16[]
» Parla con il Re di Ragni
Dialogo:
- Ragni's King: Salve! I tuoi amici sono già andati. Mi hanno raccontato un po la storia di ciò che è successo a voi tre venendo qui.
- Ragni's King: Benvenuto nella Provincia di Wynn!
- Ragni's King: Questa è la nobile fortezza di Ragni, una delle più vecchie e influenti città nella provincia!
- Ragni's King: Il tuo lavoro da soldato di Wynn è di bloccare la crescita dei mostri che stanno devastando la provincia.
- Ragni's King: Potresti volere prima allenarti un pochetto prima di incominciare, comunque. Molte vite sono perse ogni giorno...
- Ragni's King: ...Comunque, buona fortuna! Se sei perso, usa map.wynncraft.com perché è veramente utile quando non sai dove andare.
- Ragni's King: Prendi anche questa [1 Ragni Teleport Scroll]! Ti riporterà qui se la utilizzi.
Trivia[]
- Tra tutte le missioni, questa è l'unica obbligatoria.
- Il luogo della carrozza, non si sa fa parte della Provincia di Fruma oppure della Provincia di Wynn.