Des Königs Rekrut | |
Quest-Informationen | |
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Länge | Lang |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Ort | Ragni |
Province | Wynn |
Level | 1 |
Starter NPC | Caravan Driver |
Belohnung | Wie folgt
|
Des Königs Rekrut ist die Anfangsquest für Wynncraft. Es ist ein kurzes Tutorial, das die Spieler an die Grundkonzepte des Spiels heranführt.
Abschnitt 1[]
Ort |
Fruma -1579, 51, -1623 |
Wynncraft Map |
Dialog:
- Karawanenfahrer: Aah!
- Tasim: Hey, [Spielername]! Geht es dir gut da drinnen? Sieht aus als hätten wir etwas überfahren.
- Tasim: Hey, [Spielername]! Komm her, wir müssen mit dir reden!
Abschnitt 2[]
» Gehe zu Tasim, Aledar und dem Karawanenfahrer.
Dialog:
- Karawanenfahrer: Ich fahre jedes Mal gegen den gleichen verdammten Stein, wenn ich diesen Weg fahre!
- Karawanenfahrer: Die kaputten Räder stapeln sich auch schon.
- Tasim: Heißt das, dass wir den ganzen Weg nach Ragni laufen müssen?
- Aledar: Es ist gar nicht so weit. Wir müssen nur diesem Pfad hier folgen. [Spielername], wenn du bereit bist, dann gehen wir los.
Abschnitt 3[]
» Gehe los
Dialog:
- Tasim: Also, was wisst ihr eigentlich genau über Wynn?
- Aledar: Nicht viel mehr als du: Dass die Kriege schlimmer werden und der König von Ragni deshalb Soldaten aus Fruma rekrutiert hat.
- Tasim: Ich habe die Provinz von Wynn noch nie zuvor gesehen. Was denkst du, wie es da ist?
- Aledar: Ich denke, wir werden es gleich herausfinden.
Abschnitt 4[]
» Gehe zum Tor
Dialog
- Tasim: Das muss das Tor sein, was die Grenze zwischen Fruma und Wynn markiert.
- Aledar: Ja, jetzt können wir uns endlich anschauen, wie Wynn wirklich aussieht und herausfinden, ob die Geschichten wahr sind.
- Aledar: Da sind wir!
- Aledar: Worauf wartest du?
Abschnitt 5[]
» Folge dem Pfad bis zum Alten Mann
Dialog
- Tasim: Das ist also Wynn, was?
- Aledar: Sieht toll aus. Der Krieg reicht offensichtlich nicht bis hier.
- Alter Mann: Hey ihr Drei! Kommt rüber und sprecht mit mir.
- Tasim: Rechts-klicke auf den Alten Mann, um mit ihm zu Sprechen.
Abschnitt 6[]
» Rechts-Klicke den Alten Mann, um mit ihm zu sprechen
Dialog
- Tasim: Sir, geht es ihnen gut?
- Alter Mann: Ich hab auf euch drei gewartet, ihr seid spät. Da hinten ist es ein bischen gefährlich, ihr solltet euch ein paar Materialien besorgen.
- Tasim: Ich glaube, wir brauchen nichts. Warum sollten ein paar Materialien und helfen?
- Alter Mann: Nun, du hast falsch gedacht. Ihr braucht Material um euch etwas zum Kämpfen zu machen.
- Alter Mann: Ich habe meine Spitzhacke da drüben bei den Erzen gelassen. Schlag es zum aufheben. Dann bau [2x Kupfer] ab, un bring es mir.
- Alter Mann: Schlage die Spitzhacke zum aufheben. Dann Links-Klicke auf das Erz, um es abzubauen.
Abschnitt 7[]
» Bringe [2x Kupferbarren] zu dem Alten Mann
Dialog
- Alter Mann: Das sieht nach dem Material aus. Ich wurde von den Wächtern vorrausgeschickt um Neulinge zu warnen.
- Alter Mann: Normalerweise ist es hier sicher, aber irgentwie sind ein paar Korrupierte durchgekommen.
- Alter Mann: Wir sind sehr weit von dem Portal enfernt, desshalb weis ich nicht, wie die hier her gekommen sind. Sie haben sogar die Brücke zerstört!
- Alter Mann: Die Wächter haben mir aufgetragen, dich mit dem Kupfer vorrauszuschicken, damit du dich selbst ausstatten kannst.
- Alter Mann: Da vorne ist eine Werkbank. Ihr drei könnt euch da Waffen schmieden.
- Aledar: Danke für die Warnung. Ich denke wir sollten lieber losgehen. [Spielername], geh vorraus.
Abschnitt 8[]
»Geh vorraus
Dialog
- Aledar: Der Alte Mann hat etwas davon gesagt, dass die Brücke kaputt ist.
- Tasim: Warte! Halt! Ich will nicht das ihr runter fallt.
- Tasim: Da kommen wir nicht rüber, es sei denn, einer von euch ist Brücken-Reperateur in Fruma.
- Aledar: Ich kann mich nicht daran erinnern. Hört sich verrückt an, aber ich kann mich an garnichts mehr erinnern, was ich zu hause getan habe.
- Tasim: Nein, du bist nicht verrückt. Es geht mir genauso. Sieht so aus, als hätte [Spielername] die gleiche Amnesie.
- Aledar: Lass uns das lieber wann andere klären.
- Aledar: Lass uns ersteinmal nach eine Weg dach drüben schauen.
Abschnitt 9[]
» Gehe zu dem Großen Baum auf der Linken Seite, fälle ihn mit der Axt, und gehe hinüber
Dialog
- Tasim: Das ist auch ein weg, hinüber zu kommen. Geht über die Schlucht, ich bin hinter euch.
More soon!