Recruta do Rei | |
Informação da Missão | |
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Duração | Longa |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Localização | Periferias de Ragni |
Província | Wynn |
NPC Inicial | Caravan Driver |
Recompensa | Do seguinte modo:
|
Recruta do Rei é a missão de começo ao Wynncraft. É uma longa missão de nível 1 e é o tutorial que introduz os jogadores aos conceitos básicos do jogo.
Estágio 1[]
- Caravan Driver: Agh!
- Tasim: Ei, <nomedojogador>! Você está bem aí? Parece que batemos em algo.
Diálogo:
- Caravan Driver: Eu juro que toda vez eu bato nessa mesma maldita pedra sempre que eu faço essa viagem.
- Tasim: Isso significa que a gente terá que andar todo caminho para Ragni daqui?
- Caravan Driver: Não é tão longe, é um caminho reto daqui. Aqui, pegue esse reembolso parcial pela jornada.
[+8 Esmeraldas]
- Aledar: <nomedojogador>, se você está pronto, vamos nos movendo.
Estágio 2[]
» Ande adiante no caminho até a Provincia de Wynn
Diálogo:
- Tasim: Então, o que vocês sabem sobre Wynn?
- Aledar: O mesmo que você. Que a guerra está piorando, então o Rei de Ragni está recrutando soldados de Fruma.
- Tasim: Eu nunca vi a Provincia de Wynn antes. Como vocês acham que ela é?
- Aledar: Bem, estaremos em breve descobrindo.
Diálogo:
- Tasim: Esse deve ser o portão marcando a borda entre Fruma e Wynn.
- Aledar: Sim, agora nós podemos ver como a província é, e descobrir se a histórias são verdade.
- Aledar: Lá vamos nós.
- Aledar: Bem, por o que vocês estão esperando?
Estágio 3[]
» Continue adiante na Província de Wynn ao castelo
Diálogo:
- Tasim: Então essa é Wynn, huh?
- Aledar: Parece boa. A guerra não foi tão longe.
- Soldier: Ei, vocês três! Venham aqui.
Estágio 4[]
- Tasim: Clique com o botão direito no soldado para falar com ele.
Diálogo:
- Tasim: Um soldado! O que você está fazendo aqui?
- Soldier: Há um pouco de problema a frente. Você não pode esperar sair vivo daqui se você não estiver preparado.
- Soldier: Há uma caverna aqui. Talvez contenha um saque útil, eu daria uma tentativa se fosse você. Entre a caverna e encontre alguma armadura.
- Aledar: Vamos para dentro então.
Diálogo:
- Soldier: Entre na caverna e pegue alguma armadura no baú de saque.
Se você esperar:
Diálogo:
- Tasim: Vamos entrar na caverna e pegar alguma armadura, <nomedojogador>!
Estágio 5[]
» Explore a caverna
O personagem tem de pular adiante num curso simples de parkour.
Diálogo:
- Aledar: O soldado não disse a nós que o caminho colapsou! Nós temos que pular adiante.
- Tasim: Venha aqui, nós temos um problema...
- Tasim: Eu não acho que conseguimos fazer esse pulo...
- Aledar: E se a gente tentar quebrar essa pedra no telhado? Podia abrir um caminho para nós.
- Tasim: Isso podia funcionar... <nomedojogador>, clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!
Se você esperar:
Diálogo:
- Aledar: Apenas clique com botão esquerdo na pedra para quebra-la!
Se o jogador clicar com botão esquerdo na pedra ela cairá e criará uma nova plataforma
Diálogo:
- Aledar: Funcionou! Agora podemos alcançar o baú.
Se você esperar:
Diálogo:
- Tasim: Apenas clique com botão direito para abri-lo.
Depois de você clicar com botão direito no baú:
- Aledar: Eu acho que isso é tudo que nós precisamos, vamos embora.
Vá adiante a saída da caverna.
Estágio 6[]
- Soldier: Parece que vocês tem as coisas.
- Soldier: Normalmente esse lugar é seguro, mas de alguma forma os corrompidos entraram aqui.
- Soldier: Estamos bem longe do portal, então eu não sei como eles sequer chegaram aqui. Eles até quebraram a porte!
- Soldier: ... De qualquer forma, você deve ter notado que seu saque não está identificado, você pode identificar seu item no Identificador de Item na frente do caminho a esquerda.
- Aledar: Obrigado pelo aviso. Eu acho que é melhor nós irmos. <nomedojogador>, lidere o caminho.
Continue o caminho até o Identificador.
Diálogo:
- Aledar: Esse é o identificador que o soldado falou.
- Aledar: Apenas clique com botão direito para identificar seu item e uma vez que você esteja pronto, fale com nós de novo.
O item identificado é o Tosach.
Diálogo:
- Aledar: Se você identificou seus itens então vamos embora. Lidere o caminho.
- Tasim: O soldado disse sobre a ponte está quebrada. Vamos checar.
Continue no caminho.
Diálogo:
- Tasim: Espera, pare! Você não quer cair daí.
- Tasim: Sim, parece que não há forma de atravessar por aqui, há menos que algum de vocês seja um reparador de portes de Fruma.
- Aledar: Parando para pensar, eu não me lembro. Eu sei que isso soa louco, mas eu não me lembro de nada de Fruma.
- Tasim: Não, você não está louco, é o mesmo para mim. E parece que o <nomedojogador> está sofrendo da mesma amnesia, também.
- Aledar: É um mistério para outro dia, suponho.
- Aledar: Por agora, <nomedojogador>, vamos procurar uma forma de atravessar. Deve haver algo que nos podemos usar para atravessar ao outro lado...
Depois do diálogo terminar, vire a esquerda e você encontrará uma árvore. Clique na árvore para empurra-la. O tronco caído irá criar um caminho adiante.
Estágio 7[]
» Procure outra forma de atravessar a ravina
Diálogo:
- Tasim: Eu acho que isso é uma forma de atravessar! Você atravessem a ravina, estarei bem atrás de vocês.
Diálogo:
- Aledar: A frente está a entrada para a passagem subterrânea. Uma vez que atravessarmos lá, estaremos no castelo!
Diálogo:
- Guard: Ah, novos recrutas. Você talvez deva esperar antes de atravessar.
- Aledar: O que? Porque?
- Guard: De alguma forma um bando de corrompidos estão na passagem subterrânea. Não é seguro ir sem armas. Vocês três precisam de armas primeiro.
- Guard: Aqui, pegue essas armas, cortesia do governo de Ragni, para completar sua jornada.
Estágio 8[]
» Mostre sua arma ao guarda para poder passar pela passagem
Diálogo:
- Guard: Parece que vocês estão em ordem, eu espero que você saiba como usa-la. Você talvez passe, mas cuidado, ainda é muito perigoso.
A partir desse ponto, Aledar e Tasim estarão carregando uma adaga e uma lança respectivamente.
Estágio 9[]
» Continue adiante na caverna
Um corrompido renegado aparecerá em uma nuvem rosa/roxa de partículas.
Diálogo:
- Tasim: O que está acontecendo?
- Tasim: Deve ser um desses "Corrompidos" que o guarda mencionou. Não se preocupe, está se movendo lentamente então ele não pode nos machucar.
- Tasim: ESQUEÇA! MATE-O!
Diálogo:
- Aledar: Bom trabalho, <nomedojogador>! Vamos andando.
Diálogo:
- Tasim: Algum de vocês também tem um mal pressentimento..?
Um Resplandecente Esqueleto Mago e dois zumbis fracos aparecem na frente do jogador.
Diálogo:
- Aledar: Oh não...
- Aledar: <nomedojogador>, derrote o da sua frente. Nós pegaremos os dois de trás!
Diálogo:
- Tasim: Ótimo trabalho! Estamos quase no castelo, então vamos andando!
Diálogo:
- Tasim: Cuidado! Parece que há mais mortos vivos!
Mineradores Zumbis estarão andando em volta entre o jogador e o guarda e eles irão atacar.
Estágio 10[]
» Siga as instruções do guarda
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um guereriro, certo? Ande para essa pedrona atrás de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de golpear por clicar Direita-Esquerda-Direita!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um Mago, certo? Preciso que você fique perto de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de Cura em mim usando Direita-Esquerda-Direita!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e essa pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um Arqueiro, certo? Ande para esse pedregulho atrás de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de Chuva de Flechas clicando em Esquerda-Direita-Esquerda!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: <nomedojogador>, você é um Assassino, certo? Ande nesse pedregulho atrás de mim.
- Guard: Agora, solte seu feitiço de ataque gira-gira clicando Direita-Esquerda-Direita!
- Guard: Finalmente, alguma ajuda! Me ajude aqui, poderia?
- Aledar: O que aconteceu, você foi atacado por um dos corrompidos?
- Guard: Não muito, recruta. Eu estou bem equipado para eles. O problema e esse pedregulho...
- Tasim: Esse não é seriamente o único caminho para sair, é? O que faremos?
- Guard: Se não fosse meus machucados, eu podia apenas usar minha arma e soltar um feitiço nessas rochas para lidar com elas.
- Guard: ...
- Guard: No meu estado atual, estou fraco. Mas desde que você é um xamã, <nomedojogador>, você pode me ajudar.
- Guard: Tudo que eu preciso é seu feitiço de Totem. Para solta-la, clique Direita-Esquerda-Direita!
Estágio 11[]
» Solte seu feitiço, quando você soltar, o pedregulho explodirá.
- Guard: Pronto! Estou curado. Agora deixa eu tomar conta disso.
- Guard: Agora, vocês três devem ir a castelo.
Estágio 12[]
» Continue adiante a caverna
Diálogo:
- Guard: Espera!
- Guard: CORRA!
Nesse ponto, zumbis guerreiros apareceram atrás de você, eles são invencíveis porém você consegue correr mais rápido que eles usando o sprint.
Diálogo:
- Soldier: Lancem a catapulta!
Uma catapulta a sua frente irá lançar uma TNT e irá matar os guerreiros perseguidores.
- Guard: Obrigado por nos salvar.
- Soldier: Bem, estou feliz que todos estão bem. Tudo certo, recrutas, o castelo está a frente!
Estágio 13[]
- Aledar: Bem, estamos aqui. Acho melhor entrarmos no castelo para falarmos com o rei.
O rei estará no corredor a direita de onde você está de cara com a fogueira.
Diálogo:
- Ragni's King: Ah, você deve ser o último recruta. Por favor venha aqui e fale comigo.
Estágio 14[]
» Fale com o Rei de Ragni
Diálogo:
- Ragni's King: Olá! Seus amigos acabaram de sair. Eles me contaram um pouco da história do que aconteceu com vocês três no caminho para aqui.
- Ragni's King: Bem vindo a província de Wynn!
- Ragni's King: Essa é a nobre fortaleza de Ragni, uma das mais antigas e influentes cidades na província!
- Ragni's King: Seu trabalho como soldado é parar o aumento desses monstros que estão atacando a província.
- Ragni's King: Você talvez tenha que treinar mais um pouquinho, no entanto. Muitas vidas são perdidas todo dia...
- Ragni's King: ...De qualquer forma, boa sorte! Se você está perdido, use map.wynncraft.com já que ele é muito útil se você estiver perdido não sabendo onde ir.
- Ragni's King: Leve esse [Pergaminho de Teleporte] também! Isso trará você de volta aqui se você o usa-lo.
O jogador deve então sair do palácio seguindo o corredor a sua esquerda.
Mobs[]
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
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Cavalo | 1 | 50 | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Galinha | 1 | 5 | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Javali Selvagem | 1 | 5 | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Vaca | 1 | 5 | - | - | - | - | Periferias de Ragni |
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
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Corrompido Renegado | 1 | 12 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Zumbi Fraco | 1 | - | - | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Esqueleto Minerador | 1 | 10 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Minerador Morto | 1 | 7 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Minerador Morto-Vivo | 1 | 10 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Morto-vivo Guerreiro | 10 | - | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni | |
Zumbi Fraco | 1 | 1 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Periferias de Ragni |
Galeria[]
Trivia[]
- Como soldado da Província de Wynn, você começou em Fruma.
- Todos os jogadores que não logaram após o Update de Economia 1.18 terá que automaticamente recomeçar essa missão para entender as mecânicas das profissões.
- A missão foi alva de muitas atualizações.
- No [[[Version History#1.18|Update de Economia 1.18]] ela foi mudada para ensinar o jogador sobre as Profissões
- Em maio de 19 no ano de 2019 ela foi mudada para focar menos nas profissões.
- Há uma pilha de rodas quebradas próximo de onde a caravana bateu.