Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Deja Vu/hu

From Wynncraft Wiki
Jump to: navigation, search
Deja vu
QuestBook.png
Küldetés infó
Hosszúság Közepes
Helyszín Idő völgye
Szint 14
Jutalom A következőek:

A Deja Vu egy közepes, 14-es szintű küldetés, ami kint az Idő völgyében játszódik.

Előzmény[edit | edit source]

Egy lapát, amit Asher talált az Idő völgyében, arra készteti őt, hogy beragadjon egy időhurokba. Mikor hirtelen eltűnik a jelenben, az Öreg Martyn megkéri a játékost hogy előzze meg Asher halálát a múltban.

1. Szakasz[edit | edit source]

» Beszélj Asherrel, az Idő völgye közelében.

 Helyszín   Idő Völgye   X   -449   Y   72   Z   -1153 

Párbeszéd:

  • Asher: Nos, nos, nos, ki döntötte úgy hogy farkát behúzva tér vissza.
  • Asher: Két hét és azóta se találtad meg? Fu, el sem tudom elhinni, hogy valaha is megbíztalak egy ilyen egyszerű feladattal.
  • Asher: Hogy ki vagyok? HOGY ÉRTVE HOGY KI VAGYOK? Felkérted a segítségedet, hogy megtalálod az ásómat, és itt vártam rád két hete!
  • Asher: Felejtsd el a jutalmadat. Kivéve ha vissza nem fizeted vagy megszerzed az ásómat azon nyomban!
  • Asher: Az ásóm? Ezért küldtelek el téged az első helyre! Itt van valahol az Idő völgyében. Elvesztettem, miközben lila virágokat kerestem nyugaton.
  • Asher: Most akkor megkeresed az ásót vagy nem?

2. Szakasz[edit | edit source]

» Találd meg Asher ásóját.

 Helyszín   Idő Völgye   X   -572   Y   70   Z   -1104 

Párbeszéd:

  • Bármi is volt ez a fura érzés, vége van. És itt van Asher ásója! Jobb lesz ha visszakerül hozzá.

Asher házától nyugatra egy virágos fa mögött található.

3. Szakasz[edit | edit source]

» Vidd vissza az ásót Ashernek.

Párbeszéd:

  • Asher: Nos, üdv itt, idegen! Üdv az Idő völgyében! Mindig jó látni, új arcokat erre fele.
  • Asher: Haragudni rád? Miért kéne rád haragudnom? Mi még sohasem találkoztunk.
  • Asher: Tudom hogy ez egy kicsit lényegretörő, de szükségem van a segítségedre abban hogy-
  • Asher: Várj, ez mi-? Ez az! Megtaláltad az ásómat! Bárhol felismerem azokat a mintákat.
  • Asher: De miért ilyen rozsdás? Ah, nem számít. Add oda nekem és bemegyek hogy megjutalmazzalak téged.
  • Asher: Köszönöm. Most akkor a jutalomról-
  • Asher: Mi- Mi történik?
  • Öreg Martyn: Oh drága, már megint kezdődik. Szegény bolond figyelmen kívül hagyta figyelmeztetéseimet és megérintette az ásót.
  • Öreg Martyn: Eltűnt és behúzta magát egy hurokba.
  • Öreg Martyn: Gyere be katona, elmagyarázom mi is történik pontosan.

4. Szakasz[edit | edit source]

» Lépj be Asher házába.

Párbeszéd:

  • Öreg Martyn: Asher nélkül a háza, időről időre eltűnik.

5. Szakasz[edit | edit source]

» Beszélj Öreg Martynnal.

Párbeszéd:

  • Öreg Martyn: Hadd magyarázzam el miért tűnt el Asher...
  • Öreg Martyn:. Az Idő völgye sok sok évvel ezelőtt épült egy elveszett civilizáció által.
  • Öreg Martyn: Páratlan erejük volt és végül magát az időt is eltorzították.
  • Öreg Martyn: Az eszközök, amiket használtak, hogy megépítsék ezeket az építményeket, át voltak itattva az erejükkel.
  • Öreg Martyn: Asher megtalálta az egyik ilyen eszközt, az ásót.
  • Öreg Martyn: A lapáttal felrúgja a következményeket. Ez visszaküldi Ashert a múltba.
  • Öreg Martyn: A probléma az, hogy Asher meghalt a múltban és ez egy paradoxont készít.
  • Öreg Martyn: Megmenthetjük őt, ha megelőzzük a halálát a múltban. Menj bele ebbe a repedésbe, hogy találkozz vele a múltban.

6. Szakasz[edit | edit source]

» Keress rá módot hogy megelőzd Asher halálát.

1. rész[edit | edit source]

Párbeszéd:

  • Asher: Huh? Hol vannak az emberek?
  • Asher: Általában ez a hely tele van munkásokal.
  • Asher: De nincs itt senki. És ez a hely nyilvánvalóan nincs is befejezve.
  • Asher: Mindegy is, meg kéne már találnom az ásómat.
  • Asher: Ha egy ásó lennék, hol lennék?
  • Asher: Hmmm. Nem itt.
  • Asher: Ez a hely... Túl sok dolog van itt és egyetlen egy ember sincs itt.
  • Asher: Amit viszont nem értek az az, hogy miért vadonatúj ez a hely.
  • Asher: Ez a hely úgy néz ki mintha éppen épülne!
  • Asher: Biztos a völgy varázsereje miatt van. Nem ez lenne az első alkalom.
  • Asher: Heh, idő.
  • Asher: Valójában, bármikor megfogtam azt az ásót, efféle dolog történt.
  • Asher: Talán visszaküldött oda, mikor ez a hely épült.
  • Asher: De akkor miért nincs itt senki?
  • Asher: Woah, ez a fa úgy néz ki, mintha mindjárt kidőlne!
  • Asher: Ez közel volt!
  • Asher: Uhf! Hogy van ezeknek ágyújuk is? Ezek biztosan szuper fejlettek.
  • Asher: Azt hiszem közel vagyok már. Szinte érzem, hogy az ásó a közelemben van.

Ha Asher a daru miatt hal meg:

  • Asher: Várj, mi ez-?
  • Öreg Martyn: Jaj szegény, szétnyomott vereség az biztos. Ki kell találnod, hogy hogyan előzd meg ezt.
  • Öreg Martyn: Menj vissza a résen keresztül, és bizonyosodj meg róla hogy ezúttal nem palacsinta lesz belőle.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Hogyan mentsd meg Ashert a darutól.
Mássz fel az épületre, ami Asher útjának jobb oldalán van. Használdd az arany nyomólapot hogy gyorsabban felérj.

Ha a robbanásoktól hal meg Asher:

  • Asher: Várj, mi ez-?
  • Öreg Martyn: Nos, ez egy eléggé robbanékony végét jelentett a mi kis barátunknak. Kell lennie egy megoldásnak, hogy ezt megelőzd.
  • Öreg Martyn: Menj vissza az időben. Ezúttal kevesebb robbantgatással.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to Hogyan mentsd meg Ashert a robbanástól.
Miután megmentetted Ashert a robbanástól, kövesd a nyilat a következő gombig.

Ha Asher meghal a kozmikus eseménytől:

  • Öreg Martyn: Jaj, olyan közel volt. Ki gondolta volna, hogy épp most hal meg a mi barátunk?
  • Öreg Martyn: Biztos vagyok benne hogy legközelebb sikerülni fog. Mondjuk nem vagyok abban biztos hogy hogyan állítod meg.
Spoiler alert: The hidden text contains spoilers relating to How to save Asher from the cosmic event.

Kövesd a nyilat az ágyúhoz. Találd meg a kulcsát, és az ágyúgolyót, aztán nyomd meg a gombot.

Kulcs:

 Helyszín   Idő Völgye   X   -3990   Y   71   Z   -1255 

Ágyúgolyó:

 Helyszín   Idő Völgye   X   -3975   Y   71   Z   -1243 

2. Rész[edit | edit source]

Párbeszéd:

  • Asher: Ó, hát itt van az ásóm!
  • Asher: Meglepődtem hogy ennyire el kellett mennem.
  • Asher: Nos, itt az idő hogy visszamenjek-
  • Asher: Várj, Martyn?
  • Asher: Jaj! Ez mire volt jó?
  • Öreg Martyn: Asher, emlékszel mikor megengedtem hogy itt élj? Megmondtam neked, hogy ne fogj meg semmilyen dolgot itt.
  • Asher: Lehet... inkább visszateszem.
  • Öreg Martyn: Beragadtál az időben száz évvel ezelőtt. Ha nem lett volna ez az őr, megszűntél volna létezni.
  • Asher: Oh... Szóval ezért vagyok itt. Nagyon sajnálom Martyn. Kérlek ne küldj el a völgyből.
  • Öreg Martyn: Tudom hogy az időutazás csábító lehet, de ez túl veszélyes volt hogy megértsd.
  • Öreg Martyn: A legtöbb lakos ki van tiltva ebből a völgyből. Túl sokszor láttam már ezt az idővonalat az Asherhez hasonló szegény lelkek miatt.

3. Rész[edit | edit source]

Párbeszéd:

  • Asher: Szent Bovine!
  • Öreg Martyn: Ah, visszatértünk.
  • Asher: Hogyan szerezted az erődet? Egyáltalán ember vagy?
  • Öreg Martyn: Jaj ha tudnád. Egész életemben egy vagy két könyvet olvastam el csak.
  • Öreg Martyn: (Játékos), Nagyon sajnálom hogy belekeveredtél ebbe. Bárcsak magam is meg tudtam volna csinálni.
  • Asher: Egyedül is meg tudtam volna oldani...
  • Öreg Martyn: Te már meghaltál a múltban. Többször is.
  • Asher: Tényleg?
  • Öreg Martyn: Igen. Néhányszor eléggé meglepő módon.
  • Öreg Martyn: (Játékos), Biztos vagyok benne hogy mi még találkozunk... valamikor.
  • Öreg Martyn: Viszlát.
  • Asher: Uh, még mindig itt vagy.
  • Öreg Martyn: Tényleg?
  • Asher: Nem értem Martynt. Olyan mintha mindent tudna a múltról. Gyere közelebb, szeretnék meg súgni valamit.

7. Szakasz[edit | edit source]

» Beszélj Asherrel.

Párbeszéd:

  • Asher: Szerintem ismerte Bobot. Láttam néhány levelet a házában.
  • Asher: Fura ugye? Bob nehéz eset volt, tudod jól.
  • Asher: Különben is, ezt vedd el. Ez a legkevesebb amit meg tudok tenni, amiért megmentettél.

Apróságok[edit | edit source]

  • Ez a küldetés az 1.18-as Gazdasági Frissítés során került be és erre lett kicserélve a Felfüggesztett virágok.