Deja Vu/es

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Deja Vu
QuestBook.png
Información sobre la misión
Duración Media
Localización Valle del Tiempo
Nivel 14
Recompensas: Las siguientes:

Deja Vu es una misión media que toma lugar en el Valle del Tiempo.

Previsualización[edit | edit source]

Una pala que encuentra Asher en el Valle del Tiempo le hace quedarse atrapado en un bucle del tiempo. Cuando desaparece de repente en el presente, el Anciano Martyn pide al jugador que le ayude a prevenir que Asher muera en el pasado.

Etapa 1[edit | edit source]

» Habla con Asher cerca del Valle del Tiempo.

 Localización   Valle del Tiempo   X   -449  Y   72  Z   -1153  Wynncraft Map 

Diálogo:

  • Asher: Bueno bueno bueno, mira quién ha decidido volver con el rabo entre las patas.
  • Asher: ¿Ya hace dos semanas y todavía no la has encontrado? Ugh, no puedo creerme que haya confiado en ti para una tarea tan sencilla.
  • Asher: ¿Que quién soy? ¿QUÉ QUIERES DECIR CON QUE QUIÉN SOY? Has ofrecido tu ayuda para encontrar mi pala, ¡y llevo esperando dos semanas!
  • Asher: Olvida tu recompensa. ¡A no ser que me pagues o me traigas mi pala ahora mismo!
  • Asher: ¿Mi pala? ¡Eso es por lo que te he enviado en un primer lugar! Está en algún lugar en el Valle del Tiempo. La perdí mientras buscaba flores púrpuras al oeste.
  • Asher: ¿Ahora vas a mantener tu parte del trato o no?

Etapa 2[edit | edit source]

» Encuentra la Pala de Asher.


 Localización   Valle del Tiempo   X   -560  Y   70  Z   -1100  Wynncraft Map 

Diálogo:

  • Lo que sea que fuera ese extraño sentimiento, se acabó ahora. ¡Y ahí está la pala de Asher! Será mejor que se la lleves

Etapa 3[edit | edit source]

» Llévale la pala a Asher.

Diálogo:

  • Asher: ¡Ah, hola, desconocido! ¡Bienvenido al Valle del Tiempo! Siempre está bien ver caras nuevas por aquí.
  • Asher: ¿Enfadado contigo? ¿Por qué iba a estar enfadado contigo? No nos conocemos.
  • Asher: Sé que es un poco precipitado, pero necesito pedirte ayuda con-
  • Asher: Espera, ¿es esto-? ¡Esto es! ¡Has encontrado mi pala! Reconocería estas marcas en cualquier lugar.
  • Asher: ¿Pero por qué está tan oxidada? Ah, no importa. Dámela y entraré para conseguirte una buena recompensa.
  • Asher: Gracias. Ahora, sobre esa recompensa-
  • Asher: ¿Qu- Qué está pasando?
  • Anciano Martyn: Oh querido, ahí va otra vez. El pobre idiota ignoró mis advertencias y tocó esa pala.
  • Anciano Martyn: Se ha ido y se ha quedado atrapado en un bucle.
  • Anciano Martyn: Adéntrate, soldado, y te explicaré qué está pasando aquí.

Etapa 4[edit | edit source]

» Entra en la casa de Asher.

Diálogo:

  • Anciano Martyn: Sin Asher, su casa ha desaparecido del tiempo.

Etapa 5[edit | edit source]

» Habla con el Anciano Martyn.

Diálogo:

  • Anciano Martyn: Déjame explicarte por qué Asher ha desaparecido...
  • Anciano Martyn: El Valle del Tiempo fue construido hace muchos años por una civilización perdida hace mucho tiempo.
  • Anciano Martyn: Tenían extraños poderes. Terminaron distorsionando el tiempo.
  • Anciano Martyn: Las herramientas que usaron para hacer estas estructuras están empapadas con su poder.
  • Anciano Martyn: Asher encontró una de esas herramientas. La pala.
  • Anciano Martyn: La pala está amarrando su tiempo de influencia hasta hoy. Sigue mandando a Asher atrás.
  • Anciano Martyn: El problema es, Asher murió en el pasado. Esto crea una paradoja.
  • Anciano Martyn: Podemos salvarlo si te envío atrás en el tiempo para prevenir su muerte. Pasa por esta grieta para reunirte con él en el pasado.

Etapa 6[edit | edit source]

» Encuentra una forma de salvar a Asher de su muerte.

Parte 1[edit | edit source]

Diálogo:

  • Asher: ¿Eh? ¿Dónde está todo el mundo?
  • Asher: Normalmente este sitio está repleto de trabajadores.
  • Asher: Pero no hay nadie aquí. Y este sitio claramente no está terminado.
  • Asher: Lo que sea, debería de encontrar mi pala.
  • Asher: Si yo fuese una pala, ¿dónde podría estar?
  • Asher: Mmmmmm. Por aquí no.
  • Asher: Este lugar... Hay mucho que hacer pero no hay nadie aquí.
  • Asher: Lo que no entiendo, de todas formas, es por qué este lugar parece completamente nuevo.
  • Asher: ¡Este sitio parece que se haya empezado a construir!
  • Asher: Esto debe de tener que ver con la magia del valle. No sería la primera vez.
  • Asher: Jaj, tiempo.
  • Asher: De hecho, siempre que sostengo la pala, este tipo de cosas parecen ocurrir.
  • Asher: Tal vez me haya enviado de vuelta. De vuelta a la construcción de este lugar.
  • Asher: ¿Entonces por qué no hay nadie aquí?
  • Asher: Wow, ¡parece que ese árbol se va a caer!
  • Asher: ¡Eso estuvo muy cerca!
  • Asher: ¡Uff! ¿Cómo tienen un cañón? Esta gente debe de estar muy avanzada.
  • Asher: Creo que estoy cerca ahora. Siento la pala muy cerca..

Si Asher muere por la grúa:

  • Asher: Espera, ¿qué es eso-?
  • Anciano Martyn: Vaya vaya, una derrota aplastante definitivamente. Tendrás que encontrar el modo de frenar eso.
  • Anciano Martyn: Vuelve a atravesar la grieta y asegúrate de que Asher no se convierta en una tortita esta vez.
Alerta por Spoiler: el siguiente texto oculto contiene spoilers relativos a Cómo salvar a Asher de la Grúa.

Escala hasta la construcción a la derecha del camino de Asher. Usa las placas de presión de oro para subir más rápido.

Si Asher muere por la explosión:

  • Asher: Espera, ¿qué es eso-?
  • Anciano Martyn: Eso fue todo un final explosivo para nuestro amigo. Debe de haber algún modo de prevenir que ocurra eso.
  • Anciano Martyn: Vuelve a entrar. Esta vez con menos explosiones.
Alerta por Spoiler: el siguiente texto oculto contiene spoilers relativos a Cómo salvar a Asher de la explosión.

Después de salvarlo de la explosión, sigue las flechas hasta el siguiente botón.

Si Asher muere por el evento cósmico:

  • Anciano Martyn: Oh, muy cerca ese intento. ¿Quién se habría imaginado que esa era la forma en la que acabaría nuestro amigo?
  • Anciano Martyn: Estoy seguro de que lo clavarás esta vez. No estoy seguro de cómo vas a frenar un evento cósmico, de todas formas.
Alerta por Spoiler: el siguiente texto oculto contiene spoilers relativos a Cómo salvar a Asher del evento cósmico.

Sigue las flechas en el suelo hasta el cañón. Encuentra la Llave del Cañón y la Bola del Cañón y presiona el botón.

Llave:

 Localización   Time Valley   X   -3990  Y   71  Z   1255  Wynncraft Map 

Bola del Cañón:

 Localización   Time Valley   X   -3975  Y   71  Z   1243  Wynncraft Map 

Parte 2[edit | edit source]

Diálogo:

  • Asher: ¡Oh, ahí está! ¡Mi pala!
  • Asher: Estoy sorprendido de que me llevase tan lejos esta vez.
  • Asher: Bueno, hora de dirigirse a-
  • Asher: Espera, ¿Martyn?
  • Asher: ¡Oh! ¿Para qué era esto?
  • Anciano Martyn: Asher, te acuerdas que cuando te permití vivir en el valle, te dije que no tocases ningún extraño objeto.
  • Asher: Puede... Puede que me acuerde.
  • Anciano Martyn: Te quedaste atrapado hace cientos de años. Si no fuese por este guardia, habrías sido eliminado de la existencia.
  • Asher: Oh... Así que por eso estoy aquí. Lo siento muchísimo Martyn. Por favor no me eches del valle.
  • Anciano Martyn: Se que los viajes en el tiempo pueden ser tentadores. Pero es mucho mas peligroso de lo que tu jamás podrás entender.
  • Anciano Martyn: El valle está prohibido para la mayoría de los ciudadanos. Cuido esta línea de tiempo debido a las pobres almas como Asher.

Parte 3[edit | edit source]

Diálogo:

  • Asher: ¡Santa Bovina!
  • Anciano Martyn: Oh, estamos de vuelta.
  • Asher: ¿Cómo has conseguido esos poderes? ¿Tan siquiera eres humano?
  • Anciano Martyn: Oh sabes qué. He leído un libro o dos en toda mi vida.
  • Anciano Martyn: <nombre del jugador>, siento haberte metido en este lío. Desearía haberlo hecho yo mismo.
  • Asher: Probablemente habría salido por mí mismo...
  • Anciano Martyn: Tú falleciste en el pasado. Varias veces incluso.
  • Asher: ¿Ah sí?
  • Anciano Martyn: Sí. De formas bastante sorprendentes además.
  • Anciano Martyn: <nombre del jugador>, estoy seguro de que nos encontraremos de nuevo... a su debido tiempo.
  • Anciano Martyn: Nos vemos.
  • Asher: Ah, sigues por aquí.
  • Anciano Martyn: ¿Ah sí?
  • Asher: No entiendo a Martyn. Parece saber todo sobre el pasado. Ven, acércate, quiero susurrarte algo.

Etapa 7[edit | edit source]

» Habla con Asher.

Diálogo:

  • Asher: Creo que él conoció a Bob. Encontré algunas cartas en su casa.
  • Asher: Extraño, ¿verdad? Bob era un tipo difícil de conocer.
  • Asher: De todas formas, acepta esto. Es lo mínimo que puedo darte por salvarme.

Trivia[edit | edit source]

  • Esta misión fue añadida en la actualización 1.18 Actualización de la Economía reemplazando a la misión Flores Suspendidas.