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Deja Vu/de

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Deja Vu
QuestBook.png
Quest-Informationen
Länge Mittel
Ort Zeit-Tal
Stufe 14
Belohnung Wie folgend:

Deja Vu ist eine Mittlere, Stufe 14 quest die sich im Time Valley abspielt.

Vorschau[edit | edit source]

Eine Schaufel die Asher im Time Valley findet, führt dazu, dass er in einer Zeitschleife steckt. Als er plötzlich in der Gegenwart verschwindet, bittet Old Man Martyn den Spieler um Hilfe, um zu verhindern, dass Asher in der Vergangenheit stirbt.

Abschnitt 1[edit | edit source]

» Sprich mit Asher nähe Time Valley.

 Ort   Time Valley   X   -449   Y   72   Z   -1153 

Dialog:

  • Asher: Nun gut, nun gut, schau, wer sich entschieden hat, mit dem Schwänzchen zwischen den Beinen zurückzukommen.
  • Asher: Zwei Wochen und du hast es immer noch nicht gefunden? Ich kann nicht glauben, dass ich dir jemals eine so einfache Aufgabe anvertraut habe.
  • Asher: Wer bin ich? WAS BEDEUTET DAS, WER ICH BIN? Du hast mir angeboten, bei der Suche nach meiner Schaufel zu helfen, und ich habe zwei Wochen gewartet!
  • Asher: Vergiss deine Zahlung. Es sei denn, du zahlst mir sofort etwas zurück oder holst meine Schaufel!
  • Asher: Meine Schaufel? Deshalb habe ich dich geschickt! Sie ist irgendwo im Time Valley. Ich habe sie verloren, als ich nach lila Blumen im Westen gesucht habe.
  • Asher: Nun, wirst du deinen Deal nun aufhalten oder nicht?

Abschnitt 2[edit | edit source]

» Finde Asher's shovel.

 Ort   Time Valley   X   -572   Y   70   Z   -1104 

Dialog:

  • Was auch immer dieses seltsame Gefühl war, es ist jetzt vorbei. Und da ist Ashers Schaufel! Gib ihm sie lieber zurück.
  • Sie ist an einem Baum von Blumen umgeben, westlich von Ashers Haus hinter dem Baum.

Abschnitt 3[edit | edit source]

» Bringe Asher's Schaufel zurück zu Asher.

Dialog:

  • Asher: Hallo, Fremder! Willkommen im Time Valley! Immer schön hier ein neues Gesicht zu sehen.
  • Asher: Sauer auf dich? Warum sollte ich sauer auf dich sein? Wir haben uns noch nie getroffen.
  • Asher: Ich weiß das schon ein bisschen, aber ich muss dich um Hilfe bitten...
  • Asher: Warte, was ist das-? Sie ist es! Du hast meine Schaufel gefunden! Ich erkenne diese Markierungen überall.
  • Asher: Aber warum ist es so rostig? Ah, egal. Gib mir das und ich gehe hinein, um dir eine schöne Belohnung zu geben.
  • Asher: Vielen Dank. Nun, über die Belohnung...
  • Asher: Wa... Was passiert?
  • Old Man Martyn:Oh je, da ist es wieder passiert. Der arme Dummkopf ignorierte meine Warnungen und berührte diese Schaufel.
  • Old Man Martyn: Er ist weg und hat sich in einer Schleife festgefahren.
  • Old Man Martyn: Geh hinein, Soldat, und ich erkläre dir, was hier passiert.

Abschnitt 4[edit | edit source]

» Betrete Asher's Haus.

Dialog:

  • Old Man Martyn: Ohne Asher wird sein Haus von der Zeit verschluckt.

Abschnitt 5[edit | edit source]

» Sprich mit Old Man Martyn.

Dialog:

  • Old Man Martyn: Lass mich erklären, warum Asher verschwunden ist ...
  • Old Man Martyn: Time Valley wurde vor vielen Jahren von einer längst verlorenen Zivilisation erbaut.
  • Old Man Martyn: Sie hatten seltsame Kräfte. Sie haben die Zeit selbst verzerrt.
  • Old Man Martyn: Die Werkzeuge, mit denen sie diese Strukturen herstellten, sind von ihrer Kraft erfüllt.
  • Old Man Martyn: Asher fand eines dieser Werkzeuge. Die Schaufel.
  • Old Man Martyn: Die Schaufel bindet ihre Zeit des Einflusses an die heutige Zeit. Es schickt Asher immer wieder zurück.
  • Old Man Martyn: Das Problem ist, Asher ist in der Vergangenheit gestorben. Dies schafft ein Paradoxon.
  • Old Man Martyn: Wir können ihn retten, wenn ich dich zurückschicke, um seinen Tod zu verhindern. Gehe durch diese Kluft, um sich ihm in der Vergangenheit anzuschließen.

Abschnitt 6[edit | edit source]

» Finde einen Weg um Asher von seinen Tod zu beschützten.

Teil 1[edit | edit source]

Dialog:

  • Asher: Huh? Wo sind alle?
  • Asher: Normalerweise ist dieser Ort mit Arbeitern besetzt.
  • Asher: Aber niemand ist hier. Und dieser Ort ist eindeutig nicht fertig.
  • Asher: Wie auch immer, Ich sollte meine Schaufel finden.
  • Asher: Wenn ich eine Schaufel wäre, wo wäre ich dann?
  • Asher: Hmmm. Nicht hier.
  • Asher: Dieser Ort ... Es ist so viel los, aber hier ist niemand.
  • Asher: Was ich jedoch nicht verstehe, ist, warum dieser Ort brandneu aussieht.
  • Asher: Dieser Ort sieht aus wie es gerade gebaut wird!
  • Asher:Dies muss etwas mit der Magie des Tals zu tun haben. Wäre nicht das erste Mal.
  • Asher: Heh, Zeit.
  • Asher: In der Tat, wenn ich diese Schaufel halte, scheint so etwas zu passieren.
  • Asher: Vielleicht hat es mich zurückgeschickt. Zurück zum Bau dieses Ortes.
  • Asher: Warum ist dann niemand hier?
  • Asher: Woah, dieser Baum sieht so aus, als könnte er umfallen!
  • Asher:Das war knapp!
  • Asher: Uhf! Wie haben sie eine Kanone? Diese Jungs müssen super fortgeschritten sein.
  • Asher: Ich denke, ich bin jetzt in der Nähe. Ich kann die Schaufel schon spüren.

Wenn Asher wegen dem Kran stirbt::

  • Asher: Warte, was ist das-?
  • Old Man Martyn: Meine Güte, eine vernichtende Niederlage, um sicher zu sein. Du müsst einen Weg finden, das zu stoppen.
  • Old Man Martyn: Gehe zurück durch den Riss und stellen Sie sicher, dass Asher diesmal kein Pfannkuchen wird.
Spoiler-Alarm: Der versteckte Text enthält Spoiler zu: Wie rette ich Asher vor dem Kran?.
Klettere auf das Gebäude auf der rechten Seite von Ashers Weg. Benutze die goldenen Druckplatten, um schneller aufzusteigen.

Wenn Asher wegen der Explosion stirbt:

  • Asher: Warte, was ist das-?
  • Old Man Martyn: Nun, das war das explosive Ende für unseren Freund. Es muss einen Weg geben, das zu verhindern.
  • Old Man Martyn: Gehe dort zurück. Diesmal mit weniger Explosionen.
Spoiler-Alarm: Der versteckte Text enthält Spoiler zu: Wie man Asher vor der Explosion bewahrt.
Folgen Sie dem Pfeil zum nächsten Button, nachdem Sie ihn vor der Explosion bewahrt haben.

Wenn Asher an dem kosmischen Ereignis stirbt:

  • Old Man Martyn: Oh, so nah dran. Wer hätte ahnen können, dass unser Freund sein Ende fand?
  • Old Man Martyn: Ich bin sicher, Du wirst es dieses Mal schaffen. Ich bin mir jedoch nicht sicher, wie du ein kosmisches Ereignis stoppen kannst.
Spoiler-Alarm: Der versteckte Text enthält Spoiler zu: Wie man Asher vor dem kosmischen Ereignis rettet.

Folgen Sie dem Pfeil auf dem Boden zum Kanon. Finden Sie den Kanonenschlüssel und eine Kanonenkugel und drücken Sie die Taste.

Schlüssel:

 Ort   Time Valley   X   -3990   Y   71   Z   1255 

Kanonen Ball:

 Ort   Time Valley   X   -3975   Y   71   Z   1243 

Teil 2[edit | edit source]

Dialog:

  • Asher: Oh da ist sie! Meine Schaufel!
  • Asher: Ich bin überrascht, dass es mich diesmal so weit zurückgebracht hat.
  • Asher: Nun, es ist Zeit für den Rückweg.
  • Asher: Warte, Martyn?
  • Asher: Au! Wofür war das?
  • Old Man Martyn: Asher, du erinnerst dich, als ich dir erlaubte, im Tal zu leben, sagte ich dir, du sollst keine seltsamen Gegenstände berühren.
  • Asher: Ich ... könnte mich daran erinnern.
  • Old Man Martyn: Du hast dich vor Hunderten von Jahren festgefahren. Wenn diese Wache nicht wäre, wärst du aus der Existenz verschwunden.
  • Asher: Oh ... da bin ich also. Es tut mir so leid, Martyn. Bitte vertreib mich nicht aus dem Tal.
  • Old Man Martyn: Ich weiß, dass Zeitreisen verlockend sein können. Aber es ist viel gefährlicher, als du jemals verstehen könntest.
  • Old Man Martyn: Das Tal ist für die meisten Bürger gesperrt. Ich wache über diese Zeitlinie, wegen armen Seelen wie Asher.

Teil 3[edit | edit source]

Dialog:

  • Asher: Heilige Rinder!
  • Old Man Martyn: Ah, wir sind zurück.
  • Asher: Wie bist du zu diesen Kräften gekommen? Bist du überhaupt ein Mensch?
  • Old Man Martyn: Oh du weißt. Ich habe in meiner Zeit ein oder zwei Bücher gelesen.
  • Old Man Martyn: (Spieler) Es tut mir leid, dass ich dich mitgezogen habe. Ich wünschte, ich hätte es selbst tun können.
  • Asher: Ich hätte mich wahrscheinlich selbst rausholen können ...
  • Old Man Martyn: Du bist in der Vergangenheit gestorben. Mehrmals.
  • Asher: Echt?
  • Old Man Martyn: Ja. In mancher Hinsicht auch überraschend.
  • Old Man Martyn: (Spieler), ich bin sicher, wir sehen uns wieder ... rechtzeitig.
  • Old Man Martyn: Bis demnächst.
  • Asher: Äh, du bist immer noch hier.
  • Old Man Martyn: Bin ich?
  • Asher: Ich verstehe Martyn nicht. Er scheint alles über die Vergangenheit zu wissen. Hier, komm näher, ich möchte dir etwas flüstern.

Abschnitt 7[edit | edit source]

» Talk to Asher.

Dialog:

  • Asher: Ich glaube, er hatte Bob gekannt. Ich habe ein paar Briefe in seinem Haus gesehen.
  • Asher: Verrückt oder? Bob ist jemand, der nicht so leicht zum erklären ist.
  • Asher: Wie auch immer, nimm das. Es ist das Mindeste, was ich tun kann, um dich für meine Rettung zu bezahlen.

Trivia[edit | edit source]

  • Diese Quest wurde im 1.18 Economy Update hinzugefügt und ersetzte Suspended Flowers.