Aldorei's Secret Part II/fr

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Le Secret d'Aldorei Partie II
QuestBook.png
Informations sur la quête
Longueur Longue
Emplacement Ville d'Aldorei
Niveau 78
Récompenses Écrites-ci dessous


Le Secret d'Aldorei Partie II '’' est une quête difficile disponible au niveau 78 et est la conclusion de l'intrigue du Secret d'Aldorei, faisable une fois la première partie terminée.

Aperçu[edit | edit source]

Dans le Donjon de Togak, en dessous de la Ville d'Aldorei, le joueur découvre les véritables motivations derrière les actions de la Sol Embassy, des informations à propos du Monde de la Lumière et de la Guerre entre les Mondes. La fin de la quête est en fonction du choix que le joueur a fait à la fin de la première partie. Une puissante armure est desservie pour ceux qui ont donné les Sunblight Boots à Kansard.

Première étape[edit | edit source]

» Parlez à Legolus (Il faut avoir complété au préalable la première partie).

 X   -139   Y   92   Z   -4445 

Dialogue:

  • Legolus: Vous êtes l'Humain que Elrund a laissé entrer dans la Ville d'Aldorei, n'est-ce pas ? Comme c'est merveilleux. Votre opinion pourrais bien m'être utile. Des yeux nouveau sont toujours mieux pour regarder une vieille scène.
  • Legolus: Je pense que la Sol Ambassy est bien plus qu'il n'y paraît, je peux vous affirmer qu'ils cachent un noir secret.
  • Legolus: Aujourd'hui j'ai vu quelque chose qui pourrait le prouver. Vous voyez cette maison au sud ? La personne qui y vit, Soway, se terre là bas depuis des semaines.
  • Legolus: Il a fermé sa porte et toutes ses fenêtres, et il ne quitte que très rarement son domicile maintenant.
  • Legolus: Aujourd'hui, alors que j'observais Soway a été attaqué par une mystérieuse silhouette. Il s'en est défait, mais je ne sais pas où il est maintenant.
  • Legolus: Soway a toujours parlé ouvertement de l'Embassy, il militait pour que les portes d'Aldorei souvrent au monde.
  • Legolus: L'Embassy a toujours été une organisation amicale qui était voué à garder Aldorei hors d'atteinte de toute avarice. Mais maintenant je ne sais plus trop quoi en penser.
  • Legolus: Si vous voulez découvrir la vérité avec moi, nous devons d'abord trouver Soway. Il vit dans la maison en haut de colline au sud. La porte est fermée a clef, vous devrez trouver un autre moyen pour y entrer.

Deuxième étape[edit | edit source]

» Trouvez un moyen d'entrer dans la maison de Soway, au sud de Legolus.

Dialogue:

  • Note: Si vous lisez ceci, alors le pire ai peut être arrivé. La Sol Embassy est désormais corrompue.
  • Note: Ils prétendent vouloir faire disparaitre la cupidité de cette province. Alors pourquoi nous cachons-nous ? En fermant nos portes à ceux qui pourraient être sauvé de la corruption.
  • Note: L'Embassy fut jadis noble. Je suppose que certain dans l'organisation le sont toujours. Mais ils ont commencé a prendre des mesures de plus en plus meurtrières.
  • Note: Mon seul espoir est que quelqu'un en dehors de l'emprise de L'Embassy trouve ceci, et encore plus important que cette personne agisse.
  • Note: Mais sachez ceci, Aldorei n'est désormais plus en sécurité.
  • Note: Ne me cherchez pas, je ne souhaite pas être trouvé.
  • On dirait que Soway n'est pas ici, vous devriez retourner à Legolus et voir si il sait quoi faire maintenant.

Troisième étape[edit | edit source]

» Revenez à Legolus er racontez-lui vos découvertes.

Dialogue:

  • Legolus: Vous revoilà ! Mais avec un air sinistre... est-ce que Soway n'était pas la ? Il n'a pas pu s'évaporer comme ça.
  • Legolus: C'est notre seul piste pour découvrir ce qui ce trame dans la ville, nous devons le retrouver. Il doit être en train de se cacher quelque part, mais où a-t-il pu bien aller ?
  • Legolus: Il n'a sûrement pas quitté la ville, nous aurions été au courant. Laissez-moi réfléchir, où est-ce qu'il a bien pu passer...
  • Legolus: Je sais ! Vous voyez cet autel au sud-ouest ? Il y a une sorte d'ancien mécanisme en dessous, personne n'a compris comment le faire fonctionner.
  • Legolus: Soway a peut être compris, lui, et a réussi à ouvrir une sorte de salle secrète. Il se cache peut-être là bas ! Peut être que si vous aussi vous arrivez à l'ouvrir, nous pourrons le trouver.

Quatrième étape[edit | edit source]

» Activez le système en dessous de l’autel dans la Ville d'Aldorei.

Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant comment activer l'autel d'Aldorei.

Il y a un puzzle qui doit être complété pour ouvrir la cavité où Soway se cache; une fois fait, le mur derrière l'autel explosera et vous donnera accès à lui.

Il y a huit plaques de pression en pierre autour du beacon, avec huit bloque de clay en-dessous de chacune, avec un bouton de remise à zéro et un panneau indiquant "Créez une lumière qui pourra percer jusqu'au septième ciel". Chaque plaque change la couleur des trois bloque de clay à proximité, pour les transformer en clay ou en émeraude et vice versa. Le but est de transformer les huit bloques en émeraudes, et à ce moment là le beacon s'activera et le puzzle sera résolu. La solution la plus simple est de faire un tour complet sans repasser sur aucune des plaques, et le puzzle sera résolu.

Dialogue:

  • Soway: Un humain ? Ici ? Comment avez-vous eu l'accès à la ville ?
  • Soway: Je vois, et vous avez donc lu ma note. Et bien, vous êtes tombé sur un sacré événement ici.
  • Soway: Mais c'est parfait. Si ils vous on accordez l'accès à la ville cela veut dire qu'ils on un minimum confiance en vous.
  • Soway: Qui ? La Sol Embassy bien sûr ! Ils avaient de bonnes attentions, en essayant de maintenir d'ancienne morale. Ils veulent tous simplement libérer le monde l'avarice.
  • Soway: Mais les Villageois, par nature, le sont. Le simple fait d'isoler Aldorei dans Gavel n'était pas assez pour eux.
  • Soway: Ils ont commencé par abattre l'avidité; plutôt que de les réhabiliter. Ils m'ont piégé.
  • Soway: Ils ont fait croire que je suis quelqu'un de cupide, donc naturellement la ville entière s'est retournée contre moi. J'ai du me cacher. Vous devez nous sauver de cette oppression clandestine.
  • Soway: J'ai besoin que vous infiltriez l'embassy, et tuez Togak. Prenez garde, les Elfes sont une espèce bien différente de la vôtre - et leur défense le sont aussi.
  • Soway: L'entrée du repère de L'Embassy est à l'intérieur du tronc du cerisier à l'intérieur de la ville. Par contre, vous devrez grimper un petit peu pour vous y rendre.

Cinquième étape[edit | edit source]

» Pénétrez l'antre de L'Embassy par le cerisier en fleur.

Sixième étape[edit | edit source]

» Parlez à Togak.

Dialogue:

  • Togak: Quelque chose semble très différent, comme si à votre arrivée les lumières de cette pièce ce sont mis à briller encore plus.
  • Togak: Bonjour, Humain. Permettez-moi de me présenter. Mon nom est Togak, le chef de la Sol Embassy.
  • Togak: Je dois l'admettre, vous vous êtes bien débrouillé pour m'avoir trouvé, peu d'étrangers ont trouvé cette chambre avant vous...
  • Togak: Votre espèce c'est avérée pour le moins ingénieuse. Je suppose que Soway vous amenez ici pour agir contre nous.
  • Togak: Quelle bassesse. Vous devriez savoir que chaque pièce possède deux faces. Deux différentes face pour chaque histoire.
  • Togak: Vous êtes comme beaucoup d'autre, brand ir l'arme d'abord puis réfléchir ensuite. Au lieu de courir tuer tous ce qui bouge, écoutez la deuxième histoire pour une fois.
  • Togak: Passez cette grande entrée derrière moi. Essayez d'entrer dans l'Embassy, nous vous apprendrons notre vérité au fur et à mesure de votre progression.
  • Togak: Alors peut-être, votre vision des choses s'alignera avec la notre. Quand vous commencerez à voir la vérité.

Septième étape[edit | edit source]

» Entrez dans la pièce derrière Togak.

Dialogue:

  • Togak: Notre histoire commence, presque au commencement de la province elle-même...

Huitième étape[edit | edit source]

» Échappez vous de la première salle du Donjon de Togak.

» Note: C'est un parcours assez simple. Évitez les ennemis !

Dialogue:

  • Nous, les Elfes, avons compris plus que quiconque la connexion entre Gavel et le Monde de la Lumière.


Neuvième étape[edit | edit source]

» Traversez la seconde salle du donjon de Togak.

» Note: Frayez vous un chemin à travers la salle.

Dialogue:

  • La Lumière nous a dit, par divers moyens, que la voix vers le bonheur est l'altruisme. Et c'était vrais; ceux qui ont suivis ces préceptes moraux ont mener une vie plus heureuse.
  • Cependant, il y avait toujours ceux, qui ne pouvais pas appliquer cette règle. Les villageois, nos voisins et nos alliés pendant des siècles, n'étaient pas enclin à suivre une existence sans convoitise.

Dixième étape[edit | edit source]

» Résolvez le puzzle de la troisième salle du Donjon de Togak.

» Note: Restez sur les plaques de pressions en bois pour éteindre les flammes, et celles en bois pour les allumer. Faites les correspondre au panneau à l'avant de la salle.

Dialogue:

  • Ils aimaient l'argent. Ils l'aimait tellement qu'ils sont devenus de plus en plus désespéré de s'enrichir. Mais encore, ce n'était pas la fin du monde.

Onzième étape[edit | edit source]

» Traversez la quatrième salle du Donjon de Togak.

» Note: Une autre salle de combat simple.

Dialogue:

  • Cela, jusqu'à mille ans auparavant. Quelque chose est arrivé aux mondes, et à ce jour personne se sait quelle en était la raison exact.

Douzième étape[edit | edit source]

» Franchissez la cinquième salle du Donjon de Togak.

» Note: Ce parcours bouge alors que vous le traversez, et il peut être très difficile, surtout avec un armure augmentant votre vitesse.

Dialogue:

  • Etant immortel, nous avons vu l'effets de la guerre des mondes sur Gavel. Nous avons vu la foret du nord dépérir, nous avons vu les montagnes entrer en éruption. Et nous avons vu la Lumière, qui s'est effacée.

Treizième étape[edit | edit source]

» Traversez la sixième salle du Donjon de Togak.

» Note: Atteignez l'autre côté avant la fin du compteur.

Dialogue:

  • Nous étions sans défense, quand les monstres ont commencé à emmergé de toutes sortes d'endroits que nous n'avions jamais suspecté. Et c'est ainsi, que les villageois ont pris la mer pour explorer de nouvelles terres.

Quatorzième étape[edit | edit source]

» Grimpez le tournesol dans la septième salle du Donjon de Togak.

» Note: Simple parcours où il faut grimper autour de la tige pour arriver à la fin.

Dialogue:

  • Ils ont trouvé Wynn, une province en guerre. Après avoir découvert l'histoire de votre race écrite dans le sang, nous avons appris l'existence du portail.

Quinzième étape[edit | edit source]

» Traversez la huitième salle du Donjon de Togak.

» Note: Il y a quelques ennemis en haut du tournesol.

Dialogue:

  • Le portail, qui s'est ouvert il y a de cela 1000 ans, environ au même moment où Gavel a commencé à se dégrader. Un choc entre les mondes de la Lumière et des Ténèbre.

Seizième étape[edit | edit source]

» Résolvez le puzzle de la neuvième salle du Donjon de Togak

» Note: Appuyez sur les plaques de pressions pour rédigerer les miroirs. Faites en sortes d'amener la lumière du générateur jusqu'au tournesol.

Dialogue:

  • Deux forces qui n'auraient jamais dû rentrer en contact. Il semble donc que Gavel s'en est bien sorti, en comparaison des centaines d'années de tourment que la province de Wynn a endurée.

Dix-septième étape[edit | edit source]

» Faites face à Elrund dans la dixième salle du Donjon de Togak.

Dialogue:

  • Elrund: Rebonjour, Humain. Maintenant vous savez. Vous savez pour les mondes, et vous connaissez la vision des Elfes sur ce qui est arrivé.
  • Elrund: Maintenant vous comprenez, nous n'agissons que dans l'intérêt commun. Nous n'étions pas là quand Gavel était pure.
  • Elrund: La province était si vaste et magique, vous n'avez pas idée. Nous les Elfes avons vu les premiers la lente décomposition, et cela nous brise le cœur.
  • Elrund: S'il vous plaît comprenez que nous n'agissons que dans l'intérêt de la province. Vous plus que quiconque devez comprendre ceci, vous qui combattez pour votre peuple.
  • Elrund: Soway fait parti de notre organisation, toute cette histoire a été mise en place pour vous attirer ici. Un test de volonté, en quelques sorte.
  • Elrund: Je vous l'avais dit, les tests que nous donnons ici à Aldorei sont bien différent que ceux auxquels vous étiez habitué.
  • Elrund: Maintenant vous allez devoir faire un choix. Sur votre droite vous pouvez combattre Vidobe et gagner l'accès au coffre Elfique, où vous pourriez obtenir des millers d'émeraudes en guise de récompense.
  • Elrund: Sur votre gauche vous pourriez partir indemne, et sans récompense. Nous avons l'espoir que vous prendrez en compte ce que vous avez appris ici et que vous irez rependre les bien faits de l'altruisme.
  • Elrund: La décision est entre vos mains...

Dix-huitième étape[edit | edit source]

» Choisissez

Dialogue:

  • Nous pensons que l'avarice des villageois a affaiblie le monde de la Lumière. Certes, nous avons peut être tort. Nous, la Sol Embassy, essayons depuis de le rétablir...

Dix-neuvième étape[edit | edit source]

» Parlez une nouvelle fois à Togak.

Dialogue:

  • Togak: Je vous dois des excuses. Les tours, après une supercherie et une tromperie. Vous ne devez sûrement plus savoir qui croire maintenant. Ou peut-être que vous n'avez rien compris depuis tous ce temps.
  • Togak: Un test d’intelligence, d'endurance, et pour connaître votre vrais nature. Tous cela dans l'espoir qu'une des décisions que vous avez prise dans Aldorei a été la bonne.
  • Togak: Voilà la vérité, toute la vérité. La Sol Embassy a été formée pour tester les personnes non-Elfes.
  • Togak: Après que qu'une partie des Villageois soit devenue avare, nous ne savions en qui avoir confiance avec les secrets d'Aldorei.
  • Togak: Toute cette historie n'était qu'un test géant. La plupart des personnes ne passe pas les portes de la vallée.
  • Togak: Certains ont tout de même réussis, et je dois admettre que la race des Humains c'est bien mieux débrouillé que les Villageois.
  • Togak: Considérant que vous venez de terres corrompus, vous avez encore beaucoup de noblesse en vous.
  • Togak: Ce que nous vous avons dit à propos du Monde de la Lumière qui s'affaiblit est vrais. Nous les Elfes ne savons que faire, à part essayer de la maintenir en vie.
  • Togak: Vous devez en avoir assez de toutes ces ruses. En vérité, toute l'épreuve s'articule autour, d'une seule mais importante décision que vous avez fait en venant ici.
  • Togak: Est-ce que vous agissez pour le bien commun ? Peut-être vous souvenez-vous de cette paire de bottes que Elrund vous avait donnée.
  • Togak: Et vous êtes arrivé sur le chemin de deux personnes les voulant toutes les deux, pour des raisons bien différentes.
  • Togak: Et bien, le véritable test ce trouve là. Est-ce que vous avez agis avec altruisme, ou avec avarice ?
  • Togak: Ce ne sons pas vos faits d'armes qui vous définissent. Ce sont les simples, les petites décisions de tous les jours qui font de vous ce que vous êtes.
  • Togak: Vous seul savez ce que vous avez fait de ces bottes. Si vous avez agis par appât du gain, allez voir Corak, si vous agis avec décence, allez voir Kansard.

Vingtième étape[edit | edit source]

» Remettez voitre reçu à Corak ou donnez votre Médaillon Elfe à Kansard.

Dialogue:

Si vous donnez le médaillon à Kansard:

  • Kansard: Ce médaillon... Je me souviens quand je vous l'avait donné. J'avais un grand sourire une fois que vous étiez parti.
  • Kansard: Vous avez fait la bonne décision, avant même d'entrer dans la ville.
  • Kansard: La plupart des gens auraient pris directement l'argent, sans hésiter. La cupidité, à l'état pur.
  • Kansard: Vous méritez ce que je vais vous remettre. Cela devrait vous aider pour votre voyage à travers le Canyon des Égarés. Bonne chance, Humain.

Si vous donnez le médaillon à Corak:

  • Corak: Cela ne fait pas si longtemps depuis que nous nous sommes rencontrés dans cette caverne. Je m'en souviens très bien.
  • Corak: Vous avez réussis toutes les épreuves, sauf celle qui comptait. Celle de la cupidité.
  • Corak: Vous avez directement pris l'argent, sans même penser à Kansard.
  • Corak: Ainsi, vous avez échoué. Vous ne recevrez pas de récompenses de notre part, en espérant que cela vous apprendra que l'altruisme est la véritable récompense.

Anecdotes[edit | edit source]

  • Legolus, comme Elrund, suis la manière dont sont renommé les personnages de la série Le Seigneur des Anneaux (en remplaçant les voyelles part un "u").