???/ru

From Wynncraft Wiki
< ???
Jump to: navigation, search
???
QuestBook.png
Информация о квесте
Длительность Средний
Расположение провинция Gavel
Уровень 80
Награда Вы получите

Старый ??? квест был удален в Gameplay апдейте. Теперь ??? квест - официальный ивент сообщества, в том смысле что его проходили вместе всем комьюнити. Каждый принимавший участие мог найти улики, и поделиться своими находками. На форуме есть специальная секция для данного квеста: ??? Hunt. Для большей информации, можете почитать официальный тред.

Стадия 1[edit | edit source]

??? можно начать, активировав три различные нажимные плиты, которые расположены внутри метеоров различных цветов (красный, желтый и синий). Эти нажимные плиты должны быть активированы одновременно 3 различными игроками. (Дополнительные игроки также могут быть легко телепортированы, если встанут на одну из плит одновременно с другим игроком.)

После активации, игроки будут телепортированы в комнату с компьютером, где поговорив с персонажем квест начинается.

Синий метеор[edit | edit source]

 Расположение   Окрестности долины Aldorei   X   -754   Y   102   Z   -4416 
Сумасшедший эльф фермер.

На указанных координатах вы можете найти Crazy Elf Farmer, с которого после убийства выпадает Серп для сена. С серпом в руках вы можете двигать близлежащие стога сена, толкая их своим телом. Правильно расположив стога сена, игрок может продолжить путь к метеору.

Спойлер: здесь находится подсказка о пазле с серпом и сеном.
Стога сена нужно расположить в такую позицию:

Решение для пазла с серпом и сеном.

Последний стог сена нужно подвинуть вперед (с правого угла изображения) на подзол, чтобы закончить пазл и активировать фейерверки. Конечный результат должен быть в форме буквы "T"

После прохождения пазла, фейерверки закончатся, и появятся много пульсирующих платформ красного цвета. Это испытание с паркуром, которое нужно пройти как можно быстрее, поскольку они могут скоро исчезнуть. На финальной платформе нажимная плита активируется, и игрок сможет войти в ново открывшуюся дверь за водопадом.

Спойлер: здесь находится подсказка о пазле на память.
Все что тебе нужно, это начать от желтого к розовому (что означает 5 раундов), то есть запоминать цвета шерсти. Здесь нет какого-то специального прохождения, это полный рандом.

Пройдя пазл с памятью, ты пройдешь в комнату со сломанным телепортером и большими шерстяными проводами, валяющиеся неподалеку.

Спойлер: здесь находится подсказка о том как активировать телепортер.
Тебе нужно подняться наверх и налево. На половине пути ты найдешь синие куски шерсти, валяющиеся в клетке. Возьми один, затем вернись к телепорту и сбрось блок, чтобы активировать телепортер, окруженный стеклом.

Когда телепортер активируется, просто зайди внутрь и тебя телепортирует на верх синего метеора.

Спойлер: здесь находится подсказка о том как попасть в метеор.
Пропаркурь к низу метеора (не в конец пути от метеора), и там увидишь блок воды. Слева от него будет кнопка, нажми на нее и перед тобой откроется дверь внутрь метеора.

Красный метеор[edit | edit source]

Для доступа к нему необходимо пройти несколько пазлов

Пазл 1[edit | edit source]

Иди в банк города Llevigar. Выйди из него и увидишь фонтан. Отсюда следуй по пути налево, пока он не разделится на две части: путь вниз и путь ведущий влево в маленькое здание в скале. Иди в то, что в скале. Там увидишь нечто похожее на пещеру из кварца. Там стоят строительные леса, на них нужно будет подняться и найти ключ. Получив ключ, вернись обратно к банку. Затем иди в другую сторону (направо) в похожее здание с той стороны. Там найдешь воронку с буквой X на ней, так же как и нажимную плиту. (Если над воронкой будет висеть галочка, это значит что кто-то уже занялся метеором на этом сервере, и ты не сможешь пройти часть с вагонеткой на этом сервере, пока игрок начавший до тебя не закончит.) Сбрось ключ в эту воронку. Когда X превратится в галочку, встань на нажимную плиту. Когда нажимная плита взорвется, пройди дальше в пещеру с троллями. Затем поднимись на платформу с правой стороны. Твоя вагонетка будет стоять там. Езжай на ней, и не забудь нажимать по пути кнопки, чтобы ехать в правильном направлении.

Пазл 2[edit | edit source]

Доехав куда нужно, ты увидишь дом с динамитом перед ним. Убедись, что вагонетка встала на красную глину. Затем забеги внутрь дома, нажми на кнопку, и быстрей беги обратно к вагонетке. Вагонетку подкинет в воздух, и она проедет дальше к механическому ключу.

Пазл 3[edit | edit source]

Возьми механический ключ и иди в лагерь гертов, где нужно подняться на гору. Увидев дорогу со странным телескопом, пройди по ней в пещеру. Здесь необходимо сбросить ключ прямо на желтый цветок. НЕ МЕНЯЙ СЕРВЕРА, иначе это сделает ключ нерабочим, и тебе придется делать все сначала. После сброса ключа, перед тобой откроется дверь.

Пазл 4[edit | edit source]

Отсюда просто иди вперед по территории со слепотой, дойди до конца и увидишь другой пазл. Этот пазл сложный, тебе нужно будет сделать все блоки зеленого цвета.

Спойлер: здесь находится подсказка о том как сделать все блоки зелеными.

как сделать все блоки зелеными.

Пазл 5[edit | edit source]

Откроется путь в саму лабораторию. Когда войдешь в нее, найди красный провод, и сбрось его, чтобы активировать телепортер.

Вход в метеор[edit | edit source]

Чтобы попасть внутрь, спустись к низу метеора. Там будет дверь, которая быстро открывается и закрывается, пройди через нее. Так ты окажешься внутри метеора.

Желтый метеор[edit | edit source]

 Расположение   пещера в Dark Forest   X   -1355   Y   ...   Z   -5575 

Этот метеор проходится в несколько шагов.

Первый пазл[edit | edit source]

В первом пазле необходимо разбить все горшки в этой пещере.

  • Первые два горшка в той же палатке, где расположена карта.
  • Третий горшок над палаткой, четвертый за листвой с правой стороны крыши.
  • Пяты горшок за водой в водопаде недалеко от входа в пещеру.
  • Шестой горшок на верху пути из дерева.
  • Седьмой горшок на вершине колодца посередине пещеры.
  • Восьмой горшок за ящиками с припасами слева от палатки.

Когда сломаешь все горшки, брось предмет на карту в палатке, затем выйди из пещеры и иди ко входу позади дерева с левой стороны от входа.

Второй пазл[edit | edit source]

Эта часть с "Непобедимым искусственным интеллектом", в котором, чтобы победить его, необходимо держать красные и синие кубы на таком же расстоянии, как они стоят в противоположенной части. Красные кубы будут двигаться назад, и это позволит тебе выиграть. В конце произойдет взрыв, и откроется дверь в следующую комнату.

Третий пазл[edit | edit source]

Здесь, как и с двумя предыдущими метеорами, необходимо найти кусок провода и сбросить его в недостающее место, чтобы активировать телепортер.

Вход в метеор[edit | edit source]

Чтобы попасть внутрь, спустись вниз к низу метеора. Там увидишь поток лавы 1x2 блока. Просто пройди через него.

Стадия 2[edit | edit source]

Для нее тебе понадобятся Ложка, Маленький гриб и картина.

Спойлер: здесь находится подсказка о том где взять предметы.

Ложка (Spoon):

Если ты не взял ее в квесте Memory Paranoia, то иди в Поместье Caritat, и проделай квест снова до стадии 7, добудь ложку из камина и используй свиток телепорта, чтобы уйти оттуда (или напиши /kill).


Маленький гриб (Small mushroom):

Иди в Грибную деревню, найди Subtraxerim Utilium и уменьшись, Затем иди к

 Расположение   Грибная деревня   X   -305   Y   91   Z   -7705 

и найдешь там Small Mushroom.


Картина (Painting):

Приплыви на

 Расположение   Skiens Island   X   388   Y   87   Z   -3529 

и затем вниз по лестнице. Картина будет на координатах 370, 85, -3512. Не меняй сервер, иначе карта станет недействительной

Добыв все 3 предмета, пройди в дом Yahya и сбрось эти предметы в воронку (Она под коричневым ковром в конце дома.) Дыра 1х1 откроется, и ты сможешь попасть в подвал дома.

Стадия 3[edit | edit source]

Здесь тебе нужно превратить каждый коричневый блок грибов в красный блок грибов, нажимая кнопки на полу.

Спойлер: здесь находится подсказка о красно/коричневом грибном пазле.
Тебе нужно нажимать на кнопки в следующем порядке:

решение в красно/коричневом грибном пазле.

Когда каждый блок стал красным, можешь пройти в следующую комнату

Стадия 4[edit | edit source]

На полу в четвертой комнате есть QR код.

перестройка QR кода.

Тебе нужно отсканировать QR код с помощью QR декодера (он находится в следующей подсказке)

Спойлер: здесь находится подсказка о отсканированном QR коде.
Отсканировав, тебе выдадут следующую картинку:
Сканированный QR код

Порядок материалов: Камень Золото Дерево Золото Железо Камень Дерево Железо

Затем тебе нужно нажать нажимные плиты в соответствующем порядке. После этого тебя должно телепортировать в лабораторию N.

Стадия 5[edit | edit source]

Для следующих шагов тебе необходимо ровно 4 человека в лаборатории N

Каждую плиту необходимо активировать, чтобы пройти к цветному лабиринту.

Спойлер: здесь находится подсказка о цветном лабиринте.

GIF: ColorMaze.gif

Что нужно делать:
1. A, B, C становятся на красные плиты
2. D проходит через красную дверь
3. D становится на фиолетовую плиту
4. A идет через фиолетовую дверь и становится на зеленую плиту
5. D становится на синюю плиту
6. B, C проходят через синюю дверь
7. B становится на зеленую плиту
8. C проходит через зеленую дверь и становится на розовую плиту
9. B проходит через синюю дверь и становится на оранжевую плиту
10. D проходит через оранжевую дверь и становится на розовую плиту
11. проходит через розовую дверь и становится на светло-синюю плиту
12. C, D проходят через оранжевую дверь
13. C встает на светло-синюю плиту
14. D встает на бирюзовую плиту
15. B проходит через светло-синюю дверь и становится на бирюзовую плиту
16. A становится на бирюзовую плиту
17. C проходит через бирюзовую дверь и становится на желтую плиту
18. A, D становятся на светло-синие плиты
19. B проходит через светло-синюю дверь
20. A становится на коричневую плиту
21. B проходит через коричневую дверь
22. A, B, D проходят через желтую дверь

Затем ты увидишь загадку с кругом, где вам нужно будет совместить цвета.

Спойлер: здесь находится подсказка о том как соединить цвета.
LinkColors.png

Не вздумай прыгать, когда соединяешь цвета. Если ты прыгнешь, это сбросит всю игру, и придется начинать заново.

Закончив все пазлы, ты найдешь ржавый ключ от лаборатории. Возьми его и иди в комнату с телепортом. Ты прошел стадию 5.

Стадия 6[edit | edit source]

 Расположение   Старый ??? Метеор   X   -11   Z   -4995 

Возьми все 3 осколка, которые ты подобрал во всех метеорах в стадии 1. Затем иди к старому ??? метеору и сбрось осколки на коричневый ковер. После их сброса откроется дверь. Войди туда и спрыгни вниз на слайм блоки. Иди направо, пока не увидишь дверь с кнопкой. Нажми на кнопку с ржавым ключом от лаборатории в инвентаре, и ты сможешь войти в комнату с телепортом в центре. Зайди внутрь его.

Стадия 7[edit | edit source]

После телепортации, ты окажешься в деревянном доме Mehme. Поговори с ним, и ты завершишь ??? квест! Тебе нужно 7 слотов для награды, 4 для Космической брони, 1 для Altum Spatium, 1 для 1 Жидкого эмеральда и еще один для 1 Блока эмеральдов.

Диалог:

  • Mehme: Добро пожаловать в мой великолепный деревянный дом!
  • Mehme: Тебе рады здесь, пока у тебя нет с собой грибов или куриц.
  • Mehme: Я ненавижу эти вещи. Просто мой дом и я.
  • Mehme: Я и мой дом.
  • Mehme: Один.
  • Mehme: Мой дом.

Подсказки[edit | edit source]

  • После 4 стадии ты сможешь добыть Загадочные Перья. Они нужны, чтобы попасть в лабораторию N без использования предметов. Можешь попасть в нее через Rooster Island. Просто сбрось Перо на желтый ковер в клетке по пути в подвал дома.
  • Если у тебя проблемы с пазлом на память, то ты можешь сделать скриншот и смотреть по нему, ведь время пазла не ограничено.
  • Ты можешь оставить у себя Ржавый ключ от Лаборатории, поскольку он может понадобиться тебе для доступа к телепортеру внутри метеора, даже если ты завершил квест.

Интересная информация[edit | edit source]

  • На разработку всех пазлов в этом квесте ушло более 100 часов.
  • Если ты упадешь с любого из метеоров, то тебя телепортирует к Озеру Gylia